
Unity里私有变量和全局变量的区别
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全局变量就是对全局起作用,局部变量只对某一程序段起作用,他们主要是作用范围不同;
静态变量,在编译时分配的区间,执行过程中不自动释放会记住上次执行结果;动态变量在执行时根据需要临时分配空间,再次调用不会记录上次执行结果。静态和动态变量的区别本质上在于是否是在动态内存区域分配内存,表现上的区别是是否记录上次执行结果。
说的不是很清晰,见谅。
静态变量,在编译时分配的区间,执行过程中不自动释放会记住上次执行结果;动态变量在执行时根据需要临时分配空间,再次调用不会记录上次执行结果。静态和动态变量的区别本质上在于是否是在动态内存区域分配内存,表现上的区别是是否记录上次执行结果。
说的不是很清晰,见谅。
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