怎样才能提高3dMAX的渲图速度
1个回答
展开全部
这个问题很难回答....
你没说渲染的条件。
从渲染本身来说
众所周知的
扫描线方式快于光能传递方式快于热辐射方式。
这三者对光能分布的精确度也是逐渐削弱。
所以你用默认渲染器最快;
mentalray,v-ray,brazil等等光能传递渲染器其次;
以上渲染器开了GI和lightscape渲染器最慢。
从材质来说,复杂的材质比如raytrace材质会严重影像你的渲染速度。
要做好自我排除,反射折射计算次数的设置
从灯光来说,天光要慢于光阵,光度学灯光要慢于普通灯光,好的用光技巧也可以提高你的渲染速度。
从模型来说,优化模型,减少多边形数量,可以减低渲染的负担。
最后就是降低渲染的尺寸和精度。
以上^
你没说渲染的条件。
从渲染本身来说
众所周知的
扫描线方式快于光能传递方式快于热辐射方式。
这三者对光能分布的精确度也是逐渐削弱。
所以你用默认渲染器最快;
mentalray,v-ray,brazil等等光能传递渲染器其次;
以上渲染器开了GI和lightscape渲染器最慢。
从材质来说,复杂的材质比如raytrace材质会严重影像你的渲染速度。
要做好自我排除,反射折射计算次数的设置
从灯光来说,天光要慢于光阵,光度学灯光要慢于普通灯光,好的用光技巧也可以提高你的渲染速度。
从模型来说,优化模型,减少多边形数量,可以减低渲染的负担。
最后就是降低渲染的尺寸和精度。
以上^
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |