lol求大神教我些武器打野各种细节注意事项。
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武器大师,总所皆知。
与蛮易信三人齐名,甚至更高一些。
最初的贾克斯是1V5的存在。
不过拳头肯定会和谐,这个问题在最初我玩武器大师的时候就想到了。(就好像当年DNF里的毒王一样。)
贾克斯在被消弱之后出场率降低的不只是一丁点。而是很少见……
直到拳头将其增强之后,现在,排位里武器大师几乎两三局就能碰到,甚至更多。
而,武器也扮演了上单角色,与打野角色。
先说为什么我不用贾克斯去上单。
1:我不相信别人打野,你们也可以理解为,宁愿我坑天下人,也不准天下人坑我……
2:上单英雄海了去了,我何必去争上单呢?
3:你要说爆发,贾克斯不如断头。你要说逃生,贾克斯不如蚂蚱(瑞文)。你要说前期发展等待团战他不如猴子。
这些原因,让我不想去上单,还有更重要的因素。
贾克斯有Q,可以插眼逃生。贾克斯有较强的追杀能力,与突进能力,外带控制能力,再加上不容小视的爆发能力。
有了这些因素在其中我为什么要去上单?
我完全可以利用插眼逃生的技巧在野区更好的生存,而在线上呢?插眼跳墙?……你还是跳塔去吧~
而且,他的突进能力是他最好的GANK方式。而且有控制,也就可以使他在GANK时十拿九稳。
在说说为什么我不拿贾克斯上单。
1:单杀弄不死人。贾克斯没有鳄鱼的超强爆发,他不象鳄鱼EAWAQE引燃带走对手。
2:贾克斯只能防止被对方骚扰,而不能骚扰对方。QEWAA,一套过去了之后,对手还是会打回来的。何必呢?
我知道,贾克斯上单碰上有些英雄可以压得对方喘不过气……然后对面喊打野来GANK,你们打野的也来GANK,完事对面中路看上路情况出问题,中路的也来掺一脚。还是一句话:何必呢……
与其这样,我还不如去打野GANK呢。
当然,这是我个人的看法,不代表反对贾克斯上单。反而贾克斯上单是很强势的。
(我真累了,我知道贾克斯上单可以压爆很多英雄,但是你们别瞎扯淡行不?我写的是打野,不看就关了。如果你真想辩QQ522594939,欢迎来辩。)
技能介绍:
装备精通(被动):贾克斯每次攻击增加4-10%攻击速度(最多叠加6次)
可以这样说贾克斯前期打野完全就是因为他,就是因为他,才能成为强势的打野英雄,以及不凡的清野速度。后面我会很多次提到这个技能。这里就不多说了。
跳斩(Q):贾克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒施法消耗:65 / 65 / 65 / 65 / 65 点魔法值施法距离:700不俗的伤害,超高的1.0AD加成,以及很短的冷却时间,这也就让我选择了第一个先点满它。最重要的是,它拥有700的施法范围,也就意味着,完全可以选择任意一堵墙来逃生。所以,在外出时我大部分都会带上一个眼睛。
蓄力一击( W):贾克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。冷却时间:7 / 6 / 5 / 4 / 3 秒施法消耗:30 点魔法值施法距离:125
有很多视频里都选择了9级点满它,可是为什么我不选择?因为我玩贾克斯几乎不会第一件出科技枪。所以也就导致AP较低,AD较高的场面。而W却只有AP加成,所以我只选择了前期1点,在13级时会点满它。这里还有一个细节。W可以重置普通攻击,也就是说,在你普攻之后使用W会刷新普通攻击的速度。(这个细节并非太重要,毕竟后期攻速上来之后我们也不可能去注意这一点的。)而且,你还可以用他来触发耀光、三相的被动。
反击风暴(E):贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒施法消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 点魔法值施法距离:375
