三国杀山包什么时候出?

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甘随冰k
2011-01-15 · TA获得超过4921个赞
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  山包在yoka官网上已经有版主透露了,为了配合“一将成名”的活动,会稍后推出。我把官网的消息黏贴过来,但别急,说说我的观点:
  其实每个扩展包不仅是为了添加武将或者装备锦囊而推出的,这些牌现在DIY一片都是,随便搜搜都一大堆。不就是一个人物图像,然后想几个技能而已。官方推出的扩展包每一个都加入【新的机制进入】,风扩展的锁定技、军争的【连环状态】、火扩展的拼点、限定技、林扩展的翻面等,这些就是设计师的用心,与山寨之流的差别。出了个军争,已经把游戏结束颠覆了。yoka官方推出扩展包除了角色增设,还有对游戏加入新板块,使其更丰富,应用战术更高。
  除了加入系统,在人物设定yoka还是很花心思的。神话再临系列出自孙子兵法的:疾如风、掠劫如火、徐如林、不动如山。其扩展武将的特点相呼应(比较):风,战法迅速;火,战法强攻;林,战法放缓对手牌控制产生拉锯;【山包估计注重防守,不是单一武将的防守能力,而是上述提及的系统,使队友形成强大的防御网之类】。这些扩展武将目前官方的把握得比较好。
  简单举些例子,当初出林包的时候,孟获、祝融都早被diy漫天了。群、有主公技等。面杀后,yoka就把两个野人归到蜀国,让很多人都意外呢。想想风扩展的神吕蒙,攻心红桃牌,红桃牌是很多好牌,无中生有、桃。从而使攻心价值提高,摸了你手上的桃等好牌,真的是“攻了你心”,可见设计技能真的很恰当。但是这些牌是标准版产物,可见游卡设计师是有一个系统概念的,很多武将技能都有呼应,这种呼应不是游戏中的配合,是历史背景,人物性格等。不是只YY几个武将出来就放出来市场上卖的

  说了这么多,我就把官网消息贴出吧。
  山包武将技能里包含新机制,而且姜维也是有新机制的武将之一。

  继续来给各位解惑:《神话再临·山》的设计、测试工作已在年底前完成,技能不会有大调整。现阶段还有少量插图工作未完成,本着对质量负责态度,插图这块需要耐心处理。而发售日则因受到一将成名大赛的影响而顺延,这系列的最后一包一定会在发售前几个月就开始预热,请各位耐心等待,消息会陆续公布的。

  PS:这消息出自设计师【yakak】(不认识的可以搜一下这位大神)的发言,不是我个人YY,是来自官网的。至于我说那么多推崇三国杀的好话也并非有意图。只是想以我所了解的知识发表一下意见。新手玩熟标准版,扩展包因为有新机制,新概念加入,适合老手玩,适合对结算流程有了一定理解的人操作。不用只想着新人物,网上DIY一大堆咧。一直问山包的杀友们,敢问你对之前几个扩展包带入的新机制都熟悉了吗?谢谢 探讨
百地甚六郎
2011-01-25 · TA获得超过349个赞
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顶 摩杰女 !精辟!
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752212700
2011-01-15 · TA获得超过273个赞
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早就出了
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ztmloveyou
2011-01-15
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chule
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各有各的飞
2011-01-15
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死的时候出
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秋正邛慧月
2020-05-29 · TA获得超过3715个赞
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以盛大的速度山包至少要过一年,山包的武将过于IMBA。盛大必然要等一个好赚钱的时机,等他手上的赚钱筹码都用完的时候再开。现在神周瑜神诸葛刚出不久。山包想多了!
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