SU插件 室内用到的哪些插件 小弟新手请教
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2011-01-14
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随着对su7的不断实践和学习,不得不稍微的做下总结了。
因为最近做了大量的搜集和尝试工作,才发现已经用了3年su的自己其实也仅仅是刚刚入门而已,用论坛里老鸟的话说,就是初学者!起先是一阵阵的恐慌,然后则是一种莫名的兴奋,似乎这一简单的工具又带来了无限的潜能供我发掘。接下来是对最近工作的一个小结:
su的异形曲面的创建始终是su最大的硬伤。单靠创造性的思维有时不能解决后现代形制的建筑造型,而且即使创建出了,在比例上的精确或者在其上挖洞等都是很难做到的。为了应对这种情况,有几款插件可以很好的弥补这一缺陷。
1、首先是soapskinbubble,这是个极富梦幻色彩的插件。其原理是以最适合的曲面来封闭几条规定的空间曲线,曲面由空间网格构架而成,细腻而又美观。但,也有缺点,1只能在规定的曲线的情况下生成,不能编辑或修改。2太过独立,很难和已建成部分契合。
2、再就轮到众所周知的Su本身的内置地形编辑器了。这东西用法繁琐,相信除了建造山地没人愿意使用这种令人郁闷的东西。
3、如果实在艰苦,可选择另外一款和su结合较完美的软件moi3d,这个操作和犀牛接近,但比后者小而且更加简洁,可存成skp文件,缺点是只能从它往SU里导入模型,SU的模型它打不开,互动性稍差。(个人强力推荐)
4、pathface,双跟踪路径插件,跟踪出来的不太好看,可能还有待进一步提高。但是,它能做到双线放样,这对su来说是革命性的了。谨慎使用,等待更新。
5、曲面粘合插件——mshstick,神奇而且变态……如果你建立了一个山地地形的话,那么,它可以给你铺出一条完美的山间小路……千山鸟飞绝……万径人踪灭……诗意啊!!!!!
曲面的问题即使有这么多插件还是很难完全解决,建出优秀的模型还得靠创造性的思维与铁杵磨成针的耐心!下面是个人认为比较不错的插件集合:
1、saupp这个应该是人尽皆知吧。大众插件不多予评价,班门弄斧。
2、1001bittool这个是个人认为最出色的建筑插件集合,倒角,斜面推拉,断线连接,连线成面,插窗,门,旋转楼梯,剪刀楼梯,直楼梯,线变管,线变楞,自定义坡地等等等等。东西虽好,价格昂贵啊,70多美元好像。至今未找到破解版,只有学生教育版。这点好郁闷,只能每次打开su都要忍受点击一下确定的痛苦。强力支持大家来破解此插件!!!!
3、scfpowertool牛人自己开发的插件,具体应用没弄明白,貌似也是个插件合集!
4、2Dtool,二维插件合集。不太用,如果想把su当做cad,那么它是好选择。
现在说点其他方面的:
不错的动画插件:su physic 路径动画插件,具体用法没有了解,有待深入学习。
很好的材质插件:uvtool。这个需要说一下,以前一直认为SU的材质能力很差,其实是自己无知。su分两种材质,一种是普通材质,可以调整坐标和方向等,右键点击具有材质的物体,会发现实体信息的材质选项,自己去调好了。还有一种是投影材质曲面和大面积的图片导入就靠它了。这个插件能方便材质的操作,但不能完全代替两种插件的所有操作。
smartpushpull智能推拉插件,根据造型推拉,有斜面的默认斜面推拉,省去剪裁的功夫。
freescale自由缩放插件,不光是放大缩小还能实现类似photo的弯曲等特殊的变形,个人估计做壳体会用到。
podiem,异常强大的su专用渲染器。优点:速度快,设置简单。缺点,模型建不好用这个渲基本就可以等死,对su的作图环境了解的人可以使用,它是su的忠实仆人。
shape bender弯曲插件
skinnew线生成面插件,前面组合插件里有此功能,不多做介绍。
suntool,好厉害的日照计算插件!准不准不知道,没有测试机会!
插件好多撒……界面占满了,咋办?重磅出击!!!!插件管理器,名字叫做powerplugesmanager,它使你的su上除了pd,vray和su自己的工具外只有它。它使插件们变成了su的一部分,它就是我们的领导……
综上,建筑学用的插件主流基本就这些。但牛人层出不穷,插件也日新月异。一句话,没有最强的插件,只有最强的牛人!!!