这个是贾克斯的亮点,我就不拿以前的来比较了,直接说这个新的了。
一个相当实用的技能,当然也是一个坑爹的技能……因为很多新手贾克斯开着E不管三七二十一就往人堆里扎。然后就会被秒掉,然后后面的队友见状就跟着冲上来。再然后就导致团灭……
这里要长篇大论一下,所以请各位有些耐心。
1:E不是无敌。2:你可以被控制。3:他只能躲避普攻。4:只有在1秒之后才能主动激活。
这也就意味着,AP可以秒杀掉你,而ADC们虽然不能普通攻击,但是可以使用技能对你照成伤害。
这也就照成了很多新手贾克斯们的悲剧。
所以,我们要等肉,或者团控上前吸引火力之后,才能开E+Q冲上去。不然,被秒的就是你,
有很多团战里,贾克斯第一个冲上去了,然后被瞬间秒掉,后面的团控(就比如说石头吧。)一个大撞了上去。这时由于你被秒掉,导致团战4V5的局面,而且还无人切后排,所以输掉团战。
召唤师技能介绍:
惩戒+ 鬼步。
对于贾克斯我只喜欢这两个。
为什么不带闪现:
因为我们需要GANK。在GANK时难免会发生追杀。
比如在线上GANK,你冲上去一个闪现+Q。对方再一个闪现,那你面临的恐怕就是掉头放弃。
但是鬼步就不同了。虽然没有闪现的一个突进效果,但是重在持续。
完全可以持续追杀。
同样,你冲过去Q到然后开E,对方闪现,你完全还可以继续追过去,然后E到对方,从而击杀对方。
符文介绍:
贾克斯并不是一个吃符文的英雄。
因为他属于后期,当然,前期也离不开符文。
我选择的符文:
上面说了,贾克斯对符文并不是太在意。完全可以用15攻、13甲、12魔来代替。
先说说我选择这一套的好处吧。
蓝色雕文:这里,我选择是固定魔抗,而不是成长魔抗。至于为什么,呵呵,因为我们需要GANK。
我们前期肯定要GANK中路,所以,固定魔抗给你带来的是一分生命的保障,所以我放弃了固定魔抗。
红色印记:我选择的并不是9个攻击,或者穿透,而是5个攻速。这样可以给你带来的是8.5的攻速。而这8.5的攻速换掉的只不过是4点攻击而已。于此相比,大家应该能看得出来了吧?
而且,这8.5的攻速在你换上攻速鞋的时候可以轻松带你上到1.1+。也大大的提高了打野的速度。
黄色符印:这个不多解释了,护甲,大家都懂得的。
天赋加点介绍:
对于天赋来说,我选择的是21/9/0。
攻击天赋点出冷却,是因为可以配合蓝BUFF,造成24的冷却。
而防御天赋则点出了反弹。并且点了两点魔抗,这样多增加4点魔抗,更方便对中路的GANK。
这样的加法正好配合了我的召唤师技能。
出装与打法介绍:
我用武器打野跟平常打野英雄或者说是别人玩的武器打野方式有些不同,我选择的出门装是 吸血权杖,其实武器根本不需要5红出门。为什么?因为吸血效果配上攻速效果足以达到恢复的效果。
首先,看阵营,决定是抓还是守。
如果是抓,我们1级要点E,方便团战时晕人,武器1级团战还是很强势的,因为面议普通攻击,而这时候对方也是1级只有一个技能。所以……你懂得。
如果不抓,我们1级还是要点E……因为野怪是普通攻击我们可以免疫,而且还可以眩晕,也就是免疫2秒,眩晕1秒加一起就是三秒,也就是说你可以无视野怪们3秒钟的时间。
蓝-三狼-F4-石头-红。
这个时候你肯定是3级了。
看下自己有多少血量。如果足够的话,那你可以选择GANK一下中路。
因为这个时候中路大部分都不会有眼,而下路的辅助却已经插上了,所以选择下路,不如选择中路。
GANK不管失败还是成功,一定要立刻回家。
因为GANK打野是争分夺秒的事情……
回家之后出一个草鞋 ,因为时间还早线上的对手肯定都不会回家,所以他们大部分都是布甲5红与多兰戒。或者多兰剑,反正出鞋子的应该不会很多……顶多一两个。
