1/(cosx)的积分是多少 谢谢
∫1/cosxdx=ln|(secx+tanx) |+c
计算过程:∫1/cosxdx=∫secxdx=∫(sec²x+secxtanx)/(secx+tanx) dx=∫1/(secx+tanx) d(secx+tanx) =ln|(secx+tanx) |+c。
扩展资料:
,设F(x)是函数f(x)的一个原函数,我们把函数f(x)的所有原函数F(x)+ C(其中,C为任意常数)叫做函数f(x)的不定积分,又叫做函数f(x)的反导数,记作∫f(x)dx或者∫f(高等微积分中常省去dx),即∫f(x)dx=F(x)+C。
其中∫叫做积分号,f(x)叫做被积函数,x叫做积分变量,f(x)dx叫做被积式,C叫做积分常数或积分常量,求已知函数的不定积分的过程叫做对这个函数进行不定积分。
参考资料:百度百科_不定积分
∫1/cosxdx
=∫secxdx
=∫(sec²x+secxtanx)/(secx+tanx) dx
=∫1/(secx+tanx) d(secx+tanx)
=ln|(secx+tanx) |+c
如果一个函数的积分存在,并且有限,就说这个函数是可积的。一般来说,被积函数不一定只有一个变量,积分域也可以是不同维度的空间,甚至是没有直观几何意义的抽象空间。如同上面介绍的,对于只有一个变量x的实值函数f,f在闭区间[a,b]上的积分记作。
其中的 除了表示x是f中要进行积分的那个变量(积分变量)之外,还可以表示不同的含义。在黎曼积分中, 表示分割区间的标记;在勒贝格积分中,表示一个测度;或仅仅表示一个独立的量(微分形式)。
一般的区间或者积分范围J,J上的积分可以记作 。如果变量不只一个,比如说在二重积分中,函数 在区域D上的积分记作 或者 其中 与区域D对应,是相应积分域中的微分元。
扩展资料:
cosx原理
如右图,以∠B为例:a(∠A的对边)叫∠B的邻边,b(∠B的对边)叫∠B的对边。=∠A的邻边/斜边=b/c=cosA←∠A的余弦。
下面是一道例题:
(红色是辅助线)正弦定理:在三角形ABC中,∠A∠B∠C的对边分别为a、b、c,则有a/sinA=b/sinB=c/sinC=2R(R是三角形ABC的外接圆半径)
余弦定理:在三角形ABC中,∠A∠B∠C的对边分别为a、b、c,则有
cosA=b²+c²-a²/2bc cosB=a²+c²-b²/2ac cosC=a²+b²-c²/2bc
如上图,在Rt△ADB中 ∵∠ADC=90° ∴sinB=AD/c 在Rt△ADC中 ∵∠ADC=90° sinC=AD/b ∴AD=sinC c sinB=b sinC ∴b/sinB=c/sinC
参考资料:
∫1/cosxdx
=∫secxdx
=∫(sec²x+secxtanx)/(secx+tanx) dx
=∫1/(secx+tanx) d(secx+tanx)
=ln|(secx+tanx) |+c
如果一个函数的积分存在,并且有限,就说这个函数是可积的。一般来说,被积函数不一定只有一个变量,积分域也可以是不同维度的空间,甚至是没有直观几何意义的抽象空间。
cosx原理
如右图,以∠B为例:a(∠A的对边)叫∠B的邻边,b(∠B的对边)叫∠B的对边。=∠A的邻边/斜边=b/c=cosA←∠A的余弦。
扩展资料
COS即COS函数(T-SQL函数),全称cosine,适用于求三角形角度等。
Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是直角三角形中该角的邻边长度与斜边长度之比。 结果范围在 -1 到 1 之间。
角度转化成弧度方法是用角度乘以 pi/180 。 反之,弧度转化成角度的方法是用弧度乘以 180/pi 。
故积分为tan(x/2)