星际争霸2战役各难度之间有什么区别?

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百度网友2f1ff37
推荐于2017-05-20 · TA获得超过2744个赞
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  1. 游戏速度的区别,简单、普通默认是一般速度(不对移动建造都比天梯慢),困难、残酷是快速(跟天梯一样)。

  2. 电脑AI的区别,影响了电脑暴兵的速度、质量、进攻的timing,难度越高电脑AI也越强。

  3. 细节的调整,主要是些基础设定。低难度没有设计会在高难度中出现,比如普通难度某块区域没有防御,但到了高难度会有兵把手。

  4. 成就的获得,这个最好理解,部分成就只有在高难度完成时才有效。

AllStAr_YC
2014-02-12 · TA获得超过647个赞
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给你打个比方,比如说第一关里普通难度敌人只有机枪兵,那么在困难难度敌人则会有机枪兵,光头哥等
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keyboby
2014-02-12 · TA获得超过1392个赞
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完成目标的时间缩短,电脑AI更厉害,兵力更多。我个人是这么认为的,在打的时候能感觉到。
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ArchonBridge
2014-02-14
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1有些战役是增加额外战斗,本来打完回家了,发现还有小弟苟延残喘?自己又红鞋一片,纠结……2有些是增强单位属性比如一个XX挑你4,5只狗啥的……3有些事增加AI智商,这个最蛋疼了,类似例1……
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冰棱虫群
2014-02-12 · TA获得超过132个赞
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简单是个正常人都过。普通是比简单稍有难度。困难是给玩熟了的入门玩家准备的。残酷是给大神玩的。
ps:战役的普通相当于对战的简单。
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