如何设计opengl中的函数glrotated(angle,x,y,z)中的参数,实现鼠标移动后三位图像的旋转。谢谢 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 opengl 函数 鼠标 设计 glrotated 搜索资料 1个回答 #热议# 网上掀起『练心眼子』风潮,真的能提高情商吗? 526248989 2011-02-20 · TA获得超过672个赞 知道小有建树答主 回答量:173 采纳率:0% 帮助的人:138万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 你去搜:OpenGL 轨迹球,就能找到相应的算法具体过程是,假象屏幕上有一个球,你的鼠标的二维位置在球面有一个三维位置。通过拖动鼠标前后的三维位置之差,可以得到绕x、y、z轴旋转的参数angle有一本书《交互式计算机图形学:自顶向下方法(用OpenGL实现)》里面就有一个完整的例子 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-02-12 OpenGL实现鼠标三维观察应改变哪些函数里的哪些参数 2016-12-01 openGL 中有个点(x, y, z) 如何将它设置为红色 1 2016-10-15 opengl怎么用按键实现图形的平移和旋转 2 2013-10-19 opengl的一道编程题 1 2016-06-04 opengl里面的glRotated执行顺序是顺着的还是倒着的 2016-12-01 如何用opengl实现正方体绕任意轴旋转? 1 2016-12-01 Qt+OpenGl 如何实现三维点的 平移旋转操作 3 2016-03-29 opengl如何获取到变换的最终矩阵 1 更多类似问题 > 为你推荐: