unity怎样调用自己定义的函数在另个地方调用?
我在player定义了一个haskey捡了钥匙就变true的,结束怎么在调用检测它?怎样在player走进刚体时调用检测它?...
我在player定义了一个haskey捡了钥匙就变true的,结束怎么在调用检测它?
怎样在player走进刚体时调用检测它? 展开
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