MFC如何获得子窗口中控件的指针?
写了个小程序,是这样子的,在主窗口点击一个按钮,弹出另外一个窗口(这个窗口中有一个列表框),现在我想在主窗口中向子窗口的列表框中写入数据....我如何得到指向列表框的指针...
写了个小程序,是这样子的,在主窗口点击一个按钮,弹出另外一个窗口(这个窗口中有一个列表框),现在我想在主窗口中向子窗口的列表框中写入数据....我如何得到指向列表框的指针?从而调用AddString函数~~
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3个回答
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你要在主窗口点击一个按钮,弹出另外一个窗口是不是要实例化这个窗口
这个dlg就是弹出窗口的实例 你只要在弹出窗口中定义列表框的指针 比如是m_pList;
那就直接dlg.m_pList->AddString 就可以访问了
dlg *pDlg=new dlg;
pDlg->Create(IDD_DIALOG1,this);
pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
pDlg->m_List.AddString("hello");
pDlg->m_List.AddString("wangtk");
这个dlg就是弹出窗口的实例 你只要在弹出窗口中定义列表框的指针 比如是m_pList;
那就直接dlg.m_pList->AddString 就可以访问了
dlg *pDlg=new dlg;
pDlg->Create(IDD_DIALOG1,this);
pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
pDlg->m_List.AddString("hello");
pDlg->m_List.AddString("wangtk");
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CComboBox* pCb =(CComboBox*) GetDlgItem(IDC_COMBO2);
pCb->AddString("123");
把我的那个IDC_COMBO2替换为你的资源ID
pCb->AddString("123");
把我的那个IDC_COMBO2替换为你的资源ID
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GetDlgItem不行么?
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