dota中幽鬼为什么那么强 感觉不怎么样啊

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hushize1
2011-04-01 · TA获得超过220个赞
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强就抢在折射这个技能上。
曾经的幽鬼折射是全额折射,就是说,假如lion一个大打到幽鬼身上,那么折射范围内所有敌方单位全部受到相当于这个大20%的伤害。具体计算不太清楚,但是差不多1000范围内所有敌人受到200左右的伤害,注意这是神圣伤害,就是说直接200左右的血就没了。后来改成范围内所有敌方英雄平分这200左右伤害,这时候幽鬼可以说变得弱多了,几乎没人用了。
现在改成了随着距离增加而减少伤害,但是团战幽鬼上去承受伤害,基本也不会离你太远,所以大部分英雄还是会受到150左右的伤害(神圣)。
而且折射的意思是所有伤害折射20%,算一下,后期护甲减伤大概40%(敏捷英雄护甲高),天生魔法抗性25%(所有英雄都是),就是说lion一个1000伤害的大,幽鬼实际只掉500左右的血,而lion这边的英雄包括lion自己差不多全要掉150的血。小黑这样的物理输出1000伤害,幽鬼实际只掉400左右血,己方同样要全部掉150左右。加上幽鬼的辉耀(这也是神圣伤害),光是lion一个大,小黑A他几下,幽鬼自己掉血不到1000,而你们所有英雄全部减血400以上。
幽鬼开大后由于辉耀,所有站在角落准备跳大的如牛,沙王等,全部无法完成跳大,幽鬼的大持续时间内,他的镜像打你会有荒芜效果(同样是神圣伤害),除非你身边350范围内有友军
,350有多大,萨尔的圈,你站在中间,那个圈的边缘离你差不多就350,所以站在边上的法师,准备跳大的控制必然受影响,等他的大结束后,单是这个大对于法师来说很可能就要少一半血。
假设先锋辉耀力量假腿的16级幽鬼,大概2000血,要打死他,需要至少5000+的伤害输出,20%折射(由于距离就按10%算)加上辉耀,差不多每人要受到800以上伤害,加上幽鬼大,实际差不多单是幽鬼就给你们每人减了1000-1300的血(幽鬼的伤害全部是神圣,直接扣血的)。
幽鬼不只打乱了对方的进攻节奏,取得先手,而且相当于对敌方所有英雄造成了总共上万的伤害。现在明白幽鬼有多强了吧,上面还是只有辉耀先锋盾的,如果再加上散失龙心呢?所以有鬼是真的能够一打一群的英雄,可以翻盘的大后期。
北风吹雪人断肠
2011-04-12
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让我来跟你讲讲吧,我是个ug迷。
首先他的成长不咋的,但是很平均都2.0差不多,虽然敏捷不多,可力量成长挺不错的,前中期生存没问题,但关键他4个神技啊。
1技能:不用说,兼逃生杀人打钱(点地板)的技能
2技能;加伤害,关键这是神圣伤害就是说可以直接理解为45点了,这个技能还可以被大招继承,野区团战时就不停看到对面英雄后面冒黑线啊。
3技能:曾经的招牌技能,被削弱后还是很IMBA,百分之二十二的反弹效果可以理解为直接加你差不多一半的血(其实比这个还厉害的)
大招:可以继承很多法球效果,很多新手看不出来它厉害在哪,其实这个技能发放的时机是很关键的,要等对方团控大招放完后再放,建议你去看下海涛的有鬼视频,很好。
至于装备,我觉得憋装备打后期也行,出点加速的打GANKER也行,我喜欢相位、夜叉加毒球,能把UG1、2技能效果发挥到极致,三重加速后的UG速度达到500多不是问题,生存是可以保证的。建议你多练一下,UG不是那种无聊的纯CARRY英雄,但他可以逆天,但他一点也不弱与大娜迦这些王牌后期,至少我是这样被打过的。。。。
UG真的是个很厉害的英雄,刚玩DOTA我也是向你这样想的,多去看看攻略视频吧!
手打。。。。。。。。。。。。。。
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游戏玩家

2011-04-01 · 非著名电竞玩家
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辉耀加折射。。完美的搭配,加上先锋龙心。。呵呵,团战时幽鬼只要顶住对方的攻击,自己的输出就不弱。。再加上一个荒芜这样imba的单挑技能。。。群战单挑都不会虚。。。要是还有散失分身斧那就不谈了。。。。不过幽鬼装备成型前还是比较好打的,先锋辉耀后才会那么强势,当然前提是你们不能太劣势,对方都已经一个团的神装了那你出一身神装也没用。。
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spetciter
2011-04-02 · 超过34用户采纳过TA的回答
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多打omg吧
你就会知道这些英雄其实就是某个技能强,没这个技能他们什么也不是。
imba的技能:沟壑(dota中最强的技能没有之一),能量(最强的dps技能),折射(不要脸的技能有了蝴蝶之后5个人打你都不会死),缩地(不要脸的逃生技能和追杀技能4秒522速度6秒的冷却),最后遗言(我最讨厌的技能,秒杀一切智力YX),精气光环(用不完的蓝)....
反正上述技能都不要脸,你玩过omg就知道了,幽鬼就是靠dota中最强的防御技能(折射)混饭吃的。
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凄夜_冷漠
2011-04-01 · TA获得超过188个赞
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ug强的是技能

鬼刃可以逃命追杀 穿地形是重点(前期不考虑多点)
折射对线可以丝毫不惧远程英雄
荒芜是神技 单挑很强

大招切入杀人都很好
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