3个回答
推荐于2017-09-25
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难度不会一开始都显示出来 最开始只有两种难度是
1.HUMAN(人类难度)这个难度很简单 敌人的攻防都很弱 适合第一次接触鬼泣系列的玩家
2.Devil Hunter(恶魔猎人难度)这个难度是一般来讲的正常难度 如果部分敌人和BOSS的打法不习惯的话 可能会对玩家造成一定的麻烦
如果你用Devil Hunter难度通关的话 会开启Son of Sparda(SOS)难度 也就是斯巴达之子难度 这个难度下 敌人的攻防能力 怪物的配置会有很大的提升 玩起来会有一定的新鲜感
当你用Son of Sparda难度通关的话 会开启Dante Must die(DMD) 也就是但丁必死难度和Heaven or Hell(天堂或者地狱)难度
DMD难度是鬼泣的招牌难度 DMD难度全程无伤很多鬼泣高手的必修课 这个难度下 敌人的组成跟攻防都跟SOS难度差不多 但是怪物会随着战斗时间的增加或者血量的削减逐渐魔化 魔化后的怪物攻防又会上升 用这个难度通关的话会开启Hell and Hell(地狱和地狱)难度
Heaven or Hell这个难度下 敌我都是一击必杀的 所以不断开枪就可以了
Hell and Hell这个难度很BT 虽然怪物的配置 攻防都跟SOS难度差不多 但是在你受到攻击时确是一击必杀 所以不准许出现一点失误
当然每个难度通关都会有一些其他的奖励 比如说海报奖励 和游戏花絮
如果你用Devil Hunter难度通关 会开启血宫模式 这个是一个生存挑战模式
如果你用DMD难度通关的话会开启S Dant S Nero角色 算是两件隐藏服装如果你选择S Dant S Nero角色进行游戏的话 角色魔化后的魔力槽是不会减少的
1.HUMAN(人类难度)这个难度很简单 敌人的攻防都很弱 适合第一次接触鬼泣系列的玩家
2.Devil Hunter(恶魔猎人难度)这个难度是一般来讲的正常难度 如果部分敌人和BOSS的打法不习惯的话 可能会对玩家造成一定的麻烦
如果你用Devil Hunter难度通关的话 会开启Son of Sparda(SOS)难度 也就是斯巴达之子难度 这个难度下 敌人的攻防能力 怪物的配置会有很大的提升 玩起来会有一定的新鲜感
当你用Son of Sparda难度通关的话 会开启Dante Must die(DMD) 也就是但丁必死难度和Heaven or Hell(天堂或者地狱)难度
DMD难度是鬼泣的招牌难度 DMD难度全程无伤很多鬼泣高手的必修课 这个难度下 敌人的组成跟攻防都跟SOS难度差不多 但是怪物会随着战斗时间的增加或者血量的削减逐渐魔化 魔化后的怪物攻防又会上升 用这个难度通关的话会开启Hell and Hell(地狱和地狱)难度
Heaven or Hell这个难度下 敌我都是一击必杀的 所以不断开枪就可以了
Hell and Hell这个难度很BT 虽然怪物的配置 攻防都跟SOS难度差不多 但是在你受到攻击时确是一击必杀 所以不准许出现一点失误
当然每个难度通关都会有一些其他的奖励 比如说海报奖励 和游戏花絮
如果你用Devil Hunter难度通关 会开启血宫模式 这个是一个生存挑战模式
如果你用DMD难度通关的话会开启S Dant S Nero角色 算是两件隐藏服装如果你选择S Dant S Nero角色进行游戏的话 角色魔化后的魔力槽是不会减少的
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鬼泣4的难度一开始只会出现human和devil hunter两种,当你通完其中一种的时候才能增加新的难度选择。总共7种
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一开始进入游戏只有人类和恶魔两个难度,破关后会有很多难度出来
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