出完鞋子之后记得记得带个眼睛 。
然后我们出门直奔三狼,当然如果下路和中路情况不好,你也可以去帮忙GANK的。
打掉三狼,去帮上路插个眼睛,推荐插在草丛下角,有的喜欢插在三岔路口,但是上路毕竟是一个兵家之地,经常会发生一些摩擦,在摩擦的时候总不能一直盯着地图吧?所以,还是插草里吧……有人说,真的有必要帮上路插眼睛吗?哈哈,那我可要告诉你不要小看这一个小小的眼睛,他可以帮助你们上路拿人头与防GANK。
至于为什么能拿人头嘛~因为,有了你一个眼睛的视野,你们上路就敢肆无忌惮的打压对方,或者追杀对方。如果没有眼睛,他肯定会有些顾及。
在这里,你可以蹲在草丛里寻找一下时机,不过,你找不到时机时,或者,还要一段时间,那就离开吧。不要让自己的等级落下来,或者让其他两条线上的队友们被压。
从上路下来,走到中路上草,寻找一下机会。如果没有机会,那就去看看对方的F4,是否能够偷掉。
这个时候有可能发生遭遇战,与对方打野碰面,这个时候拼的就是支援速度了,如果你们队友没点意识,那我还是劝你不要偷对面的野怪。老老实实回自己地盘打三狼吧。
因为,我就碰过不少次这样的事,我和对方打野的在火拼,对面中路的赶过来帮忙,而我们中路的则是继续补兵……………………
如果这时线上没有GANK的机会,或者机会不大,那还是赶紧补兵,抓紧时间升到6级,因为只有6级,贾克斯才算真正的强大。
然后后面就是在9级时买先知,排眼。或者,跟你们下路的沟通一下,是否可以拿掉小龙。
再之后就是跟风走。跟团走。
好了。下面总结一下出装。
吸血出门。补出鞋子。带个眼睛。然后 再出攻速鞋。
这里说明下,如果不团战,一直在对线,那你就出狂战,当然,到后期难免团战的发生,这个时候你就可以依据对方阵营、控制多少、AP怎样来决定是否要换鞋……
对面控制多 那就水银。如果ADC较猛,或者AD较多那就 忍足。
贾克斯装备的出法很多。
1:先 因为你出门是吸血,所以出并不难,出完之后,你的攻击普遍并不高。怎么办?继续出个 ,这就不低了吧?150+了吧?嘎嘎。然后把出成 ,记着如果出门不是被人“送”回家了。那就在外面打够1260.回家直接。然后可以考虑 了,如果逆风,那就不要出而是出个 之后再出。这样你就拥有一定血量了。
2:先 同样,你是出门吸血,这个时候已经有了一些攻击的资本,那就再出个 。来增加自己的血量与粘人。而且这时攻击同样是150+了。之后 然后直接 吧。
第一套终极装。+++ + + 。虽然被消弱了,但是对于你已经出了+的不出实在可惜了。
第二套终极装。++++ +。你已经拥有了三项。再出冰锤就有点浪费三相的粘人效果了。所以直接选择吧。同样你血已经够厚的了。不出可惜了……
贾克斯可选择性出装,按照对方阵营可以改变撑血装。
对方AD较多时:你就按照第一套与第二套的方式来出,或者你可以将上面的核心装给变幻混插着出。因为与给你带来的防御已经不低了。当然,如果情况非常糟糕,你也可以放弃一些装备出 或 但是千万不要出 ,因为他带来的是MP、与减CD和护甲,其中MP对你没用,而CD虽然你有用,但是依旧可以放弃。
对方AP较多时: ++ (大件的那个,我找不到图了……)。
总结:
武器是个很吃装备的英雄,但是只要你打法不错,队友不坑,你始终会起来的。所以,武器的可玩性很高。
武器是一个半肉英雄,半肉并不是为了让他能抗,而是为了让他能站的住。所以,团战你需要适当的猥琐,头阵还是交给纯肉们去吧。
团战之中,贾克斯充当的是一个切后排,与副肉的角色。
较强的爆发,强力的输出,晕人的控制,以及我带的鬼步技能,都成为ADC们的噩梦……
团战打响,你要保证你站在后排,而不是前排,等到肉上去之后,你要分清楚敌方会不会来切我们的后排,如果来切,那咱便留下保护ADC。当然,如果有别人能顶替这个位置,那你还是冲进去吧……你不入地狱谁入地狱?!!
