3D max单面建模建一个box,如何给地面和墙面分别附材质?

是用可编辑多边形选择面模式选一个面把编辑好的vray材质托给他?vray渲染器渲染不出标准材质对吗?... 是用可编辑多边形 选择面模式 选一个面 把编辑好的vray材质托给他?
vray渲染器渲染不出标准材质对吗?
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桃乃木永远滴神
推荐于2017-09-02 · TA获得超过296个赞
知道小有建树答主
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1、可以用面选择方式选择墙或地进行分离再赋予材质。
2、新建个多维材质球,在元素或者面选择操作方式是选择墙或者地面赋予赋予多维材质中的
某个子材质球。
3、墙和地面分别用单独的物体进行建模。
百度网友fecf0bb200
2011-03-06
知道答主
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是用可编辑多边形 选择面模式 选地面的面 有个编辑栏 里面有个分离按键 就ok了
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袭月11
2015-06-16 · TA获得超过358个赞
知道小有建树答主
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编辑网格——选定你要该材质的面。你最好是分离之后调好材质uvw之后再附加到一块。因为每个材质的uvw参数不一样。
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jackch2
2011-03-09 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
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可以用多维子对象材质类型,设置一下id号。
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