怎样玩四国军棋

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乱舞春秋之父
2011-04-01 · TA获得超过667个赞
知道小有建树答主
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四国军旗有论坛,你看一下。四国的意思就是有四方对战,对家为盟友,以消灭敌人为最终目的。四国军旗和以前玩的军旗有很大的改变,兵在没有阻挡的路上可以以曲线远程走路。并且只有兵和炸弹可以对付地雷,否则地雷无敌。当然地雷只能发到最后两排。

           四国军旗————————————————以与对家配合为基本。不懂配合的玩家会被鄙视之,会配合的往往会以弱兵胜劲敌。

              确实很好玩的。

具体玩法:一.游戏介绍

军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

二.游戏说明 

棋盘: 

行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 

棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

棋子布局的限制: 

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 

吃子规则: 

地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 

司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 

胜负判决: 

最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负; 

有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下: 

1 . 20 步之内不允许投降 

2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分 

3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分 

4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋

匿名用户
2017-06-26
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Everything is ready
这 儿 都 颗 以 万
nszg.baidu/www.cs-c.net
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在企业级别的升级操作中微软给出最稳妥的建议是:
前期准备:
1、全新安装SQL2008R2实例
2、将原来的数据库实例中的数据库备份
3、在SQL2008R2实例中恢复备份
4、经过严格测试后,再决定升级数据库,因为每个数据库版本中都存在不同。
实际升级:
1、全新安装SQL2008R2实例
2、停用原有数据库实例,并将数据库文件备份(COPY备份)
3、在SQL2008R2实例中附加原数据库文件
4、保持原数据库版本运行,稳定一段时间后,再升级为新数据库版本
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孙周13岁
2011-04-01
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一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

还有一种是立起来的(暗棋 竖棋)。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。
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匿名用户
2017-07-30
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这 没 啥 问 题
莘 誉 才 是 王 道
赔 率 髙 没 啥 用
felu.baidu/www.5-11.net?dgjk
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硬盘检测失败的原因:
1) 主板BIOS没电,记不到硬盘信息,如果你的系统日期不正确的话,很可能是这个原因。 解决办法:更换BIOS电池,重新进BIOS内检测硬盘。
2) IDE线质量不好或插得不牢。 解决插在主板另一个IDE槽里,连硬盘的线不要与其它IDE设备一起连接,例如光驱,分开两条IDE线连,正确设置主/从盘。
3)硬盘故障,可能需要更换。
4)如果你的电脑每次都能检测到硬盘而不能进入系统的话,把硬盘重新完全格式化,再重新装系统。
5)另外设置硬盘启动试试(是不是设置错误)。
6)还有一种情况,内存重新插拔一下、清一下灰也可以解决问题(有时是因为它引起的)。
7)自己解决不了,建议检修一下去。
8)上面的方法是跟据英文提示大概的原因和解决方法,因为电脑在你的手里,要跟据自己电脑上的状况找出问题根源。
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火柴人战斗专家
2018-03-20
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其实就是判断,互相配合。所谓判断,我认为新手多玩个几十盘几百盘谁都能判断到班长,小排的程度吧!如果你已经玩了很多盘了,一定很会判断了。结合复盘就知道自己猜的怎样。判断不需要神乎其神,只有稀疏平常的配合才是最重要的!判断只是为了自己不慌张,重点是配合,只有配合才能把自己阵型的劣势最低化,把优势最大化。配合也结合判断,比如对家在进攻敌方,敌方对家突然调出来一个子力,你就要想了,他这是要调出来挡你还是吃你,如果他调出来这侧你有个小子,挡一下他会有什么反应?(对家不进攻可以不挡)。至于谁输谁赢,就是拼布阵互克的运气成分和细节成败了。拼运气你不用担心,这里面一方面有心理因素,一方面也有几率。所有人都想布不一样的阵,所以你不会总遇到克你的人。
玩军棋的时候你要时刻想着配合对家,千万不要想让他配合你自己心有灵犀的事还是特意选一个和自己打法相近的人吧!
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