三国杀中的判定到底是怎么回事?
我是初学者,我一直不明白三国杀中的判定是怎么回事。是要怎样进行判定呢?希望大家能举详细的容易理解的例子给我,谢谢了!...
我是初学者,我一直不明白三国杀中的判定是怎么回事。是要怎样进行判定呢?希望大家能举详细的容易理解的例子给我,谢谢了!
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14个回答
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判定就是从牌堆中翻出最上方的一张牌,以这张牌的花色、点数、牌面文字来决定这个判定的结果。
判定牌:
乐不思蜀:判定红桃不中
闪电:判定为黑桃2到9为中闪电
八卦阵:判定红色为闪避成功
角色技能判定
马超-----铁骑:判定为红色时不被闪避
夏侯敦--刚烈:受到伤害时,判定伤害方红桃不受刚烈。
甄姬-----洛神:判定为黑色收为手牌,直到判定出红色为止
张角-----雷击:判定黑桃则中雷击
周泰----不屈:体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,可以不死去。除了运气以外,诸葛也可以改。
(以下为锁定技,自动触发)
小乔----红颜:任何黑桃视为红桃。所以闪电在她身上是不起作用的。
郭嘉----天妒:你的判定牌生效后,你可以立即获得它。如身上有“乐不思蜀”,判定为红桃的桃,不但乐不起作用,而且可以获得桃一张。
可以改判定的角色有:
司马懿:都可以改
张角:只能用黑色手牌改,改判后可以得到之前的判定牌
诸葛亮:技能观星。用放置牌的顺序的方式,改自己和下家的判定,有时也可以改下下家的判定。
改自己的判定牌时,上层第一张为判定牌,二三张手拿,四五张为下家手拿,同样,改下家牌时,只要将判定牌置于自己手拿牌之后即可,以此类推。
判定顺序:
1、延时类锦囊判定顺序:
从最后放置的先开始判定,以此类推,最先放置的最后判定。
2、司马懿、张角两改判相争,最后起作用的是哪方改的牌?
以判定角色为起始,按发牌顺序(逆时针)改判。两角色中,顺序在后的可以改在前的牌。以最后改动为准。
诸葛观星判定
A是自己的牌 B是下家的牌 C为下下家
上层牌排列-----1------2------3-------4--------5
基本--------------A-----A------B-------B-------C
1改闪电--------闪电--A------A-----闪电-----B
2自己被乐------乐----A------A------B--------B
3改八卦---------A-----A----八卦----B--------B
4无中生有------A-----A-----A--------A-------B
5改周泰---------A-----A----不屈-----B-------B
6改夏侯敦------A-----A----刚烈----B--------B
7下家甄姬------A------A-----黑-----洛神---洛神
Or----------------A------A-----红-------B-------B
8下家马超-----A-------A------B-------B-----铁骑
9杀郭嘉--------A------A-----遗计--遗计------B
判定牌:
乐不思蜀:判定红桃不中
闪电:判定为黑桃2到9为中闪电
八卦阵:判定红色为闪避成功
角色技能判定
马超-----铁骑:判定为红色时不被闪避
夏侯敦--刚烈:受到伤害时,判定伤害方红桃不受刚烈。
甄姬-----洛神:判定为黑色收为手牌,直到判定出红色为止
张角-----雷击:判定黑桃则中雷击
周泰----不屈:体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,可以不死去。除了运气以外,诸葛也可以改。
(以下为锁定技,自动触发)
小乔----红颜:任何黑桃视为红桃。所以闪电在她身上是不起作用的。
郭嘉----天妒:你的判定牌生效后,你可以立即获得它。如身上有“乐不思蜀”,判定为红桃的桃,不但乐不起作用,而且可以获得桃一张。
可以改判定的角色有:
司马懿:都可以改
张角:只能用黑色手牌改,改判后可以得到之前的判定牌
诸葛亮:技能观星。用放置牌的顺序的方式,改自己和下家的判定,有时也可以改下下家的判定。
改自己的判定牌时,上层第一张为判定牌,二三张手拿,四五张为下家手拿,同样,改下家牌时,只要将判定牌置于自己手拿牌之后即可,以此类推。
判定顺序:
1、延时类锦囊判定顺序:
从最后放置的先开始判定,以此类推,最先放置的最后判定。
2、司马懿、张角两改判相争,最后起作用的是哪方改的牌?
