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楼上别忽悠人好么- -。
一转前随意加,四系按照稀有精灵石的双属性搭配。主修高属性。
前期风法,因为风法冷却好的最快,而且有风的祝福+速,然后副修地。
一转之后不推荐双修,因为主技能的增多和海报称号200点的属性加成。
开始单修,但是火法因为冷却,要辅修匕首的投掷系。
或者火法+匕首飞刀系,输出高,但是衔接多少有点问题。
单修一系,加满,然后其他栏走暴击流。一转法师的加点是比较单一的。不过火法还是得辅匕首,因为冷却时间不足。
二转之后技能增多,但是技能的前置点变为2点,可以省下不少技能点。一级技能点2点足以,二级技能点满。
陨石归阵不刷斗兽可以先不加,但是日后刷樱花作用巨大。
黑洞必加。
增幅阵也得加,但是不需要太早。
砸石头那招可以不加,伤害大,但是更加耗AP,很不值,法师的AP本来就少。
二转之后点有点吃紧,其他栏建议先全部过渡,只把加伤害和加暴击的点满。优先左边一层,最终技能+AP-冷却时间。二转法师的一级技能伤害已经开始偏低,冷却越少,你放高级技能的次数就越多。尤其是冷却衔接有空白的火法更应该加。
火法是二转里输出最高的,但是技能衔接也是最差的。即使加了-冷却仍然有空白。不过在后期有增幅阵-40%冷却的前提下,伤害到了恐怖的地步。但是这种组合只适合樱花的地图。
二转之后的四系法师各有特色。
地法站得住,水法能粘怪,风法频率高,火法伤害大,就看喜好了,挂起机来除了水法稍慢,其他都满效率的。
一转前随意加,四系按照稀有精灵石的双属性搭配。主修高属性。
前期风法,因为风法冷却好的最快,而且有风的祝福+速,然后副修地。
一转之后不推荐双修,因为主技能的增多和海报称号200点的属性加成。
开始单修,但是火法因为冷却,要辅修匕首的投掷系。
或者火法+匕首飞刀系,输出高,但是衔接多少有点问题。
单修一系,加满,然后其他栏走暴击流。一转法师的加点是比较单一的。不过火法还是得辅匕首,因为冷却时间不足。
二转之后技能增多,但是技能的前置点变为2点,可以省下不少技能点。一级技能点2点足以,二级技能点满。
陨石归阵不刷斗兽可以先不加,但是日后刷樱花作用巨大。
黑洞必加。
增幅阵也得加,但是不需要太早。
砸石头那招可以不加,伤害大,但是更加耗AP,很不值,法师的AP本来就少。
二转之后点有点吃紧,其他栏建议先全部过渡,只把加伤害和加暴击的点满。优先左边一层,最终技能+AP-冷却时间。二转法师的一级技能伤害已经开始偏低,冷却越少,你放高级技能的次数就越多。尤其是冷却衔接有空白的火法更应该加。
火法是二转里输出最高的,但是技能衔接也是最差的。即使加了-冷却仍然有空白。不过在后期有增幅阵-40%冷却的前提下,伤害到了恐怖的地步。但是这种组合只适合樱花的地图。
二转之后的四系法师各有特色。
地法站得住,水法能粘怪,风法频率高,火法伤害大,就看喜好了,挂起机来除了水法稍慢,其他都满效率的。
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修什么要看你兴趣了
火的是攻击最大的,其次是地,风,水
但火的攻击速度慢,范围小,冷却慢,除了攻击打没什么优点了,比较下还是地比较好,但命中低
推荐风法,攻击虽然比较小,但频率高,冷却快,范围大,而且能加速度,跑的N快
水法是比较可爱的,适合女生,但攻击较小,附加能力最强,也是可以的选择。
一般法师双修,推荐风地双,因为精灵石的原因必须是水火,火风,地水,前面的是主修的
然后就加精灵魔法,别的都不用加,其他里加左边那栏子的吧
谁忽悠人了- -
明明是你觉得火法好,我觉得不好才说我忽悠人。
火法本来就很差,除了攻击高没长出了,而且前期根本看不出来多少
建议地和风~~~~~~~~~火真的不咋的~~~
现在火法这么少,你就知道行情了
转职之后建议吉他,现在吉他很吃香的
火的是攻击最大的,其次是地,风,水
但火的攻击速度慢,范围小,冷却慢,除了攻击打没什么优点了,比较下还是地比较好,但命中低
推荐风法,攻击虽然比较小,但频率高,冷却快,范围大,而且能加速度,跑的N快
水法是比较可爱的,适合女生,但攻击较小,附加能力最强,也是可以的选择。
一般法师双修,推荐风地双,因为精灵石的原因必须是水火,火风,地水,前面的是主修的
然后就加精灵魔法,别的都不用加,其他里加左边那栏子的吧
谁忽悠人了- -
明明是你觉得火法好,我觉得不好才说我忽悠人。
火法本来就很差,除了攻击高没长出了,而且前期根本看不出来多少
建议地和风~~~~~~~~~火真的不咋的~~~
现在火法这么少,你就知道行情了
转职之后建议吉他,现在吉他很吃香的
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