跪求DNF力法加点
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后跳 +1 出强制,无争议
天击 +10 出强制,无争议 ,王牌技能之一
龙牙 +5 出强制,部分PK倾向的战法会点满20,速度非常快,打银落专用
任选一精通点满
落花掌+10,强制随便,部分矛法加满 ,性价比不错
园舞棍+1或5出强制,PK最好出强制,XXX+园舞,打到就能扯到,因为时机掌握问题,最好强制
魔法护盾 +满,无争议
替身草人+1或满,建议满。+1和满的区别,只有用过才知道。
碎霸+5,觉醒用,根据SP点可以考虑强制,PK时用于护身
煌龙偃月 +满,无争议
比较有争议的
最重要的旋纹方面,光球必满,无属性+10,为了出龙刀,另外自己选一个修,建议修火球,because棍的攻击低,输出方面疲软,打怪有高级火球的力量加成会好很多。玩矛可以考虑光无和光暗
自动旋纹+1或满,PK倾向必满
流星闪影击 +1
强袭流星打,很有争议,加多少的都有,很好很强大,包括消耗SP方面
远古魔法书,+5或无视,平民没钱买药最好+5,第二版后改为固定回魔,明显削弱了,就是叫我们法师也吃魔力果汁,很多人都放弃了这个技能
驱散魔法,建议+1,PK用
新技能,受声蹲伏,反鞭尸,最好点出
纯刷图的球法加点
在上面的基础上,天击改为+5,圆舞可以考虑+1,替身草人+1,省下SP加球
球的方面,光球满,无球+10,另外自选一系加满或多系不加满
球法中比较主流的是光冰双修和光冰火三修
平时刷图穿布甲
魔法书必满
纯PK加点
在上面的基础上,圆舞落花碎霸一定出强制,驱散加满,自动必满,草人必满
可以考虑选择
光无流(满光满无球,无球弥补了光的速度不足,光弥补了无球的无特性,但是有可能开了自动后没有及时生成光球导致一屁股无球,尴尬- -b)
纯光球(满光球)
乱球流(无+10,光满,其余球+1到+5到+10不等,特点~~很难表述,用这种加点的,不是厉害的变态的高手,就是垃圾的变态的新手,不存在中间等级)
放弃觉醒
PK加点SP剩余很多,可以考虑满万恶的哥布林,甚至可以考虑加星弹,黑猫,雪人
后跳 +1 出强制,无争议
天击 +10 出强制,无争议 ,王牌技能之一
龙牙 +5 出强制,部分PK倾向的战法会点满20,速度非常快,打银落专用
任选一精通点满
落花掌+10,强制随便,部分矛法加满 ,性价比不错
园舞棍+1或5出强制,PK最好出强制,XXX+园舞,打到就能扯到,因为时机掌握问题,最好强制
魔法护盾 +满,无争议
替身草人+1或满,建议满。+1和满的区别,只有用过才知道。
碎霸+5,觉醒用,根据SP点可以考虑强制,PK时用于护身
煌龙偃月 +满,无争议
比较有争议的
最重要的旋纹方面,光球必满,无属性+10,为了出龙刀,另外自己选一个修,建议修火球,because棍的攻击低,输出方面疲软,打怪有高级火球的力量加成会好很多。玩矛可以考虑光无和光暗
自动旋纹+1或满,PK倾向必满
流星闪影击 +1
强袭流星打,很有争议,加多少的都有,很好很强大,包括消耗SP方面
远古魔法书,+5或无视,平民没钱买药最好+5,第二版后改为固定回魔,明显削弱了,就是叫我们法师也吃魔力果汁,很多人都放弃了这个技能
驱散魔法,建议+1,PK用
新技能,受声蹲伏,反鞭尸,最好点出
纯刷图的球法加点
在上面的基础上,天击改为+5,圆舞可以考虑+1,替身草人+1,省下SP加球
球的方面,光球满,无球+10,另外自选一系加满或多系不加满
球法中比较主流的是光冰双修和光冰火三修
平时刷图穿布甲
魔法书必满
纯PK加点
在上面的基础上,圆舞落花碎霸一定出强制,驱散加满,自动必满,草人必满
可以考虑选择
光无流(满光满无球,无球弥补了光的速度不足,光弥补了无球的无特性,但是有可能开了自动后没有及时生成光球导致一屁股无球,尴尬- -b)
纯光球(满光球)
乱球流(无+10,光满,其余球+1到+5到+10不等,特点~~很难表述,用这种加点的,不是厉害的变态的高手,就是垃圾的变态的新手,不存在中间等级)
放弃觉醒
PK加点SP剩余很多,可以考虑满万恶的哥布林,甚至可以考虑加星弹,黑猫,雪人
舞侠
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本回答由舞侠提供
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PK加点
天击 +10 出强制
龙牙 +5 出强制
棍棒精通 +满
落花掌 +10出强制或满
园舞棍 +5出强制
魔法护盾 +满
替身草人 +满,
碎霸 +5出强制
煌龙偃月 +满
光球 +满
无球 +10或满
火球 +1
暗球 +1或不加
冰球 +满
炫纹压强 +1
自动旋纹 +1
流星闪影击 +1
强袭流星打 +1
驱散魔法 +4
主动觉醒 +1
被动觉醒 +1
受身蹲伏 +1
哥布林+10或+1
天击 +10 出强制
龙牙 +5 出强制
棍棒精通 +满
落花掌 +10出强制或满
园舞棍 +5出强制
魔法护盾 +满
替身草人 +满,
碎霸 +5出强制
煌龙偃月 +满
光球 +满
无球 +10或满
火球 +1
暗球 +1或不加
冰球 +满
炫纹压强 +1
自动旋纹 +1
流星闪影击 +1
强袭流星打 +1
驱散魔法 +4
主动觉醒 +1
被动觉醒 +1
受身蹲伏 +1
哥布林+10或+1
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2011-03-27
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ls满屏幕俩字 吃人!
