函数的参数里带*&是什么意思?
在c语言和c++语言里都可以这么写吗?
void InitStack(LNode *&1st)
{
1st=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
1st->next=NULL;
} 展开
函数的参数里带*& 代表的是指针类型的引用。这里传入的是一个(LNode*)指针。&变量引用的申明(如:String & rs = string1;)是C++才有,C语言不可这么写。
LNode *&1st是一个引用,这个引用声明时不开辟新空间,它在内存分配表加入新的一行,该行内存地址等于和调用时传入的对应参数内存地址。
在程序声明变量的时候的*,只是表明“它是一个无符号整数,这个整数指向某个内存地址,一次访问sizeof(type)长度”。(*)操作符指的是取值,malloc(sizeof(LNode))返回的是一个LNode类型的指针,通过(*)操作取得内存地址,然后存入到1st所代表的指针的内存空间中。
在C++程序声明变量的时候的&,只是表明是一个引用,这个引用声明时不开辟新空间,它在内存分配表加入新的一行,该行内存地址等于和调用时传入的对应参数内存地址。这点不要和(*)声明符,(&)操作符混淆。
扩展资料:
引用和指针的区别:
1、指针是一个实体,而引用仅是个别名;
2、引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;
3、引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用从一而终。
4、引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变;
5、引用不能为空,指针可以为空;
6、“sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;typeid(T) == typeid(T&) 恒为真,sizeof(T) == sizeof(T&) 恒为真,但是当引用作为成员时,其占用空间与指针相同(没找到标准的规定)。
7、指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
参考资料来源:百度百科-指针
LNode * &lst ; 中LNode * 是个整体,表示变量类型是LNode类指针, &lst中的&表明引用实参,即代表实参的一个别名。
标准C是不支持这种写法的。
&不是取地址符吗? 引用参数是什么意思
&在变量定义区,表示引用,要注意它的用法,
&在变量操作区,表示取地址符,如:
int x=10, *p=&x ; //这里&作用在x上, 是取地址符
int &x ; //引用是C++引入的一个新特性,你要学的不是C++,则上述代码你是搞不懂的。 这里的&就表示引用。 一般这种形式会在形参中出现。
LNode * &lst ; 中LNode * 是个整体,表示变量类型是LNode类指针, &lst中的&表明引用实参,即代表实参的一个别名。 操作引用变量就相当于操作实参变量