settimer函数的用法

settimer函数的用法想问一个问题,settimer(1015,400,null)的意思是每400毫秒程序运行一次,那么中间的400,也就是单次运行的时间可以设为变量... settimer函数的用法想问一个问题,settimer(1015,400,null)的意思是每400毫秒程序运行一次,那么中间的400,也就是单次运行的时间可以设为变量么? 展开
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1.1 用WM_TIMER来设置定时器

先请看SetTimer这个API函数的原型

UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
);

例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了

于是SetTimer函数的原型变为:

UINT SetTimer(
UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD)
)

当使用SetTimer函数的时候,就会生成一个计时器。函数中nIDEvent指的是计时器的标识 ,也就是名字。nElapse指的是时间间隔 ,也就是每隔多长时间触发一次事件。第三个参数是一个回调函数 ,在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,也就是使用系统默认的回调函数,系统默认认的是onTime函数。 这个函数怎么生成的呢?你需要在需要计时器的类的生成onTime函数:在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIME消息映射,就自动生成onTime函数了 。然后在函数里添加代码,让代码实现功能。每隔一段时间就会自动执行一次。

例:

SetTimer(1,1000,NULL);

1:计时器的标识;

1000:时间间隔,单位是毫秒;

NULL:使用onTime函数。

当不需要计时器的时候调用KillTimer(nIDEvent);

例如:KillTimer(1);

1.2 调用回调函数

此方法首先写一个如下格式的回调函数(在SetTimer函数表示回调函数TIMERPROC不为空时,需要调用自定义的回调函数 )

void CALLBACK TimerProc(
HWND hWnd,
UINT uMsg,
UINT idEvent,
DWORD dwTime
);
然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。

如果要加入两个或者两个以上的timer怎么办?

继续用SetTimer函数吧,上次的timer的ID是1,这次可以是2,3,4。。。。

SetTimer(2,1000,NULL);

SetTimer(3,500,NULL);

嗯,WINDOWS会协调他们的。当然onTimer函数体也要发生变化,要在函数体内添加每一个timer的处理代码:

onTimer(nIDEvent)

{

switch(nIDEvent)

{

case 1:..;

break;

case 2:..;

break;

case 3:..;

break;

}

}

在使用定时器时注意SetTimer中表示定义时标识的nIDEvent参数,以及OnTimer或自定义的回调函数中nIDEvent参数,还有KillTimer中的这个参数,如果要用它们对特定的定时器进行操作时,注意保持它们的一致。
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