星际争霸2 ZvP和ZvT的常规战术与双矿战术是什么 10

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百度网友229b2ee
2011-02-10 · TA获得超过417个赞
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首先,这个问题是星际2的,不是问星际1的……
星际2中,ZvP和ZvT的思路算是比较固定,可能会根据敌人的兵种出现一点小小的变数。
根据地图的情况,我们的开局可能会有所不同。
第一种比较稳妥的开局是13D气矿14D血池的提速狗开局,这种开局在应对前期T和P的前压时有不错的效果,而且也易于转型蟑螂/毒爆/攀2本飞龙或者顺势拍下2矿。基本上这种开局当血池建造好了的时候,如果你在气矿第1时间就造好了并拖了3个农民去采气的话,那么你在血池好的时候会有100气和200多的矿,给你提升狗速外加建造女皇来喷卵。此时如果你觉得可以对敌人形成一点压力的话,把那3个采气的农民拖去采矿(当然不是一直都这样做,在适当的时候,这3个农民还是要回去继续采气的),家里的虫卵变狗,不让敌人轻易出门!同时,自己家里准备拍下2矿,并根据敌人接下来的动向决定你接下来要做什么进行应对。
这种开局在地面近点(比如失落的神庙上9/12点、6/3点或者大都会上的相同的点)的时候基本上是没有什么危险的,某些该死的近点图(什么大招平原和第四象限上的非对点)上用也不错。这种开局可以保证你前期平稳的过度,并且虽然是单矿但经济实力并不会比别人差到哪去(前面说过了你可以选择在给狗开始提速后把那3农民拖去采矿,初期虫卵看情况分配,补农民的前提是别人无意一波把你压死)。
当然,这种开局也有另外一种变招,就是14D血池15D气矿。这种开局的话狗狗要出现的早一点,不过提速稍微慢点。一般都是拿来转蟑螂的,没有上述开局的那种节奏(血池一造好就有100气给你提速)。并不比上述开局实用,不过在防早期RUSH上还算不错(毕竟你的狗出现的早一点,不过基本上这种开局个人感觉在虫内战里用得更多)。
第2种开局就是15D外双16D血池的开局了,这种开局是比较重经济扩张的。一般我们在第2个王虫造好后就开始把农民数量补到15个,在你的第15个农民开始孵化时,抓一个农民到门口的分矿那P住(就是让你那农民在分矿可以拍基地的位置转悠,为什么?接下来我会说明原因)。300钱的时候,把基地拍下同时补一个农民(可能你拍下基地后会补两个农民,但那样会导致你的血池晚大概10多秒拍下)准备200钱立刻拍血池,然后就是拍气矿补农民同时补再补一个王虫(在你的人口回到15时补为最佳,因为补慢了可能导致卡人口)。当然了,气矿好了之后立刻调3个农民去采矿,当你的2本好了之后,如果钱足够,两个基地同时造两个女皇,视情况从主矿拉一定数量(4-7个)农民去分矿采矿(如果是那种分矿比较远的地图的话就拉少一点,农民跑路的时间耽误的也是经济)。
这种开局的风险比较大,但是一旦排除了这些风险之后,那你得到的经济还有兵力上的回报将远大于你所面临的麻烦。那么怎么样排除这些麻烦呢?接下来就是上面我说的内容了。
首先,敌人侦查的农民在你即将拍下2本的时候也差不多来你家里晃悠了。发现你开2本,势必不会让你安安心心的扩张——T和P都不想面对一个运营良好的虫族,尤其是初期就能占到经济优势的虫族,毕竟爆兵上相比虫族还是有差距。他们可能会在你的分矿要拍基地的地方拍个水晶或者电机工程所让你的2基地没办法落脚。这就是为什么前面说到没钱的时候农民一定要在那转悠,就是不让他们有机会在那拍建筑的(那什么造电机工程所造到30秒多一点点然后把农民调走,等你转型憋出来狗狗之后把它快被咬掉之前取消的人最可恶了。只赔了一个枪兵不到的钱却阻止了虫族在早期拥有大量经济优势的可能)。同时,家里调个农民过来当对方派过来的农民的跟屁虫,让他在身后有追兵的情况下没办法安心拍下什么东西。当他的农民移出了你拍基地的位置之后,不要犹豫,当他的面把基地拍下吧!啊,看着对方农民在我们刚拍下的2基地旁边发愣的感觉真是太棒了……
如果敌人成功的干扰了你开矿的进度,比如他最后还是很犀利的在你的2矿处造了违章建筑,或是他牛比的农民13甩让他在不拍建筑的情况下硬是让你的2基地拍不下来,那不要犹豫,转血池气矿吧。就算被这样耽误了一下,你的经济也不会比别人差,而且你还可以拿拍2本的钱补狗然后让门口清静了继续开2矿,虽然晚了点,但是毫无压力。
