用C++编写一个计算器程序。用户输入两个运算数和四则运算符,输出计算结果。
用C++编写的”输入两个运算数和四则运算符,输出计算结果”计算器程序代码具体如下:
#include<stdio.h>
void main()
{
int a,b,d;
char c;
printf("请输入一种运算符:\n");
scanf("%c",&c);
printf("请输入两个数:\n");
scanf("%d",&a);
scanf("%d",&b);
switch(c)
{
case '+':
d=a+b;break;
case '-':
d=a-b;break;
case '*':
d=a*b;break;
case '/':
d=a/b;break;
default: break;
}
printf("%d",d);
}
扩展资料:
C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。
在C++中,类是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现。C++通过建立用户定义类支持数据封装和数据隐藏。
在面向对象的程序设计中,将数据和对该数据进行合法操作的函数封装在一起作为一个类的定义。对象被说明为具有一个给定类的变量。
每个给定类的对象包含这个类所规定的若干私有成员、公有成员及保护成员。完好定义的类一旦建立,就可看成完全封装的实体,可以作为一个整体单元使用。类的实际内部工作隐藏起来,使用完好定义的类的用户不需要知道类是如何工作的,只要知道如何使用它即可。
在C++现有类的基础上可以声明新类型,这就是继承和重用的思想。通过继承和重用可以更有效地组织程序结构,明确类间关系,并且充分利用已有的类来完成更复杂、深入的开发。新定义的类为子类,成为派生类。它可以从父类那里继承所有非私有的属性和方法,作为自己的成员。
参考资料来源:百度百科-C++
void main()
{
double x,y,z;
char mark;
cout<<"请输入要计算的两个数字:"<<endl;
cin>>x>>y;
cout<<"请输入运算符:"<<endl;
cin>>mark;
switch(mark)
{
case '+': z=x+y;break;
case '-': z=x-y;break;
case '*': z=x*y;break;
case '/': z=x/y;break;
default: cout<<"输入的运算符错误"<<endl;cin>>mark;break;
}
cout<<x<<mark<<y<<"="<<z<<endl;
}
void main()
{
int a,b,d;
char c;
printf("请输入一种运算符:\n");
scanf("%c",&c);
printf("请输入两个数:\n");
scanf("%d",&a);
scanf("%d",&b);
switch(c)
{
case '+':
d=a+b;break;
case '-':
d=a-b;break;
case '*':
d=a*b;break;
case '/':
d=a/b;break;
default: break;
}
printf("%d",d);
}