以判定角色为起始,按发牌顺序(逆时针)改判。两角色中,顺序在后的可以改在前的牌。以最后改动为准。
诸葛观星判定
A是自己的牌 B是下家的牌 C为下下家
上层牌排列-----1------2------3-------4--------5
基本--------------A-----A------B-------B-------C
1改闪电--------闪电--A------A-----闪电-----B
2自己被乐------乐----A------A------B--------B
3改八卦---------A-----A----八卦----B--------B
4无中生有------A-----A-----A--------A-------B
5改周泰---------A-----A----不屈-----B-------B
6改夏侯敦------A-----A----刚烈----B--------B
7下家甄姬------A------A-----黑-----洛神---洛神
Or----------------A------A-----红-------B-------B
8下家马超-----A-------A------B-------B-----铁骑
9杀郭嘉--------A------A-----遗计--遗计------B
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首先,判定牌就是指在判定阶段,牌堆上的第一张牌。
其次,判定的顺序是后来先到规则,也就是说如果玩家A挂闪电开始轮圈了,之后玩家B给你了一个乐不思蜀,在之后玩家C给你一个兵粮寸断,那么当轮到你的回合的时候,闪电也轮到你面前了,则先判定闪电,在你上家宣布回合结束的时候开始判定阶段,将此事牌堆上的第一张牌翻开,闪电的判定是黑桃2-黑桃9,如果翻开的牌是黑桃2-黑桃9,则你中了闪电,掉3滴血,判定牌进入弃牌区(郭嘉的技能可以取得自己的判定牌,如果你是郭嘉,那么这张判定牌就不用弃掉,而是直接进入你手中,且该卡不算在回合开始的2张摸牌卡之内,一下同样),不是的话则闪电论给下一个人,你开始判定兵粮寸断,因为兵粮比乐不后到你这里的,所以先判定他,兵粮是梅花算过,翻开卡堆的第一张,如果不是梅花,则你中了兵粮,不能摸牌(兵粮和判定卡一起进入弃牌区,一下同样),如果是梅花,则不中,该回合可以摸牌。在之后就是判定乐不思蜀了,过程和前面的一样,就不多废话啦!
最后,八卦阵的效果是在需要出闪的时候(如受到杀或者万剑),开始判定,在进入你的判定回合的第一张为判定牌,该卡如果是红色的(红桃或者方片)则视为你出过闪了,如果是黑色的(如梅花或者黑桃),则你必须再出一张闪,否则掉血。
剩下的武将技能有何判定有关的都是同样的道理和原则。具体是什么牌有效,则要看该技或卡牌上的说明了。
其次,判定的顺序是后来先到规则,也就是说如果玩家A挂闪电开始轮圈了,之后玩家B给你了一个乐不思蜀,在之后玩家C给你一个兵粮寸断,那么当轮到你的回合的时候,闪电也轮到你面前了,则先判定闪电,在你上家宣布回合结束的时候开始判定阶段,将此事牌堆上的第一张牌翻开,闪电的判定是黑桃2-黑桃9,如果翻开的牌是黑桃2-黑桃9,则你中了闪电,掉3滴血,判定牌进入弃牌区(郭嘉的技能可以取得自己的判定牌,如果你是郭嘉,那么这张判定牌就不用弃掉,而是直接进入你手中,且该卡不算在回合开始的2张摸牌卡之内,一下同样),不是的话则闪电论给下一个人,你开始判定兵粮寸断,因为兵粮比乐不后到你这里的,所以先判定他,兵粮是梅花算过,翻开卡堆的第一张,如果不是梅花,则你中了兵粮,不能摸牌(兵粮和判定卡一起进入弃牌区,一下同样),如果是梅花,则不中,该回合可以摸牌。在之后就是判定乐不思蜀了,过程和前面的一样,就不多废话啦!
