VC++ 窗口重绘

voidCTest3View::OnKeyDown(UINTnChar,UINTnRepCnt,UINTnFlags){//TODO:Addyourmessagehand... void CTest3View::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
switch(nChar)
{
case VK_DOWN:
pos_y += 100;
OnPaint();
break;
case 'A':
MessageBox("Click: A","O",0);
break;
}
CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
void CTest3View::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
dc.TextOut(pos_x,pos_y,"这里");//sprintf("%s.%s[%s]",pos_x,pos_y,"这里"));

// Do not call CView::OnPaint() for painting messages
}
为什么在按下"方向键下"的时候,不发生重绘?
而在改变窗口大小时才重绘?
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 我来答
home2001me
2011-03-16 · TA获得超过1072个赞
知道小有建树答主
回答量:993
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this->Invalidate(); //重绘所有窗口.
this->InvalidateRect();//重绘指定区域.

另外CView的窗口绘制是写在OnDraw(CDC* pDC)里面的,而不是OnPaint.
追问
InvalidateRect(this->GetClientRect);
参数怎么改为指针的?
追答
你这样写还不如使用
this->Invalidate();
cdp_anhui
2011-03-16 · TA获得超过479个赞
知道答主
回答量:106
采纳率:100%
帮助的人:30.2万
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重绘时,需要指定重绘区域【调用InvalidateRect】,不能直接调用OnPaint函数。
你没有指定重绘区域,调了也是白调。除了浪费CPU时间,没有别的作用。
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