3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了?

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百度网友faadf46
高粉答主

2019-07-23 · 说的都是干货,快来关注
知道答主
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3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了是因为没有贴图造成的,解决方法为:

1、打开3Dmax2012软件,将我们做好的镜框以及镜面模型合并进来,并调整好镜子的位置。

2、选中镜框,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。

3、按图示设置一个银色金属材质并附加给镜框模型。

4、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。

5、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示)。

6、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个镜面材质。完成后将材质球附加给模型。

7、点击【创建】-【几何体】-【平面】,在作图区域绘制一个平面,并将平面的颜色设置为白色。调整好镜子的位置后,点击【渲染】将附上镜面材质的镜子模型渲染出图即可。

滟丽00
高粉答主

2019-07-21 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道答主
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3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了是由于未添加贴图,具体解决步骤如下:

1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。

2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。

3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】。

4、接着,在图片选择文件窗口上,选择一个材质的图片,比如这里选择了一个金属的图片,如下图所示。

5、然后,金属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了。

6、最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染窗口上,就可以看到长方体上有了金属材质的贴图了。

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当里个当在路上
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知道大有可为答主
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看你的模型,要添加uvw贴图,如果是圆柱,贴图方式要选择柱形,如果是长方体,要选择长方体。uvw贴图通道值要和材质贴图通道值对应。

追问

 我是入门选手  大神多指教啊  然后也没有效果啊  我想做红酒的瓶塞  看网上的视频是先进入VARY那个编辑器 点击VRayMtl 然后漫反射添加软木塞位图 做的材质  您如果有别的方法也可以  求详解O(∩_∩)O  您那个UVW贴图是怎么回事儿啊?

追答

仔细看了你的图,好像材质没有被使用啊。


再看看贴图通道的漫反射里值是否是100,后面的勾有没有打上,勾没有,就是没有漫反射的贴图作用。

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