如何设计opengl中的函数glrotated(angle,x,y,z)中的参数,实现鼠标移动后三位图像的旋转。谢谢

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526248989
2011-02-20 · TA获得超过672个赞
知道小有建树答主
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你去搜:OpenGL 轨迹球,就能找到相应的算法
具体过程是,假象屏幕上有一个球,你的鼠标的二维位置在球面有一个三维位置。通过拖动鼠标前后的三维位置之差,可以得到绕x、y、z轴旋转的参数angle
有一本书《交互式计算机图形学:自顶向下方法(用OpenGL实现)》里面就有一个完整的例子
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