好吧,刚才那种战术是针对2矿没拍下来的时候我们要做的事,当我们的2矿拍下来之后呢……
接下来是一个关键时期,要保证你的这个2基地能够顺利的造出来并进行有效防御。这里我从两个族在你拍下2矿之后的举动分别分析。
P:目前我见到的很多P都是看到2矿被成功拍下后都是农民2话不说直接回家,接下来你可能面对的是2BG星空加速RUSH或者4BG7分钟一波带走流,70%的情况下,你都会面对后者。前者的压力相比7分钟的那一波来不算大,但是危险性绝对大于前者(尤其是在那种地面近点)。如果你用王虫或者农民看到了他拍下第2个兵营,那么请不要采气,所有农民全力采钱。当血池好了之后把所有的虫卵都变成狗(这个时候他应该有那么一两个狂战士杀到你的分矿了),分矿补一个女王,狗在第一时间围杀狂战士同时调集农民在分矿拍两个以上的地堡。一般情况下,基本上你的地堡造好了,也就宣告他的RUSH失败了。如果你面对的是敌人的4BG的话(你的王虫飞进了他的基地发现他正在星空加速机械控制核心或是拍了3个兵营),那么请提前在基地拍下3个以上的地堡,家里有蟑螂巢,5分钟之后慎补农民(切记要留虫卵补兵)。一般7分钟左右时他家里造的哨兵和狂战士就带着一个农民出门了,如果这个时候你的虫卵全部都给了农民而且分矿防御不够的话,那对不起,直接GG思密达吧。如果你预料到他会来这么一波并且做好了充分的准备,而且你防下来了,接下来给你自由发挥的空间就很大了(各种反扑或者直接开3矿都不错)。
当然,你也有很大可能碰到速虚空的。这种情况下如果你看到你的敌人举动比较奇怪(比如说你派狗跑到他的门前却发现他在路口的兵并不多,一般没有追猎,一直就只有俩哨兵和一个狂战士)的时候,不要犹豫,补一到两个女皇辅助防空吧(家里至少有3个女皇)。如果你舍不得在这种情况下花钱的,一般情况下也是GG思密达。在良好的操作和后续之下压过来的虚空不会给你的女皇任何把它们打下来的机会。这种情况可能是接在2BG之后,也有极大可能在敌人不用4BG一波的时候对你使用,一定要有防空力量来对付那些虚空。
少数情况下你也会面对别人直接顺势炮台RUSH来对付你的双开的。虽然现在暴雪让斜坡路口的一小块地方不能造建筑了,但是很多P民表示两个水晶堵不住路口我就用三个,大不了炮台少造那么一个。很多灵活的P在看到虫双开的时候都是毫不犹豫拍下BF然后农民在2矿开始拍水晶,如果你的侦查的农民或者王虫看到了别人的BF,那么还是建议调一个农民到路口P住,保证你的坡路的畅通。同时,一定要知道跑到你家里来的那个农民的动向。如果它拍下了建筑什么的,一定要第一时间调集农民过来把它打掉!如果他把你的路口封死了,或是他的炮台在你的狗还没有出现时就已经在蹂躏你的2矿的时候,基本上你的扩张就失败了……本人表示,碰到这样千方百计炮台阻止我开矿的人,如果我防下来了,我很想对他说“你,已经死了”(确实,如果P的炮台RUSH失败,会导致他的节奏慢Z一大拍,基本上接下来的战斗就很难占到便宜了。当然,也不排除RUSH失败顺势拍2矿的,不过节奏依然还是会慢于Z);如果没有防下来,出现了上面那种情况,那么我退出时除了不会打GG,还想直接在得分栏里举报他作弊(当然我没有这样做也不会这样做)……
T:最恼人的是目前见得比较多的2兵营RUSH了。在Z民公敌山包发明了13甩之后,天梯上不管什么组别的玩家,机枪都会在战斗中甩那么两下。而2兵营RUSH对虫族双开来说又是克的死死的。一般情况下是敌方带着几个农民过来,开始在你的2基地外围修地堡,然后机枪兵待地堡修好之后进驻,继续修,修好了把前面一个地堡回收然后机枪继续进驻……一般情况下,如果你的侦查农民看到人族迟迟不下气矿的话,那就要小心了。如果你发现他在你的2基地外围开始修地堡了,别犹豫,第一时间拖出家里半数的农民过来,一个农民去攻击他正在修地堡的农民,其他的农民围追堵截他的机枪,虽然不能保证他的机枪最后进不了地堡,不过至少能拖延一下时间,让你的狗造出来,或者让你在分矿拍下来的地堡能够顺利的造出来(给虫族的地堡能够拔根移动的能力就是为了防这些大招的,很无奈,但是却很有效……)。一个小技巧就是让你受伤的农民去采矿或是如果你的受伤的农民带着矿时按C然后待敌人转移目标之后再拖回来,使用采矿农民穿墙大法提高农民的生存率。有点费操作,不过可以最大限度的保证这场火并中你的农民的存活率,让经济的火种不至于被敌人给浇灭。如果你能防下来这样一波极限RUSH,很好,接下来虽然不能说你占有很大优势,但是至少你的经济地位得到保障了。