因为最近做了大量的搜集和尝试工作,才发现已经用了3年su的自己其实也仅仅是刚刚入门而已,用论坛里老鸟的话说,就是初学者!起先是一阵阵的恐慌,然后则是一种莫名的兴奋,似乎这一简单的工具又带来了无限的潜能供我发掘。接下来是对最近工作的一个小结:
su的异形曲面的创建始终是su最大的硬伤。单靠创造性的思维有时不能解决后现代形制的建筑造型,而且即使创建出了,在比例上的精确或者在其上挖洞等都是很难做到的。为了应对这种情况,有几款插件可以很好的弥补这一缺陷。
1、首先是soapskinbubble,这是个极富梦幻色彩的插件。其原理是以最适合的曲面来封闭几条规定的空间曲线,曲面由空间网格构架而成,细腻而又美观。但,也有缺点,1只能在规定的曲线的情况下生成,不能编辑或修改。2太过独立,很难和已建成部分契合。
2、再就轮到众所周知的Su本身的内置地形编辑器了。这东西用法繁琐,相信除了建造山地没人愿意使用这种令人郁闷的东西。
3、如果实在艰苦,可选择另外一款和su结合较完美的软件moi3d,这个操作和犀牛接近,但比后者小而且更加简洁,可存成skp文件,缺点是只能从它往SU里导入模型,SU的模型它打不开,互动性稍差。(个人强力推荐)
4、pathface,双跟踪路径插件,跟踪出来的不太好看,可能还有待进一步提高。但是,它能做到双线放样,这对su来说是革命性的了。谨慎使用,等待更新。
5、曲面粘合插件——mshstick,神奇而且变态……如果你建立了一个山地地形的话,那么,它可以给你铺出一条完美的山间小路……千山鸟飞绝……万径人踪灭……诗意啊!!!!!
曲面的问题即使有这么多插件还是很难完全解决,建出优秀的模型还得靠创造性的思维与铁杵磨成针的耐心!下面是个人认为比较不错的插件集合:
1、saupp这个应该是人尽皆知吧。大众插件不多予评价,班门弄斧。
2、1001bittool这个是个人认为最出色的建筑插件集合,倒角,斜面推拉,断线连接,连线成面,插窗,门,旋转楼梯,剪刀楼梯,直楼梯,线变管,线变楞,自定义坡地等等等等。东西虽好,价格昂贵啊,70多美元好像。至今未找到破解版,只有学生教育版。这点好郁闷,只能每次打开su都要忍受点击一下确定的痛苦。强力支持大家来破解此插件!!!!
3、scfpowertool牛人自己开发的插件,具体应用没弄明白,貌似也是个插件合集!
4、2Dtool,二维插件合集。不太用,如果想把su当做cad,那么它是好选择。
现在说点其他方面的:
不错的动画插件:su physic 路径动画插件,具体用法没有了解,有待深入学习。
很好的材质插件:uvtool。这个需要说一下,以前一直认为SU的材质能力很差,其实是自己无知。su分两种材质,一种是普通材质,可以调整坐标和方向等,右键点击具有材质的物体,会发现实体信息的材质选项,自己去调好了。还有一种是投影材质曲面和大面积的图片导入就靠它了。这个插件能方便材质的操作,但不能完全代替两种插件的所有操作。
smartpushpull智能推拉插件,根据造型推拉,有斜面的默认斜面推拉,省去剪裁的功夫。
freescale自由缩放插件,不光是放大缩小还能实现类似photo的弯曲等特殊的变形,个人估计做壳体会用到。
podiem,异常强大的su专用渲染器。优点:速度快,设置简单。缺点,模型建不好用这个渲基本就可以等死,对su的作图环境了解的人可以使用,它是su的忠实仆人。
shape bender弯曲插件
skinnew线生成面插件,前面组合插件里有此功能,不多做介绍。
suntool,好厉害的日照计算插件!准不准不知道,没有测试机会!
插件好多撒……界面占满了,咋办?重磅出击!!!!插件管理器,名字叫做powerplugesmanager,它使你的su上除了pd,vray和su自己的工具外只有它。它使插件们变成了su的一部分,它就是我们的领导……
综上,建筑学用的插件主流基本就这些。但牛人层出不穷,插件也日新月异。一句话,没有最强的插件,只有最强的牛人!!!
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