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野蛮人是比较强的
力量加到够穿装备,敏捷加到命中率80%以上 体力和法力随意,着重体力。强大的攻击力和防御力是野蛮人的特点
野蛮人也有多中练法有投掷的 打钱的 旋风的 以及其他连法例如 光战嚎的 ==属性点好说,一般来说 力量以穿上最重的装备为准。敏捷是为了加各挡 如果被动为了提升攻击准确也是可以的,但是现在也不这么加,一般都靠装备来提升这个属性。其他全部加血。不加法基本来说 野蛮人必须加满的是 大叫 和战斗体制 这个是野蛮人的专长 其他按照自己需要 比如说加旋风的。 用斧头来旋风就把支配斧头加满 用剑旋风的就把支配长剑家满。自然抵抗因为多加提升抗性效果并不明显所以只加1点 高跑加1点 再不需要分配其他技能点的情况下多加几点铁布衫。提升防御等级 如果是投掷型的 要满支配投掷 打钱型的要家慢跳越等等。大体上就是这个样子。
力量加到够穿装备,敏捷加到命中率80%以上 体力和法力随意,着重体力。强大的攻击力和防御力是野蛮人的特点
野蛮人也有多中练法有投掷的 打钱的 旋风的 以及其他连法例如 光战嚎的 ==属性点好说,一般来说 力量以穿上最重的装备为准。敏捷是为了加各挡 如果被动为了提升攻击准确也是可以的,但是现在也不这么加,一般都靠装备来提升这个属性。其他全部加血。不加法基本来说 野蛮人必须加满的是 大叫 和战斗体制 这个是野蛮人的专长 其他按照自己需要 比如说加旋风的。 用斧头来旋风就把支配斧头加满 用剑旋风的就把支配长剑家满。自然抵抗因为多加提升抗性效果并不明显所以只加1点 高跑加1点 再不需要分配其他技能点的情况下多加几点铁布衫。提升防御等级 如果是投掷型的 要满支配投掷 打钱型的要家慢跳越等等。大体上就是这个样子。
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
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