不过这一波之后,我们绝对不能掉以轻心。人族对付虫族在前期还有一招更恶心的:全家老小一波流。就是拖着自己家里所有的农民和机枪浩浩荡荡的杀向你的分矿,农民在前面肉盾而机枪在前面输出。这招可以说有些破釜沉舟的味道,但是对于没有防备的虫族这样极限的一波可以说要了亲命。这个情况下,如果你的分基地有两个以上的地堡可以拖延一下。但是面对这种倾全家之力来打你的2矿的家伙,只拥有为数不多的提速狗且面对的是敌人在农民掩护之下安逸输出的机枪未免不够给力。所以你必须在有足够的气的时候第一时间拍下毒爆巢并孵化出一定数目的毒爆虫。不管是面对全家老小一波流,还是面对中期可能出现的机枪海,毒爆虫都是必须和必要的。而且如果他这一波没有把你冲下来自己的农民反倒被毒爆给撞得七荤八素,那他可以说走远了——这一招把他所有的兵力和资源全部都消耗殆尽,面对你的后续部队,他也只有GG思密达的份。
可能敌人不会采取2兵营的开局,或许你在侦查的时候会看到他早早的拍下了气矿,也或许你的王虫会看到他的重工厂。接下来他会拿恶火战车来屠杀你的农民。一般情况下,提速狗外加适当操作或者建筑学(比如在某些地图里把2矿和主矿之间的那一块空地上码几个炮台形成一堵墙)都可以让他的恶狼无功而返。但是对于防守方面特别吃力的人来说,拍下蟑螂巢也是一个不错的选择。如果他想冲上你的高地,最好拿皇后把路口给堵上(前提是你有两个皇后,菌毯在初期铺得比较开),让他没办法过去。对于那种造一大群恶火然后想给你玩一波流的特殊情况,本人认为只要你没有把钱给攒下来准备攀科技或者干脆就没地方用的话,也可以防下来(别只顾着爆狗,多补几个炮台)。
也可能敌人会来速女妖和你玩。一般情况下,碰到这种人的前7分钟都是风平浪静,顶多会出现少量的恶火到你家来遛遛狗SM一下你的女皇农民。双矿的话,个人建议快速放下BV然后主矿分矿各拍1到两个防空(为什么不多造几个女皇呢?其实也可以,不过你不能保证女妖来你家的时候是否已经拥有隐形功能,基本上在7分钟的时候如果你是双开的虫要么2本就是正在升级要么就是还没有升级,等你的监察王虫出来了,你的女皇也死得差不多了),这样可以让他的女妖无功而返。同时还能一定程度扰乱之后可能出现的空投。
说了这么多,基本上也把我碰到的绝大部分情况都说完了。开双矿的虫要注意的东西实在太多太多,不仅要保证自己能够安心扩张,同时也要关注敌人家里的动向,以良好的侦查应对可能出现的各种情况。以下是面对两个族的几点共通的注意事项:
1;开分矿时,分矿周围的地方一定要让自己看到。很多开2矿的虫族都以为自己的2基地放下之后就万事大吉了,殊不知在自己的2基地不远初某个阴暗的角落里,有一个邪恶的农民正在不可告人的造着碉堡/水晶……因此,在2基地拍下来之后,最好拿王虫在四周可能出现野建筑的位置停着,让视野照顾到那些地方,不要给对手任何阴你的机会!一旦被阴到了,你的2矿很快就会成为敌人拿来牵制你的工具,进而输掉比赛,切记!
2;2矿的防御一定要做好,你冒着GG思密达的风险开下来的2矿不能轻易的送在别人的4BG和全家老小一波流上!各种变招一定要了解相应的破解手段!如果你是在上文所说的那种近点或者小地图开2矿(没信心的话请参照第一种提速狗战术),那么2矿的防守更要让你投入200%的精力!
3;虫族的主要思路是运营,从前期把自己的劣势逐渐转化成优势。把握好战场节奏,随时准备扩张或者补兵。2代里虫卵的机制必须良好掌握。保证你的资源转换成源源不断的兵力,才能把敌人给碾压在你的菌毯、毒液和利爪之下!
其实说了这么多,还有一些情况感觉没说到。个人还想说一下ZvZ中要注意的,但是ZvZ更加复杂多变而纠结(是个虫都讨厌内战),再说下去就偏题了。所以要说的主要就是针对虫族双矿要注意的各个细节以及应对方式,归结到一点就是灵活沉着应对并能够化险为夷,让自己的运营更胜一筹,从而以绝对的优势击败敌人。
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特金
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