关于VC++窗口重绘的优化 资深高手进
问题是这样,在一个监控系统中,使用工控机(XP系统)进行上层软件的运行,但是在一个双核CUP,2G内存的工控机中出现这样一个问题,视频可以流畅播放,但是在软件最小化和最大...
问题是这样,在一个监控系统中,使用工控机(XP系统)进行上层软件的运行,但是在一个双核CUP,2G内存的工控机中出现这样一个问题,视频可以流畅播放,但是在软件最小化和最大化的时候和功能实现控件刷新的时候特别慢,现象是窗口一块一块的显示了,界面的美工用的纯图片,我想问下这样的美工是不是特别废资源,还有就是重绘的机制有没有可以优化的空间,软件用VC++编写,并且每个功能实现之后全部窗口都刷新,如果有优化的空间,着重从哪几个方面着手。
窗口一块一块显示的意思是 每个控件先显示大小 然后显示美工用的图 然后趋向完整 展开
窗口一块一块显示的意思是 每个控件先显示大小 然后显示美工用的图 然后趋向完整 展开
3个回答
展开全部
OnLButtonDblClk 双击鼠标左键。
OnLButtonDown 按下左键。
OnLButtonUp 按下的左键弹起开。
OnRButtonDblClk 双击右键。
OnRButtonDown 按下右键。
OnRButtonUp 右键弹起。
WM_MOUSEMOVE 鼠标移过
OnLButtonDown 按下左键。
OnLButtonUp 按下的左键弹起开。
OnRButtonDblClk 双击右键。
OnRButtonDown 按下右键。
OnRButtonUp 右键弹起。
WM_MOUSEMOVE 鼠标移过
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
估计是你程序ui架构或重绘不合理。一个窗口重绘不至于这样(窗口或视频尺寸超大除外,如均超过1440*900)。
一般是把程序ui所需图片在程序启动时加载到内存,在绘制时直接绘制。如果在绘制时去读取文件肯定慢。
你的程序流程、技术都无从知晓,鬼才知道如何优化。
一般是把程序ui所需图片在程序启动时加载到内存,在绘制时直接绘制。如果在绘制时去读取文件肯定慢。
你的程序流程、技术都无从知晓,鬼才知道如何优化。
追问
楼上说的线程优化方法你觉得如何? 我去看下 因为程序不是我写的 现在我也不能回答你 我看好了再跟你说。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询