当然,如果你们ADC很菜、很天真,而且已经是起不来了。那你还是抛弃他吧……(新手慎用,我怕你把潜力股当成废品给抛弃了。)
与蛮易信三人齐名,甚至更高一些。
最初的贾克斯是1V5的存在。
不过拳头肯定会和谐,这个问题在最初我玩武器大师的时候就想到了。(就好像当年DNF里的毒王一样。)
贾克斯在被消弱之后出场率降低的不只是一丁点。而是很少见……
直到拳头将其增强之后,现在,排位里武器大师几乎两三局就能碰到,甚至更多。
而,武器也扮演了上单角色,与打野角色。
先说为什么我不用贾克斯去上单。
1:我不相信别人打野,你们也可以理解为,宁愿我坑天下人,也不准天下人坑我……
2:上单英雄海了去了,我何必去争上单呢?
3:你要说爆发,贾克斯不如断头。你要说逃生,贾克斯不如蚂蚱(瑞文)。你要说前期发展等待团战他不如猴子。
这些原因,让我不想去上单,还有更重要的因素。
贾克斯有Q,可以插眼逃生。贾克斯有较强的追杀能力,与突进能力,外带控制能力,再加上不容小视的爆发能力。
有了这些因素在其中我为什么要去上单?
我完全可以利用插眼逃生的技巧在野区更好的生存,而在线上呢?插眼跳墙?……你还是跳塔去吧~
而且,他的突进能力是他最好的GANK方式。而且有控制,也就可以使他在GANK时十拿九稳。
在说说为什么我不拿贾克斯上单。
1:单杀弄不死人。贾克斯没有鳄鱼的超强爆发,他不象鳄鱼EAWAQE引燃带走对手。
2:贾克斯只能防止被对方骚扰,而不能骚扰对方。QEWAA,一套过去了之后,对手还是会打回来的。何必呢?
我知道,贾克斯上单碰上有些英雄可以压得对方喘不过气……然后对面喊打野来GANK,你们打野的也来GANK,完事对面中路看上路情况出问题,中路的也来掺一脚。还是一句话:何必呢……
与其这样,我还不如去打野GANK呢。
当然,这是我个人的看法,不代表反对贾克斯上单。反而贾克斯上单是很强势的。
(我真累了,我知道贾克斯上单可以压爆很多英雄,但是你们别瞎扯淡行不?我写的是打野,不看就关了。如果你真想辩QQ522594939,欢迎来辩。)
技能介绍:
装备精通(被动):贾克斯每次攻击增加4-10%攻击速度(最多叠加6次)
可以这样说贾克斯前期打野完全就是因为他,就是因为他,才能成为强势的打野英雄,以及不凡的清野速度。后面我会很多次提到这个技能。这里就不多说了。
跳斩(Q):贾克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒施法消耗:65 / 65 / 65 / 65 / 65 点魔法值施法距离:700不俗的伤害,超高的1.0AD加成,以及很短的冷却时间,这也就让我选择了第一个先点满它。最重要的是,它拥有700的施法范围,也就意味着,完全可以选择任意一堵墙来逃生。所以,在外出时我大部分都会带上一个眼睛。
蓄力一击( W):贾克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。冷却时间:7 / 6 / 5 / 4 / 3 秒施法消耗:30 点魔法值施法距离:125
