星际的机枪兵怎么用
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星际中
只有神族的航母可以边移动边攻击
其他任何兵种移动的时候都无法攻击
以上请记住
机枪的典型的微操作
攻击然后迅速后撤
然后再攻击
由于机枪的机动性
和
攻击效果
外加
CD时间
导致
机枪这个兵种不适合
像龙骑那样跳舞
机枪的微操作
多用作阵型的变换。
龙骑舞
也就是边退边打
这种华丽的操作
其操作难度相当的低,新手练练也可以操作自如
但是实战中的实用性是相当的大
具体操作
就是利用龙骑的CD
时间
来完成攻-退-攻-退-攻-退。。。。的循环
CD时间,就是兵种2次攻击之间的间隔时间
利用这个间隔时间用来移动,到可以攻击的时候再攻击
以此来循环
那么你可以试着
选1个龙骑
A一个建筑然后立刻来开龙骑
然后再A一个东西。
来熟悉龙骑的CD时间
和
移动速度的比例
同理
你所问的机枪
边退边打
用这个原理也可以实现
不过效果没龙骑好
只有神族的航母可以边移动边攻击
其他任何兵种移动的时候都无法攻击
以上请记住
机枪的典型的微操作
攻击然后迅速后撤
然后再攻击
由于机枪的机动性
和
攻击效果
外加
CD时间
导致
机枪这个兵种不适合
像龙骑那样跳舞
机枪的微操作
多用作阵型的变换。
龙骑舞
也就是边退边打
这种华丽的操作
其操作难度相当的低,新手练练也可以操作自如
但是实战中的实用性是相当的大
具体操作
就是利用龙骑的CD
时间
来完成攻-退-攻-退-攻-退。。。。的循环
CD时间,就是兵种2次攻击之间的间隔时间
利用这个间隔时间用来移动,到可以攻击的时候再攻击
以此来循环
那么你可以试着
选1个龙骑
A一个建筑然后立刻来开龙骑
然后再A一个东西。
来熟悉龙骑的CD时间
和
移动速度的比例
同理
你所问的机枪
边退边打
用这个原理也可以实现
不过效果没龙骑好
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