不吐槽各种无知,以下最大众的刷图点(玉龙光无火):
天机满强 龙牙5强 落花10强 圆舞5强 碎霸满强 棍精满 草人满 无球10 光球满 火球满 自动5
雷连1 强压1 强袭1 龙刀满 觉醒主被都满 驱散1 蹲伏1
看到加魔法书什么的,更是无力吐槽!
为了引导下新人,特地讲解下技能:
天击 loli特有的V字型天击,动作判定为下蹲后挑起对方,下蹲时自身的身位判定会变矮,此时可以躲开拔刀、枪系的平射等攻击,天击攻击判定后产生光球。
龙牙 中段攻击技能,判定成功后对手会处于高僵直状态,x轴距离超过x1,建议使用x龙牙(当然必须是强制),同时施放龙牙后,可强制接天机、落花、碎霸中的一个。判定成功后出冰球。
落花 动作判定为 抬手→推掌。抬手的一瞬间有无敌判定,使用落花时会向前冲一段距离,超过x2的长度,在追杀和跑路方面的用途很广。攻击判定后出火球
。
圆舞 动作判定为拉取x轴前方敌人,并把其砸向自己身后,砸地的瞬间有震荡效果,技能释放全过程有无敌判定。关于x3扯圆舞或者是x1扯圆舞,前者能错位保证在碎霸范围内扯到对方,而x1圆舞只能拉取正前方的敌人。攻击判定后出黑球。
碎霸 技能讲解说的很全面不用多解释。
流星闪影击、强袭、强压、龙刀等等不一一细说,小技能用的好的才是最牛的力法,新人要熟悉各种球的效果,无球加移动,光球加攻速敌人被浮空,冰球加物防对手被僵直减速,火球加力量对手被击飞,黑球加物理暴击对手被反向击飞。
讲了这么多主要用于pk方面,刷图的话,觉醒主被都要满,保持连击才是王道,甚至可以不带武器过各种图(鄙人无武器5分半冰龙king)
渣技术类牛满面,可耻的匿了
不吐槽各种无知,以下最大众的刷图点(玉龙光无火):
天机满强 龙牙5强 落花10强 圆舞5强 碎霸满强 棍精满 草人满 无球10 光球满 火球满 自动5
雷连1 强压1 强袭1 龙刀满 觉醒主被都满 驱散1 蹲伏1
看到加魔法书什么的,更是无力吐槽!
为了引导下新人,特地讲解下技能:
天击 loli特有的V字型天击,动作判定为下蹲后挑起对方,下蹲时自身的身位判定会变矮,此时可以躲开拔刀、枪系的平射等攻击,天击攻击判定后产生光球。
龙牙 中段攻击技能,判定成功后对手会处于高僵直状态,x轴距离超过x1,建议使用x龙牙(当然必须是强制),同时施放龙牙后,可强制接天机、落花、碎霸中的一个。判定成功后出冰球。
落花 动作判定为 抬手→推掌。抬手的一瞬间有无敌判定,使用落花时会向前冲一段距离,超过x2的长度,在追杀和跑路方面的用途很广。攻击判定后出火球
。
圆舞 动作判定为拉取x轴前方敌人,并把其砸向自己身后,砸地的瞬间有震荡效果,技能释放全过程有无敌判定。关于x3扯圆舞或者是x1扯圆舞,前者能错位保证在碎霸范围内扯到对方,而x1圆舞只能拉取正前方的敌人。攻击判定后出黑球。
碎霸 技能讲解说的很全面不用多解释。
流星闪影击、强袭、强压、龙刀等等不一一细说,小技能用的好的才是最牛的力法,新人要熟悉各种球的效果,无球加移动,光球加攻速敌人被浮空,冰球加物防对手被僵直减速,火球加力量对手被击飞,黑球加物理暴击对手被反向击飞。
讲了这么多主要用于pk方面,刷图的话,觉醒主被都要满,保持连击才是王道,甚至可以不带武器过各种图(鄙人无武器5分半冰龙king)
渣技术类牛满面,可耻的匿了
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