有很多视频里都选择了9级点满它,可是为什么我不选择?因为我玩贾克斯几乎不会第一件出科技枪。所以也就导致AP较低,AD较高的场面。而W却只有AP加成,所以我只选择了前期1点,在13级时会点满它。这里还有一个细节。W可以重置普通攻击,也就是说,在你普攻之后使用W会刷新普通攻击的速度。(这个细节并非太重要,毕竟后期攻速上来之后我们也不可能去注意这一点的。)而且,你还可以用他来触发耀光、三相的被动。
反击风暴(E):贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒施法消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 点魔法值施法距离:375
这个是贾克斯的亮点,我就不拿以前的来比较了,直接说这个新的了。
一个相当实用的技能,当然也是一个坑爹的技能……因为很多新手贾克斯开着E不管三七二十一就往人堆里扎。然后就会被秒掉,然后后面的队友见状就跟着冲上来。再然后就导致团灭……
这里要长篇大论一下,所以请各位有些耐心。
1:E不是无敌。2:你可以被控制。3:他只能躲避普攻。4:只有在1秒之后才能主动激活。
这也就意味着,AP可以秒杀掉你,而ADC们虽然不能普通攻击,但是可以使用技能对你照成伤害。
这也就照成了很多新手贾克斯们的悲剧。
所以,我们要等肉,或者团控上前吸引火力之后,才能开E+Q冲上去。不然,被秒的就是你,
有很多团战里,贾克斯第一个冲上去了,然后被瞬间秒掉,后面的团控(就比如说石头吧。)一个大撞了上去。这时由于你被秒掉,导致团战4V5的局面,而且还无人切后排,所以输掉团战。
召唤师技能介绍:
惩戒+ 鬼步。
对于贾克斯我只喜欢这两个。
为什么不带闪现:
因为我们需要GANK。在GANK时难免会发生追杀。
比如在线上GANK,你冲上去一个闪现+Q。对方再一个闪现,那你面临的恐怕就是掉头放弃。
但是鬼步就不同了。虽然没有闪现的一个突进效果,但是重在持续。
完全可以持续追杀。
同样,你冲过去Q到然后开E,对方闪现,你完全还可以继续追过去,然后E到对方,从而击杀对方。
符文介绍:
贾克斯并不是一个吃符文的英雄。
因为他属于后期,当然,前期也离不开符文。
我选择的符文:
上面说了,贾克斯对符文并不是太在意。完全可以用15攻、13甲、12魔来代替。
先说说我选择这一套的好处吧。
蓝色雕文:这里,我选择是固定魔抗,而不是成长魔抗。至于为什么,呵呵,因为我们需要GANK。
我们前期肯定要GANK中路,所以,固定魔抗给你带来的是一分生命的保障,所以我放弃了固定魔抗。
红色印记:我选择的并不是9个攻击,或者穿透,而是5个攻速。这样可以给你带来的是8.5的攻速。而这8.5的攻速换掉的只不过是4点攻击而已。于此相比,大家应该能看得出来了吧?
