3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了?
3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了是因为没有贴图造成的,解决方法为:
1、打开3Dmax2012软件,将我们做好的镜框以及镜面模型合并进来,并调整好镜子的位置。
2、选中镜框,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。
3、按图示设置一个银色金属材质并附加给镜框模型。
4、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
5、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示)。
6、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个镜面材质。完成后将材质球附加给模型。
7、点击【创建】-【几何体】-【平面】,在作图区域绘制一个平面,并将平面的颜色设置为白色。调整好镜子的位置后,点击【渲染】将附上镜面材质的镜子模型渲染出图即可。
3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了是由于未添加贴图,具体解决步骤如下:
1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。
2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。
3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】。
4、接着,在图片选择文件窗口上,选择一个材质的图片,比如这里选择了一个金属的图片,如下图所示。
5、然后,金属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了。
6、最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染窗口上,就可以看到长方体上有了金属材质的贴图了。