2个回答
展开全部
您的问题已经超过了技能编辑器的范畴
技能编辑器只能设定固定数值技能伤害
如果想要和属性挂钩,则需要利用触发编辑器
编写触发(Trigger)通过动作-伤害单位
并把伤害值写成 (获取X英雄的X属性)*K
便可实现您的描述。
可能听起来很复杂,总之加油。
如果有问题,可以去魔兽地图编辑器吧问一下;GA、U9等论坛也可以。
技能编辑器只能设定固定数值技能伤害
如果想要和属性挂钩,则需要利用触发编辑器
编写触发(Trigger)通过动作-伤害单位
并把伤害值写成 (获取X英雄的X属性)*K
便可实现您的描述。
可能听起来很复杂,总之加油。
如果有问题,可以去魔兽地图编辑器吧问一下;GA、U9等论坛也可以。
参考资料: 键盘录入,请勿转载
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询