而且,这8.5的攻速在你换上攻速鞋的时候可以轻松带你上到1.1+。也大大的提高了打野的速度。
黄色符印:这个不多解释了,护甲,大家都懂得的。
天赋加点介绍:
对于天赋来说,我选择的是21/9/0。
攻击天赋点出冷却,是因为可以配合蓝BUFF,造成24的冷却。
而防御天赋则点出了反弹。并且点了两点魔抗,这样多增加4点魔抗,更方便对中路的GANK。
这样的加法正好配合了我的召唤师技能。
出装与打法介绍:
我用武器打野跟平常打野英雄或者说是别人玩的武器打野方式有些不同,我选择的出门装是 吸血权杖,其实武器根本不需要5红出门。为什么?因为吸血效果配上攻速效果足以达到恢复的效果。
首先,看阵营,决定是抓还是守。
如果是抓,我们1级要点E,方便团战时晕人,武器1级团战还是很强势的,因为面议普通攻击,而这时候对方也是1级只有一个技能。所以……你懂得。
如果不抓,我们1级还是要点E……因为野怪是普通攻击我们可以免疫,而且还可以眩晕,也就是免疫2秒,眩晕1秒加一起就是三秒,也就是说你可以无视野怪们3秒钟的时间。
蓝-三狼-F4-石头-红。
这个时候你肯定是3级了。
看下自己有多少血量。如果足够的话,那你可以选择GANK一下中路。
因为这个时候中路大部分都不会有眼,而下路的辅助却已经插上了,所以选择下路,不如选择中路。
GANK不管失败还是成功,一定要立刻回家。
因为GANK打野是争分夺秒的事情……
回家之后出一个草鞋 ,因为时间还早线上的对手肯定都不会回家,所以他们大部分都是布甲5红与多兰戒。或者多兰剑,反正出鞋子的应该不会很多……顶多一两个。
出完鞋子之后记得记得带个眼睛 。
然后我们出门直奔三狼,当然如果下路和中路情况不好,你也可以去帮忙GANK的。
打掉三狼,去帮上路插个眼睛,推荐插在草丛下角,有的喜欢插在三岔路口,但是上路毕竟是一个兵家之地,经常会发生一些摩擦,在摩擦的时候总不能一直盯着地图吧?所以,还是插草里吧……有人说,真的有必要帮上路插眼睛吗?哈哈,那我可要告诉你不要小看这一个小小的眼睛,他可以帮助你们上路拿人头与防GANK。
至于为什么能拿人头嘛~因为,有了你一个眼睛的视野,你们上路就敢肆无忌惮的打压对方,或者追杀对方。如果没有眼睛,他肯定会有些顾及。
在这里,你可以蹲在草丛里寻找一下时机,不过,你找不到时机时,或者,还要一段时间,那就离开吧。不要让自己的等级落下来,或者让其他两条线上的队友们被压。
从上路下来,走到中路上草,寻找一下机会。如果没有机会,那就去看看对方的F4,是否能够偷掉。
这个时候有可能发生遭遇战,与对方打野碰面,这个时候拼的就是支援速度了,如果你们队友没点意识,那我还是劝你不要偷对面的野怪。老老实实回自己地盘打三狼吧。
因为,我就碰过不少次这样的事,我和对方打野的在火拼,对面中路的赶过来帮忙,而我们中路的则是继续补兵……………………
如果这时线上没有GANK的机会,或者机会不大,那还是赶紧补兵,抓紧时间升到6级,因为只有6级,贾克斯才算真正的强大。
然后后面就是在9级时买先知,排眼。或者,跟你们下路的沟通一下,是否可以拿掉小龙。
再之后就是跟风走。跟团走。
好了。下面总结一下出装。
吸血出门。补出鞋子。带个眼睛。然后 再出攻速鞋。
这里说明下,如果不团战,一直在对线,那你就出狂战,当然,到后期难免团战的发生,这个时候你就可以依据对方阵营、控制多少、AP怎样来决定是否要换鞋……
对面控制多 那就水银。如果ADC较猛,或者AD较多那就 忍足。
贾克斯装备的出法很多。
1:先 因为你出门是吸血,所以出并不难,出完之后,你的攻击普遍并不高。怎么办?继续出个 ,这就不低了吧?150+了吧?嘎嘎。然后把出成 ,记着如果出门不是被人“送”回家了。那就在外面打够1260.回家直接。然后可以考虑 了,如果逆风,那就不要出而是出个 之后再出。这样你就拥有一定血量了。
2:先 同样,你是出门吸血,这个时候已经有了一些攻击的资本,那就再出个 。来增加自己的血量与粘人。而且这时攻击同样是150+了。之后 然后直接 吧。
第一套终极装。+++ + + 。虽然被消弱了,但是对于你已经出了+的不出实在可惜了。
