solidworks装配时如何让弹簧可以压缩

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狂人亮亮
2019-03-06 · TA获得超过162个赞
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Solidworks教程-仿真弹簧+动画制作

首先建立基本零件,具体结构可以自己设定,本例采用圆柱体作为基本结构。 

选择前视基准面,建立圆形草图,尺寸自己定,拉伸草图,选项如图: 

由该零件生成装配体,将零件设定为浮动状态,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件1的位置。如图: 

再次插入零件1,,添加同轴心配合,以及面的距离配合。 

如图:

插入——零件——新零件,单击装配体前视基准面定位新零件,如图:

在新零件编辑界面下,选择前视基准面,绘制直线,直线的两端与一直零件边线重合。如图:

选择前视基准面,绘制草图2,。如图:

插入——特征——扫描,选项如图:

选择前视基准面,绘制矩形区域,矩形边线与已知零件边线重合,切除拉伸,选项如图:

退回到装配体编辑状态,打开动画插件,如图: 

为便于观察,编辑零件颜色,通过添加零件键码位置(本例之添加配合中距离的键码)。播放动画即可,动画编辑如图:

最后通过视频录制或者gif录制来查看最后效果,如图:

  

还不明白请联系我把

VSH艾羽
2024-10-27 广告
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令琬宝和裕
2020-03-14 · TA获得超过3652个赞
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在装配体中,以装配弹簧两端的端面为起点和终点划路径直线,然后以扫描旋转成弹簧,修改两端面之间的距离,弹簧就可以随之变化了。
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