模拟城市4初期赚钱方法?

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乐巧04z
2011-02-07
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楼主一定入不支出吧,我刚玩时也这样。不过只要越过刚开始那道门槛,以后钱就多的用不完啦。
以下是我在初期的一些经验,希望楼住有用。
开源
1,大力发展住宅,商业,工业。就是说规划各区域时不要小气,鼠标拖上大块区域。始终使地图上有足够的将要发展的区域。尤其是住宅区,一定要保持在“过量”的状态,因为只有人口的快速增长,才能带动工商业发展,同时还有大量住宅税金。这点是最重要的!
2,游戏中会有一些有汽车的小图标出现,点那个图标做任务能赚点外快
同时节流也很重要1,电力上用火电是最便宜的,虽然有污染但初期只能这样了。2消防,警察只要有就行。教育,医疗费用在亏本时可以劲量缩减
刚开始时只能走先污染后治理的道路,以后有钱了在多发展教育医疗。楼上那位收20%税时,高污染工业根本发展不出来,一般税略在15%时就最高了。
总的来说,初期要大量发展住宅,共商业区域。尽可能减少其他开支。楼主可以到百度模拟城市吧里看看,那里有很多这方面帖子
394090423
2011-02-13
知道答主
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初期赚钱,可以先开启城市法令中的“赌博合法化”然后再拉一些高密度住宅,大概占地图的1/8,千万不要调税收,用水基本用水塔解决。用地形修改工具拉出一个岛来,然后在上面拉满高密工(不要供水,没关系的)用发电站,·然后建赌场,什么墓园、市府官邸、市政大厦、球场都要建(这些能分解人口瓶颈),哪里着火旁边建一个消防局,街道全都覆盖城道路,千万别建大抽、大学校,初期不用管环境污染,然后就可以按着rci走了。通情时间太长就在旁边拉高铁,千万不能黑房。 电力用火力,供水用水塔(住宅区一定要供水!) 楼上那位,高税金不是会使工业外移吗,13%以上,基本上就没rci了!!
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退步小青年
2011-02-07
知道答主
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在住宅区与商业区、工业区的必经之路上设立收费站
设立公交车站,收入也很多
在出城口设立收费站 能够收工业货物运输的运输费
保证交通费的收入与支出基本持平,财政就基本上盈利了

最狠的一招是开始先建立高污染,然后征20%的税,高污染就成为你的摇钱树
但是环境破坏太大
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