暗黑破坏神,玩家被击晕会有什么效果?专业的回答!
在PVP中,有些晕人技能,比如盾击,还有KB前的恐龙也能晕人,但是被晕之后一样可以攻击和跑动,看不出到底旋晕的效果在哪?心灵爆震使攻击和移动停顿是击退所产生的效果,击退过...
在PVP中,有些晕人技能,比如盾击,还有KB前的恐龙也能晕人,但是被晕之后一样可以攻击和跑动,看不出到底旋晕的效果在哪?
心灵爆震使攻击和移动停顿是击退所产生的效果,击退过后,头上带有旋晕仍然可以攻击和移动,用弓AMA带击退手套,也能产生同样的停顿效果 展开
心灵爆震使攻击和移动停顿是击退所产生的效果,击退过后,头上带有旋晕仍然可以攻击和移动,用弓AMA带击退手套,也能产生同样的停顿效果 展开
3个回答
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你好!!
被晕了以后攻击和移动会停顿的,假如是NEC的召唤骷髅和石魔被晕了,那是会傻在那里1到2秒。
在PVP中,刺客常用心灵爆震来晕那些移动的快的人
另外心灵爆震可以打出fhr。在PVP里,通常来说只有给对手造成了相当于对手1/12生命的伤害时对手才会被打出fhr,也就是常说的顿一下,或是被打时的那个后仰动作。而心灵爆震可以强行打出fhr,在被心灵爆震打到时,头上会出现星星,这个时候就是眩晕的时间,任何一点攻击都可以打出fhr,而不必受上面说的对手1/12生命的限制。
比如:一个pal的life是3.6k,普通攻击要对pal造成超过3600/12=300的伤害才会打出pal的fhr(当然是算过各种惩罚,相关抗性之类以后的1k伤害),而心灵爆震打出他头上的星星时,只需要随便一个攻击,哪怕是1及的火焰陷阱都可以打出fhr.
在PVP 中,所有强力有效的攻击都围绕心灵爆震而展开,心灵爆震有击退的效果,虽然不能保证每一次心灵爆震都出现kb(knockback)效果,但是这个为保持距离提供了极大的帮助 ,心灵爆震是物理伤害,可以配合asn的其他技能用做最后一击。asn的phy攻击手段以venom(毒牙)和ow(open wounds)为主,通常对手会被毒和ow搞到只有1life,这时1心灵爆震就可以解决~
不光心灵爆震,只要出现晕眩,受到攻击就能出fhr.
谢谢!!
被晕了以后攻击和移动会停顿的,假如是NEC的召唤骷髅和石魔被晕了,那是会傻在那里1到2秒。
在PVP中,刺客常用心灵爆震来晕那些移动的快的人
另外心灵爆震可以打出fhr。在PVP里,通常来说只有给对手造成了相当于对手1/12生命的伤害时对手才会被打出fhr,也就是常说的顿一下,或是被打时的那个后仰动作。而心灵爆震可以强行打出fhr,在被心灵爆震打到时,头上会出现星星,这个时候就是眩晕的时间,任何一点攻击都可以打出fhr,而不必受上面说的对手1/12生命的限制。
比如:一个pal的life是3.6k,普通攻击要对pal造成超过3600/12=300的伤害才会打出pal的fhr(当然是算过各种惩罚,相关抗性之类以后的1k伤害),而心灵爆震打出他头上的星星时,只需要随便一个攻击,哪怕是1及的火焰陷阱都可以打出fhr.
在PVP 中,所有强力有效的攻击都围绕心灵爆震而展开,心灵爆震有击退的效果,虽然不能保证每一次心灵爆震都出现kb(knockback)效果,但是这个为保持距离提供了极大的帮助 ,心灵爆震是物理伤害,可以配合asn的其他技能用做最后一击。asn的phy攻击手段以venom(毒牙)和ow(open wounds)为主,通常对手会被毒和ow搞到只有1life,这时1心灵爆震就可以解决~
不光心灵爆震,只要出现晕眩,受到攻击就能出fhr.
谢谢!!
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如果想眩晕敌人是不可能的,有些晕人技能只能降低敌人的攻击指数。
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楼上的好厉害
补充一下
FHR的意思就是:人物受到攻击之后会有一个停顿
在停顿的时候,什么也干不了 不能动也不能放法
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