第二套终极装。++++ +。你已经拥有了三项。再出冰锤就有点浪费三相的粘人效果了。所以直接选择吧。同样你血已经够厚的了。不出可惜了……
贾克斯可选择性出装,按照对方阵营可以改变撑血装。
对方AD较多时:你就按照第一套与第二套的方式来出,或者你可以将上面的核心装给变幻混插着出。因为与给你带来的防御已经不低了。当然,如果情况非常糟糕,你也可以放弃一些装备出 或 但是千万不要出 ,因为他带来的是MP、与减CD和护甲,其中MP对你没用,而CD虽然你有用,但是依旧可以放弃。
对方AP较多时: ++ (大件的那个,我找不到图了……)。
总结:
武器是个很吃装备的英雄,但是只要你打法不错,队友不坑,你始终会起来的。所以,武器的可玩性很高。
武器是一个半肉英雄,半肉并不是为了让他能抗,而是为了让他能站的住。所以,团战你需要适当的猥琐,头阵还是交给纯肉们去吧。
团战之中,贾克斯充当的是一个切后排,与副肉的角色。
较强的爆发,强力的输出,晕人的控制,以及我带的鬼步技能,都成为ADC们的噩梦……
团战打响,你要保证你站在后排,而不是前排,等到肉上去之后,你要分清楚敌方会不会来切我们的后排,如果来切,那咱便留下保护ADC。当然,如果有别人能顶替这个位置,那你还是冲进去吧……你不入地狱谁入地狱?!!
当然,如果你们ADC很菜、很天真,而且已经是起不来了。那你还是抛弃他吧……(新手慎用,我怕你把潜力股当成废品给抛弃了。)
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出门野刀和两红,一级E,尽量不要一级团,蓝方起手红爸爸或者石头人,红方起手蛤蟆。红方注意对方打野英雄,瞎子螳螂狮子狗皇子蜘蛛,推荐蛤蟆后不打蓝只插眼去三狼,然后直接去拿红,回家补红色/蓝色打野刀,再回头打蓝。Jax说实话打野6级前很慢,gank困难,出蓝色野刀增强gank能力,如果你偏向反对面野那出红色。6级前gank是开e上惩戒跳人或者跳眼晕人,不出蓝色惩戒十有八九跳不到,这里推荐对方血量1/2再去尝试gank,不然由于本身爆发不高晕到也无法击杀。6-11级由于新装备吞噬者的出现,这里说两条路。出吞噬者就速刷野,买一真眼俩假眼,真眼放在优势路草丛确保友方视野,然后在队友推线靠前的路旁边刷野顺带反蹲,一旦出现敌方打野来抓就马上支援;俩假眼往对面插,控制野区,尽量刷对面的野区,吞噬者15-20层左右可能会爆发团战,万不得已不要开e先手,身板太脆只能当成刺客来打。第二条路是出溶渣,思路一样,但是可以自由gank和反蹲,没必要一直蹲野区以致支援不及。出装为野刀,鞋子(护甲或水银),破败,兰顿,女妖,冰泉/三相/冰心/绿甲/春哥。总之Jax并没有想象中崛起了,过长的发育期仍是难以摆脱的问题,而收割能力的不足也让剑圣足够取而代之
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符文红色攻速,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华固定攻击 加点主W副Q一级E,有大点大
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打野主要玩智商,你仔细观察每一条线。有的人自身水平不错自信可打得过对面通常都会把线压得很深,这种人是最好抓的。而且心态很容易蹦,聪明的人通常会快速推线然后消失于地图,这种人你就不要在他身上花心思了,多帮帮其他路,会放线和控线的人最好配合打野了。打野前几级要有防反抓的意识,对面什么野那些技能对你有威胁这些都应该去注意。这不是简单一两句话就能概括的,我觉得打野才是这个游戏中最为关键的存在他会影响整个局面的节奏。你要知道国服三大腿全是打野!
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就是开个E转转转然后晕倒野怪惩戒打死
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ms上白金,可以教你
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