用MFC,按下一个图标按钮后,光标就变成该图标的样式,在用户区单击鼠标,就把这个图标显示在此位置 20

我的目的是这样的,在工具栏上有一排钢琴谱乐符按钮选项,按下其中一个后,光标就变成那个乐符的样子,鼠标放在用户区(用户区上画好了五线谱)一点,乐符就绘到五线谱上了... 我的目的是这样的,在工具栏上有一排钢琴谱乐符按钮选项,按下其中一个后,光标就变成那个乐符的样子,鼠标放在用户区(用户区上画好了五线谱)一点,乐符就绘到五线谱上了 展开
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b20u52zzj
2011-03-30 · TA获得超过873个赞
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pdateData(FALSE)函数的意思是:
将窗口控件的变量的值赋值到控件上,UpdateData(TRUE)将控件上的值赋值到窗口控件的变量。可能问题就出在多次调用UpdateData(FALSE)上。

也可能是因为你在响应编辑框EN_CHANGE消息时,处理过程中调用到了SetSel()函数,造成你每次编辑框内容改变就会从新获取焦点,这样光标就变动了。

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补充:
你是不是想通过鼠标点击某个按钮把内容加到编辑框里?例如计算器?
不管怎么样,你非得用SetSel()的话,你看看SetSel()参数设置错没有
CString str;
m_edit.GetWindowText(str);//m_edit是编辑框CEdit变量
int i=strlen(str);
m_edit.SetSel(i,i);//i表示光标选中的起始和结束位置范围
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再次补充。

UpdateData(FALSE)相当于刷新编辑框。当编辑框刷新后焦点将在最前面。
你写成这样就对了:

UpdateData(FALSE);

((CEdit*)GetDlgItem(IDC_INPUT_EDIT))->SetSel(m_strinput.GetLength(), m_strinput.GetLength(),FALSE);

说下转大小写的问题。
可以使用CString的MakeUpper()函数。

我还想说下你的算法。
if(c<'0' || c>'9' && c<65 || c>70)
你的这句我真理解不了,看不懂。 感觉你的算法还有点问题。

我给你改了下代码:
UpdateData(TRUE);

char c=m_strinput.GetAt(m_strinput.GetLength()-1);

//下面这句判断输入的是否是0-9或者A-F或者a-f.不是就清空。你需要其他的自己改
if ((c>='0' && c<='9') || (c>='A' && c<='F') || (c>='a' && c<='f'))
m_strinput.MakeUpper();//整个字符串里的小写转大写
else
m_strinput.Empty();

UpdateData(FALSE);
((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1))->SetSel(m_strinput.GetLength(),\
m_strinput.GetLength(),FALSE);
追问
我的目的是这样的,在工具栏上有一排钢琴谱乐符按钮选项,按下其中一个后,光标就变成那个乐符的样子,鼠标放在用户区(用户区上画好了五线谱)一点,乐符就绘到五线谱上了
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