《使命召唤》手游为什么很少人玩?
使命召唤手游很少人玩是因为出的太晚了。国服出得太晚了,比外服晚一年多,真的喜欢COD的玩家很早就去肝外服了,导致国服玩家水平断层严重,新玩家毫无体验感,老玩家毫无成就感,玩个游戏就像打人机一样。虽然玩法丰富,但是并不新鲜,大概就是CF加上吃鸡的各种玩法。
使命召唤的介绍
使命召唤采用了再次强化过的Quake III引擎,因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎较好地表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。
而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。
德军水坝,斯大林格勒及柏林攻防战等等场景,囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段。
2022-08-08
虽然都说是因为出晚了,游戏市场都被和平霸占了,实际上大家都知道使命刚出的时候身边玩的朋友也都不少,只是后来都不继续玩了。所以出晚了在我看来并不是主要原因,而是单纯适不适合大多数人能玩下去。
还有的人说很多人在和平等游戏氪金太多,再换一个类似的游戏还要重新上手所以不想入坑,我觉得这也不是主要原因。因为和平玩多了一样会腻,叫骂声不断,评分也低,如果使命真的适合大多数玩家,那迟早会火,不会像现在这样冷清。
归根结底还是游戏模式过于硬核,缺少娱乐性。但同样硬核的模式使得高技术玩家玩的不亦乐乎。
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