恶魔城 在gba和nds上共几个版本
我玩过gba上的月下奏鸣曲(就是一开始往下掉的那个),白夜协奏曲(超简单的那个版本,有魔法书的那个),晓月。最近又玩了nds的仓月十字架,凑巧剧情是晓月的延续。请问还有别...
我玩过gba上的 月下奏鸣曲(就是一开始往下掉的那个),白夜 协奏曲(超简单的那个版本,有魔法书的那个),晓月。最近又玩了nds的仓月十字架,凑巧剧情是晓月的延续。请问还有别的版本么?
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GBA就那3部,
NDS上3部
第一作 恶魔城-苍月的十字架 也就是GBA上晓月协奏曲的续作,沿用了晓月的“战魂”系统,武器可以升级,但是需要消耗战魂,所以一周目想集齐魂和全武器是不太可能的,剧情就不透露了哈,音乐说实话,比较一般,演习晓月的风格,但是没有晓月的好听,个人感受。
第二作 恶魔城-迷宫的画廊 全新的系统,玩家可以操作同时操作两名主角,武器丰富,武器必杀有个性,剧情丰富,地图除了恶魔城,还有其他的城外地图(也就是画中世界的地图),但是个人觉的恶魔城的地图被简化了,没有月下。白夜,苍月,月轮的地图的特色了,比如地下水域。计时塔是重复的几个场景,最上阶基本全是室内的几个重复场景,真的有失恶魔城特色。总体感觉,武器、任务、魔法系统挺不错,剧情不错。就是恶魔城部分地图真的有点不行~
第三作 恶魔城-被夺走的刻印 全新的刻印系统类似于晓月的三魂系统,但是首先要说的是音乐我超级喜欢,虽然大多数是热血型的,和月下风格相差很大,但是确实非常棒。难度由于敌人ai提高,所以玩贯了晓月屠城记的人很可能不习惯,注意用属性应该没问题,但是隐藏的两张地图:大钟乳洞和试练堂确实很有难度,里面的怪碰你几下估计你就GG了。剧情很一般,手感确实和苍月和废墟有点不一样,不是不好,你自己玩就知道了。
推荐度:刻印》画廊》苍月
出城度:苍月》画廊》刻印
NDS上3部
第一作 恶魔城-苍月的十字架 也就是GBA上晓月协奏曲的续作,沿用了晓月的“战魂”系统,武器可以升级,但是需要消耗战魂,所以一周目想集齐魂和全武器是不太可能的,剧情就不透露了哈,音乐说实话,比较一般,演习晓月的风格,但是没有晓月的好听,个人感受。
第二作 恶魔城-迷宫的画廊 全新的系统,玩家可以操作同时操作两名主角,武器丰富,武器必杀有个性,剧情丰富,地图除了恶魔城,还有其他的城外地图(也就是画中世界的地图),但是个人觉的恶魔城的地图被简化了,没有月下。白夜,苍月,月轮的地图的特色了,比如地下水域。计时塔是重复的几个场景,最上阶基本全是室内的几个重复场景,真的有失恶魔城特色。总体感觉,武器、任务、魔法系统挺不错,剧情不错。就是恶魔城部分地图真的有点不行~
第三作 恶魔城-被夺走的刻印 全新的刻印系统类似于晓月的三魂系统,但是首先要说的是音乐我超级喜欢,虽然大多数是热血型的,和月下风格相差很大,但是确实非常棒。难度由于敌人ai提高,所以玩贯了晓月屠城记的人很可能不习惯,注意用属性应该没问题,但是隐藏的两张地图:大钟乳洞和试练堂确实很有难度,里面的怪碰你几下估计你就GG了。剧情很一般,手感确实和苍月和废墟有点不一样,不是不好,你自己玩就知道了。
推荐度:刻印》画廊》苍月
出城度:苍月》画廊》刻印
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GBA上似乎就你说的那三个。
NDS上除了苍月还有迷宫画廊,这一部有双人作战,可以随时切换控制角色,而且BOSS大多在恶魔城某处的一幅画里,画里又是一个场景,换句话说,这一部地图收集最多到达了1000%。
还有就是被剥夺的刻印,这一部是恶魔城历史上第一次主角为女性,新的系统就是刻印,主角可以装备两种攻击刻印,一个防御刻印(R键)和一个辅助刻印(自动的)就相当于苍月的战魂一样,但攻击就是使用攻击刻印,每一次使用都会耗蓝,但蓝的回复速度很快。还有,这一部冒险的舞台将不仅仅局限在城内,而是在城外的地图上完成剧情,最后才会来到恶魔城进行冒险,这一部是我觉得掌机里最难的一部了。
NDS上除了苍月还有迷宫画廊,这一部有双人作战,可以随时切换控制角色,而且BOSS大多在恶魔城某处的一幅画里,画里又是一个场景,换句话说,这一部地图收集最多到达了1000%。
还有就是被剥夺的刻印,这一部是恶魔城历史上第一次主角为女性,新的系统就是刻印,主角可以装备两种攻击刻印,一个防御刻印(R键)和一个辅助刻印(自动的)就相当于苍月的战魂一样,但攻击就是使用攻击刻印,每一次使用都会耗蓝,但蓝的回复速度很快。还有,这一部冒险的舞台将不仅仅局限在城内,而是在城外的地图上完成剧情,最后才会来到恶魔城进行冒险,这一部是我觉得掌机里最难的一部了。
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恶魔城被夺走的刻印 O(∩_∩)O
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