怎样把maya中的动画导出?
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渲染输出?还是预览输出?
若是预览后的输出,可以在window--playblast后面的方盒设置里面拉到最下面的把save to file勾上,再点下面的按钮选择保存路径。再点playblast或者apply,就会自动播放和保存了。
若是预览后的输出,可以在window--playblast后面的方盒设置里面拉到最下面的把save to file勾上,再点下面的按钮选择保存路径。再点playblast或者apply,就会自动播放和保存了。
追问
是渲染输出 应该怎么弄啊 谢了啊
追答
window--rendering editor----render setting,这里是设置视频格式和分辨率的,设完生再打开渲染模块点render---------------Batch Render
渲染后,一般会保存在你所建立的project里面的images文件夹
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首页工程文件要整理好!还有是渲染输出?还是预览输出?
若是预览后的输出,可以在window--playblast后面的方盒设置里面拉到最下面的把save to file勾上,再点下面的按钮选择保存路径。再点playblast或者apply,就会自动播放和保存了。渲染输出的话window--rendering editor----render setting,这里是设置视频格式和分辨率的,设完生再打开渲染模块点render-----Batch Render
渲染后,一般会保存在所建立的project里面的images文件夹里。
若是预览后的输出,可以在window--playblast后面的方盒设置里面拉到最下面的把save to file勾上,再点下面的按钮选择保存路径。再点playblast或者apply,就会自动播放和保存了。渲染输出的话window--rendering editor----render setting,这里是设置视频格式和分辨率的,设完生再打开渲染模块点render-----Batch Render
渲染后,一般会保存在所建立的project里面的images文件夹里。
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你可以批量渲染 在渲染设置里面设置好起始帧和结尾帧
在Rendering模块下的 render---------------Batch Render
以序列帧的格式输出 在后期软件里合成
如果你要输出成品的话 就这样
如果只是看看镜头感的话 就用playbaset
在Rendering模块下的 render---------------Batch Render
以序列帧的格式输出 在后期软件里合成
如果你要输出成品的话 就这样
如果只是看看镜头感的话 就用playbaset
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首先 window-settings打开插件管理器 plug-in manager 勾选animimportexport.mll 然后选中要导出动画的模型的总控制器或者在大纲选中整个组 然后 在file-export selection 勾选double和 below即可
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