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刺杀在单体木桩boss比较给力,战斗的灵活性相对刺杀更好,两者的着重点不一样。
先看属性,命中第一 315+,icc会有益处,在350左右就好,精准26一定的,这个没说的, 你的AP低了点,刺杀贼的属性最优先AP,其次才是急速,至于暴击,等你的装备起来了,加上buf绝对足够。 天赋的话就现在51/18/2, 我这的天赋网页打不开,不过17173上有,不好意思了。
下来就是最重要的循环了 起手绞喉,血饥渴,切割(这里看情况,如果时间太紧凑了就补个毁伤再切割,刺杀贼的循环要求很高,断了一个就玩完),4星或者5星了毒伤,然后就毁伤毒伤的循环,毒伤的buf最好别断。
至于宝石的话 红色绝对的AP了,黄色就AP急速,蓝色一个全属性然后都无脑AP, 急速不需要刻意去堆,装备还有宝石的绝对足够, 6K的DPS如果是木桩真的很高了,我台服的贼5700的GS老四一般是1W3左右,希望有用。
先看属性,命中第一 315+,icc会有益处,在350左右就好,精准26一定的,这个没说的, 你的AP低了点,刺杀贼的属性最优先AP,其次才是急速,至于暴击,等你的装备起来了,加上buf绝对足够。 天赋的话就现在51/18/2, 我这的天赋网页打不开,不过17173上有,不好意思了。
下来就是最重要的循环了 起手绞喉,血饥渴,切割(这里看情况,如果时间太紧凑了就补个毁伤再切割,刺杀贼的循环要求很高,断了一个就玩完),4星或者5星了毒伤,然后就毁伤毒伤的循环,毒伤的buf最好别断。
至于宝石的话 红色绝对的AP了,黄色就AP急速,蓝色一个全属性然后都无脑AP, 急速不需要刻意去堆,装备还有宝石的绝对足够, 6K的DPS如果是木桩真的很高了,我台服的贼5700的GS老四一般是1W3左右,希望有用。
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