梦幻西游大唐官府加点 20
我是穷人,我不爱和人家pk,我比较喜欢打怪、抓宠、过剧情,我希望能多赚点钱(游戏币)。我怎么加点才有利?...
我是穷人,我不爱和人家pk,我比较喜欢打怪、抓宠、过剧情,我希望能多赚点钱(游戏币)。我怎么加点才有利?
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24个回答
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●大唐官府
作为输出门派伤害是必不可少的,因此大唐的加点应以力量为主,体耐敏为辅。
1、5力
追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白。
2、4力1敏或3.5力1.5敏或3力2敏
追求物理系一速的加点方式,如此加点在保证自己伤害不低的情况下能够快过其他物理门派,这样可以通过破碎无双、破血狂攻、横扫千军或者法宝来限制对方的输出,在PK中这种DT的机动性较大,是目前PK型DT加点的主流方式之一。但生存力还是较低,伤害也不及全力DT,同时由于自己的速度过快对血敏宝宝和队伍中辅助系的要求也有所提高。
3、4力1耐或3.5力1.5耐或3力2耐
追求本身物理抗性的一种加点方式,如此加点在面对对方物理系时能够有所防范。高抗性配合DT门派法宝干将莫邪之后的输出也不会太低,甚至有时候能在对方力敏DT横扫之后再次扫出去,中了死亡禁锢也可以从容应对,活动刷经验的生存力就更不用说了。但由于速度过慢,在PK时候必须看对方DT的脸色行动,因为你的气血多少完全取决于对方是否打你,同样这也是DT的主流加点之一。
4、4力1体或3.5力1.5体或3力2体
追求高血的一种加点方式,在面对多法队伍的时候这种DT作用比较大,因为法系的攻击是不看防御的。但由于DT的几个技能用过之后都会自身掉血,故而加太多的血反而不好,加之血多防低遇上暴力的物理门派则会成为一个十足的药罐子拖累队伍,因此对于这种加点需要谨慎。
5、3力1体1耐
追求平衡的一种加点方式,在PK场上这种DT已经不多了,但是对于娱乐型的玩家这么加点还不错。防御、伤害和气血兼顾,能让你在活动练级中得到很大的便利。但由于加点的局限性,各种属性都有,但各种属性都不高,因此不太推荐喜欢PK的朋友这样加。
非主流加点方式:5魔或者4魔1耐(体)
追求高灵力,然后佩戴龙卷雨击五件套的加点方式,适用于59、69或89的娱乐性DT玩家。个人不推荐,因为这种DT的一切都靠套装那神奇的几率,而几率的问题又是说不准的。不过那些乐于娱乐的玩家倒是可以试试。
作为输出门派伤害是必不可少的,因此大唐的加点应以力量为主,体耐敏为辅。
1、5力
追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白。
2、4力1敏或3.5力1.5敏或3力2敏
追求物理系一速的加点方式,如此加点在保证自己伤害不低的情况下能够快过其他物理门派,这样可以通过破碎无双、破血狂攻、横扫千军或者法宝来限制对方的输出,在PK中这种DT的机动性较大,是目前PK型DT加点的主流方式之一。但生存力还是较低,伤害也不及全力DT,同时由于自己的速度过快对血敏宝宝和队伍中辅助系的要求也有所提高。
3、4力1耐或3.5力1.5耐或3力2耐
追求本身物理抗性的一种加点方式,如此加点在面对对方物理系时能够有所防范。高抗性配合DT门派法宝干将莫邪之后的输出也不会太低,甚至有时候能在对方力敏DT横扫之后再次扫出去,中了死亡禁锢也可以从容应对,活动刷经验的生存力就更不用说了。但由于速度过慢,在PK时候必须看对方DT的脸色行动,因为你的气血多少完全取决于对方是否打你,同样这也是DT的主流加点之一。
4、4力1体或3.5力1.5体或3力2体
追求高血的一种加点方式,在面对多法队伍的时候这种DT作用比较大,因为法系的攻击是不看防御的。但由于DT的几个技能用过之后都会自身掉血,故而加太多的血反而不好,加之血多防低遇上暴力的物理门派则会成为一个十足的药罐子拖累队伍,因此对于这种加点需要谨慎。
5、3力1体1耐
追求平衡的一种加点方式,在PK场上这种DT已经不多了,但是对于娱乐型的玩家这么加点还不错。防御、伤害和气血兼顾,能让你在活动练级中得到很大的便利。但由于加点的局限性,各种属性都有,但各种属性都不高,因此不太推荐喜欢PK的朋友这样加。
非主流加点方式:5魔或者4魔1耐(体)
追求高灵力,然后佩戴龙卷雨击五件套的加点方式,适用于59、69或89的娱乐性DT玩家。个人不推荐,因为这种DT的一切都靠套装那神奇的几率,而几率的问题又是说不准的。不过那些乐于娱乐的玩家倒是可以试试。
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4力0.5体0.5耐,建议耐力还是多加点,因为你要帮人过剧情所以防低的话被剧情怪暴必就空血了
本人专业剧情...155DT加155ES,125的剧情一样自己杀,不过DT3修25,BB4修20,ES3修20,BB修15.要是DT没高修没有ES就废了因为我是全力加点,被老牛摸下爆必直接倒- -3600HP
所以还是适当加耐这样就算你只有一个DT号带个小孩100剧情出了太婆和太公杀不了其他的轻松收工,你不PK就别加敏了因为你的速度绝对比主怪快除了小怪(特指剧情怪)
其次就是保证速度了,要是你伤害不够杀太慢别人以后的剧情就不会再找你了
本人专业剧情...155DT加155ES,125的剧情一样自己杀,不过DT3修25,BB4修20,ES3修20,BB修15.要是DT没高修没有ES就废了因为我是全力加点,被老牛摸下爆必直接倒- -3600HP
所以还是适当加耐这样就算你只有一个DT号带个小孩100剧情出了太婆和太公杀不了其他的轻松收工,你不PK就别加敏了因为你的速度绝对比主怪快除了小怪(特指剧情怪)
其次就是保证速度了,要是你伤害不够杀太慢别人以后的剧情就不会再找你了
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3力不是措举,要4力,既然不喜欢PK,剩下一点你可以选择+耐
血多了,平常包子消耗也不少,长期累积下来受不了的,老是扫扫扫的,对不对
敏就不用了,你加敏,速度快,任务的时候每次都打到你,也很吃亏。
血多了,平常包子消耗也不少,长期累积下来受不了的,老是扫扫扫的,对不对
敏就不用了,你加敏,速度快,任务的时候每次都打到你,也很吃亏。
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那就5力把。DT打宝图最简单。一回合肯定扫死。然后帮小号过剧情你可以反间之后慢慢打
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4力1体 血多点强身是比较合算 血多面对怪物的法术是也不容易死
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60级前3力1体1耐!后期4力0,5体0,5耐
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