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第一步:在主界面的最上面一栏点击“高级”选项,选择“游戏平衡性常数”,在里面找到“科技树—从属等价物—英雄”这一栏,双击点开添加你的自定义英雄。
第二步:添加一个触发,在主界面工具栏(第2栏)找到“触发编辑器”点开或按F4,在出来的界面左边点击“Melee Initialization”,在右边右击“动作”,选择“新动作”,先在出来的对话框的上面一个下拉选项里面选择“玩家”,然后在下面一个下拉选项里面选择“限制单位可建造数量”,再点最下面有下划线的“步兵”,接着在出来的界面选择你的自定义英雄图标。有下划线的“1”就是限制数量,有下划线的“玩家1(红色)”就是被限制的玩家,这样一条语句就写好了。然后再右击那条语句,选择复制,然后再右击“动作”,选择粘贴,粘贴11条。双击语句,在这11条语句里面,把“玩家1”改成“玩家2”“玩家3”一直到“玩家12”。
PS:如果触发编辑器是英文版的,那么翻译一下:“限制单位可建造数量”等于“Limit Training Of Unit-Type”。
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只能造一个英雄?
如2L所示
打开触发,事件改成初始化 条件空 动作:对战英雄数量把3改成1
每个英雄只能造一个?
3L有点麻烦,我简化点吧
事件-地图初始化
环境-无
动作-做整数A循环1-12
L限制XX(比如大法师什么的)对与玩家循环整数A
L限制XX对与玩家循环整数A
L限制XX对与玩家循环整数A(有多少个英雄就添吧)
(这样1-12的玩家都只能造一个了)
如果是自定义的英雄
游戏平衡常数里的等价物也要添加上去。
如2L所示
打开触发,事件改成初始化 条件空 动作:对战英雄数量把3改成1
每个英雄只能造一个?
3L有点麻烦,我简化点吧
事件-地图初始化
环境-无
动作-做整数A循环1-12
L限制XX(比如大法师什么的)对与玩家循环整数A
L限制XX对与玩家循环整数A
L限制XX对与玩家循环整数A(有多少个英雄就添吧)
(这样1-12的玩家都只能造一个了)
如果是自定义的英雄
游戏平衡常数里的等价物也要添加上去。
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打开触发,事件改成初始化 条件空 动作:对战英雄数量把3改成1
参考资料: 魔兽地图编辑器
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