最后,八卦阵的效果是在需要出闪的时候(如受到杀或者万剑),开始判定,在进入你的判定回合的第一张为判定牌,该卡如果是红色的(红桃或者方片)则视为你出过闪了,如果是黑色的(如梅花或者黑桃),则你必须再出一张闪,否则掉血。
剩下的武将技能有何判定有关的都是同样的道理和原则。具体是什么牌有效,则要看该技或卡牌上的说明了。
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判定一般就是在你摸牌之前,翻起下面第一张牌,它就被称为判定牌,之后才开始你的摸牌阶段,一般摸2张牌。
如果没有判定,则第一张牌就是你的。(因为你摸2张牌)
比如你被乐不思蜀了,到你阶段没有无懈可击,那么第一张牌就是乐不思蜀的判定牌,看这张牌的花色,如果是红桃(这是有乐不思蜀这张锦囊的作用决定的,牌上面有写),就可以出牌,其他情况只能摸牌,不能出牌。
同样如果是闪电,第一张牌只要不是黑桃2-9就是安全的。
司马和张角是可以改判定的,所以如果不确定是否和他们是一家,那么闪电一定要弃掉,不要随便乱装,因为他可能会劈到自己,然后3滴血==
然后就是八卦、马超和夏侯的判定,也是牌堆顶下一张牌是判定牌,具体什么时候生效就是看这些人物以及装备的作用了。
如果没有判定,则第一张牌就是你的。(因为你摸2张牌)
比如你被乐不思蜀了,到你阶段没有无懈可击,那么第一张牌就是乐不思蜀的判定牌,看这张牌的花色,如果是红桃(这是有乐不思蜀这张锦囊的作用决定的,牌上面有写),就可以出牌,其他情况只能摸牌,不能出牌。
同样如果是闪电,第一张牌只要不是黑桃2-9就是安全的。
司马和张角是可以改判定的,所以如果不确定是否和他们是一家,那么闪电一定要弃掉,不要随便乱装,因为他可能会劈到自己,然后3滴血==
然后就是八卦、马超和夏侯的判定,也是牌堆顶下一张牌是判定牌,具体什么时候生效就是看这些人物以及装备的作用了。
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判定的意义:
理解“判定”,先得理解“判定”的目的意义。游戏设计者为了增加游戏的偶然性,某些行动并非百分百能成功。决定行动是否成功,就靠“判定”这个过程。
判定的过程:
1.当需要做“判定”时,翻开摸牌堆顶第一张牌,这张牌就是“判定牌”,这牌左上角的花色与点数就是“判定结果”(如黑桃A、方块8)。
2.行动是否成功生效,要看“判定结果”是否符合条件,具体条件,可以参考 SYZXYNE 的回答。
3.通常情况下,“判定”结束后,“判定牌”进入弃牌堆。
举例:
轮到你的回合开始,若你的“判定区”横置着一张“乐不思蜀”,那么你就需要在摸牌前做“判定”,翻开摸牌堆顶第一张牌,“判定结果”的花色若不是红桃,你就丧失出牌阶段了,即“乐不思蜀”生效了,你就只能摸牌,不能出牌,弃牌,回合结束。
理解“判定”,先得理解“判定”的目的意义。游戏设计者为了增加游戏的偶然性,某些行动并非百分百能成功。决定行动是否成功,就靠“判定”这个过程。
判定的过程:
1.当需要做“判定”时,翻开摸牌堆顶第一张牌,这张牌就是“判定牌”,这牌左上角的花色与点数就是“判定结果”(如黑桃A、方块8)。
2.行动是否成功生效,要看“判定结果”是否符合条件,具体条件,可以参考 SYZXYNE 的回答。
3.通常情况下,“判定”结束后,“判定牌”进入弃牌堆。
举例:
轮到你的回合开始,若你的“判定区”横置着一张“乐不思蜀”,那么你就需要在摸牌前做“判定”,翻开摸牌堆顶第一张牌,“判定结果”的花色若不是红桃,你就丧失出牌阶段了,即“乐不思蜀”生效了,你就只能摸牌,不能出牌,弃牌,回合结束。
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判定就是判断YES or NO,根据判定牌的花色或者种类(神关羽的武魂)来判断技能或者装备的效果能不能发动
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