DOTA战队里面1号位到5号位分别是什么意思???
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借鉴篮球思想
1号位,辅助,如:冰女,VS,巫医,LION
2号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛
3号位,多能,如:兽王,兔子,PUCK,骨法
4号位,副核,如:蓝猫,育母,船长,末日,炼金,死灵龙
5号位,主核,如:大那加,小黑,火枪,猴子,水人,死灵法
有些英雄可以打很多位置,例如大鱼人,可以打副核也可以打3号位,
SVEN甚至可以打到一号位,影魔兼具4、5号位的能力,蓝猫也可打3号位,
LION单则变成3号位,POM兼具3、4号位能力,而且前期还能玩1号位,等等……
1号位,队长居多,820,insense,mamamiya,ducky,puppey,是战队的战术灵魂
主要负责包鸡包眼包TP,让线让野让人头,让核心迅速发展起来
必须具备强大的大局观和全场意识,指挥能力出色,并且必须无私
1号位的装备是魔棒、假腿、TP、眼、护腕、灵龛,神装是推推棒,绿杖等
2号位,代表人物,357,miracle,强大的团控是团战胜利的保证,
团控选手的好坏直接决定了团战能力的强弱,2号位的装备通常比1号位多一把跳
3号位,代表人物,呆,dgc,YYF,merlini,miggel,3号位以技术的全能著称
生存能力强,有控有AOE,万金油,任何一场GANK只要有3号位英雄的出现,
GANK效果都有很大的质量保证,3号位通常能出到2件神装,大顺的话不可估量
4号位,5号位,差别在于后期站桩DPS的差别,应该说,副核前期强于主核
主核后期强于副核,如果装备好,对于任何1~3号位的英雄都是噩梦
核心是要有人保的,而且打核心的人都要有很强的责任感,很好的耐心
逆风能力的强弱,最能表现一个核心的水平高低
大神大都聚集在4、5号位,太多了,随便说一点
zhou burning yaphets longdd yamateh chuan mushi xiaoluo 2009 ZSMJ
loda misery vigoss playmate kuroky fear pgg azen 13aby light
当然,还有以前的820~
——————以上来自贴吧,不过你也可以将顺序反过来看,也就是1号位核心,2号位伪核心,3,4号位gank,5号位辅助等,这不影响你理解
1号位,辅助,如:冰女,VS,巫医,LION
2号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛
3号位,多能,如:兽王,兔子,PUCK,骨法
4号位,副核,如:蓝猫,育母,船长,末日,炼金,死灵龙
5号位,主核,如:大那加,小黑,火枪,猴子,水人,死灵法
有些英雄可以打很多位置,例如大鱼人,可以打副核也可以打3号位,
SVEN甚至可以打到一号位,影魔兼具4、5号位的能力,蓝猫也可打3号位,
LION单则变成3号位,POM兼具3、4号位能力,而且前期还能玩1号位,等等……
1号位,队长居多,820,insense,mamamiya,ducky,puppey,是战队的战术灵魂
主要负责包鸡包眼包TP,让线让野让人头,让核心迅速发展起来
必须具备强大的大局观和全场意识,指挥能力出色,并且必须无私
1号位的装备是魔棒、假腿、TP、眼、护腕、灵龛,神装是推推棒,绿杖等
2号位,代表人物,357,miracle,强大的团控是团战胜利的保证,
团控选手的好坏直接决定了团战能力的强弱,2号位的装备通常比1号位多一把跳
3号位,代表人物,呆,dgc,YYF,merlini,miggel,3号位以技术的全能著称
生存能力强,有控有AOE,万金油,任何一场GANK只要有3号位英雄的出现,
GANK效果都有很大的质量保证,3号位通常能出到2件神装,大顺的话不可估量
4号位,5号位,差别在于后期站桩DPS的差别,应该说,副核前期强于主核
主核后期强于副核,如果装备好,对于任何1~3号位的英雄都是噩梦
核心是要有人保的,而且打核心的人都要有很强的责任感,很好的耐心
逆风能力的强弱,最能表现一个核心的水平高低
大神大都聚集在4、5号位,太多了,随便说一点
zhou burning yaphets longdd yamateh chuan mushi xiaoluo 2009 ZSMJ
loda misery vigoss playmate kuroky fear pgg azen 13aby light
当然,还有以前的820~
——————以上来自贴吧,不过你也可以将顺序反过来看,也就是1号位核心,2号位伪核心,3,4号位gank,5号位辅助等,这不影响你理解
参考资料: http://tieba.baidu.com/f?kz=790264454
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我只是个路人选手,我说下我对这个的理解吧。1、4、5号位相对比较固定。我觉得1~5号是按照所占资源来排列的(资源的意思主要是占线打钱吧)。
1号位:主carry,一般来说就是后期,比如大那家、小黑、猴子、等。占资源多,常常是别人重点保护对象。
2号位:副carry、主ganker,这个位置一般是单中solo的,主要是前中期带动全队的节奏。后期的话可能是全队的第二dps,这也是视英雄而定的。
3号位:副ganker,和2号位感觉差不多,也是带节奏的。
4号位:副辅助,在主辅助没有钱的时候可能也会帮助买几组眼。我感觉这个位置打的英雄比较偏向于团控类型的,像牛、谜团。
5号位:主辅助,传说中的包鸡包眼包,控制视野来给全队创造良好的打钱环境以及gank环境。
我觉得基本这5个位置的定位是这样的,不过还要看所选的阵容是怎么样的,可能其中有些理解错误的地方还望见谅。
1号位:主carry,一般来说就是后期,比如大那家、小黑、猴子、等。占资源多,常常是别人重点保护对象。
2号位:副carry、主ganker,这个位置一般是单中solo的,主要是前中期带动全队的节奏。后期的话可能是全队的第二dps,这也是视英雄而定的。
3号位:副ganker,和2号位感觉差不多,也是带节奏的。
4号位:副辅助,在主辅助没有钱的时候可能也会帮助买几组眼。我感觉这个位置打的英雄比较偏向于团控类型的,像牛、谜团。
5号位:主辅助,传说中的包鸡包眼包,控制视野来给全队创造良好的打钱环境以及gank环境。
我觉得基本这5个位置的定位是这样的,不过还要看所选的阵容是怎么样的,可能其中有些理解错误的地方还望见谅。
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1。carry 核心。
2。副carry,或solo选手。或中期带节奏的伪核,或双核战术中的第二核心
3。tank,或solo选手,或中期带节奏的伪核,或三核战术中的第三核心,或炮灰……
4. 第二辅助。311分路中,能有拉野混经验的待遇,帮助辅助买眼,
5.辅助。杯具男。让线让钱让经验。拉野都不能混经验。长期站在carry身后的影子选手。包鸡包眼,
1到5号位的功能除1号主carry和5号辅助,其他三个会随战术而改变。
至于倒过来的说法,,,我还真是第一次听说。。。。。。。可能我孤陋寡闻了。
2。副carry,或solo选手。或中期带节奏的伪核,或双核战术中的第二核心
3。tank,或solo选手,或中期带节奏的伪核,或三核战术中的第三核心,或炮灰……
4. 第二辅助。311分路中,能有拉野混经验的待遇,帮助辅助买眼,
5.辅助。杯具男。让线让钱让经验。拉野都不能混经验。长期站在carry身后的影子选手。包鸡包眼,
1到5号位的功能除1号主carry和5号辅助,其他三个会随战术而改变。
至于倒过来的说法,,,我还真是第一次听说。。。。。。。可能我孤陋寡闻了。
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