如何创建一个Java线程池?
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程序由三个类构成:
第一个是TestThreadPool类,它是一个测试程序,用来模拟客户端的请求,当运行它时,系统首先会显示线程池的初始化信息,然后提示从键盘上输入字符串,并按下回车键,这时会发现屏幕上显示信息,告诉某个线程正在处理的请求,如果快速地输入一行行字符串,那么会发现线程池中不断有线程被唤醒,来处理的请求,创建了一个拥有10个线程的线程池,如果线程池中没有可用线程了,系统会提示相应的警告信息,但如果稍等片刻,那会发现屏幕上会陆陆续续提示有线程进入了睡眠状态,这时又可以发送新的请求了。
第二个类是ThreadPoolManager类,顾名思义,它是一个用于管理线程池的类,它的主要职责是初始化线程池,并为客户端的请求分配不同的线程来进行处理,如果线程池满了,它会对发出警告信息。
最后一个类是SimpleThread类,它是Thread类的一个子类,它才真正对客户端的请求进行处理,SimpleThread在示例程序初始化时都处于睡眠状态,但如果它接受到了ThreadPoolManager类发过来的调度信息,则会将自己唤醒,并对请求进行处理。
第一个是TestThreadPool类,它是一个测试程序,用来模拟客户端的请求,当运行它时,系统首先会显示线程池的初始化信息,然后提示从键盘上输入字符串,并按下回车键,这时会发现屏幕上显示信息,告诉某个线程正在处理的请求,如果快速地输入一行行字符串,那么会发现线程池中不断有线程被唤醒,来处理的请求,创建了一个拥有10个线程的线程池,如果线程池中没有可用线程了,系统会提示相应的警告信息,但如果稍等片刻,那会发现屏幕上会陆陆续续提示有线程进入了睡眠状态,这时又可以发送新的请求了。
第二个类是ThreadPoolManager类,顾名思义,它是一个用于管理线程池的类,它的主要职责是初始化线程池,并为客户端的请求分配不同的线程来进行处理,如果线程池满了,它会对发出警告信息。
最后一个类是SimpleThread类,它是Thread类的一个子类,它才真正对客户端的请求进行处理,SimpleThread在示例程序初始化时都处于睡眠状态,但如果它接受到了ThreadPoolManager类发过来的调度信息,则会将自己唤醒,并对请求进行处理。
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