zbrush拓补的时候怎么样才能不显示背面的拓补线啊
我用了max石墨工具拓补。可是拓补出来的模型老出问题。。简单的模型到还好。。可比较复杂点的总是会多出很多点来。在分UV时候就出问题了。。知道有一个topogun。。电驴里...
我用了max石墨工具拓补。可是拓补出来的模型老出问题。。简单的模型到还好。。可比较复杂点的总是会多出很多点来。在分UV时候就出问题了。。知道有一个topogun。。电驴里那个下载的装不了。。。请问有最新topogun2.0版本的吗?谢谢
展开
展开全部
如果是用途的话,一般是Z球或者其他三维软件刷出的中级模型(大型,有一定细节)在布线方面肯定不能符合动画或游戏绑定的要求,所以需要拓扑出一个符合绑定要求的模型。
方法好多教程里都有了,一句两句也说不明白,网上找找教程吧。呵呵
方法好多教程里都有了,一句两句也说不明白,网上找找教程吧。呵呵
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
NEX拓扑插件很好用 maya max都有这个插件
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
强烈建议你看看3DCOAT的自动拓扑,很实用的.
追问
你知道下载地址吗?我在网上找的下载地址。。说是有注册机。。可都用不了。。要是有。。你发到我邮箱吧。。slskjlksl@163.com谢谢
追答
自己在找找吧.
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
我也不知道啊,希望有人回答你的问题
不过我建议你用max的石墨工具拓补,比zb好用
不过我建议你用max的石墨工具拓补,比zb好用
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |