魔兽世界里面哪个种族最适合盗贼,理由是什么?

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革云德天淑
2019-12-28 · TA获得超过3.7万个赞
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这个东西,你每个人的认识都不一样的。
亡灵贼是最普遍的,但是亡灵好在哪呢?无非是亡灵意志,其他的除了食尸偶尔用下外,一般没什么用,你不可能经常在水里打吧?无非外行像贼罢了。
兽贼呢?抗晕和狂暴,虽然没有亡灵意志那么能救命,但是效果非常明显,狂暴也是经常用的上的,本来不错的天赋,可惜外型没多少人喜欢。
精灵是LM最喜欢的,外型比较帅,但是精灵的天赋实在是。。。。唉。
侏儒的逃跑大师是个好东西,个子小也不容易被发觉,但是贼我觉得还是赢在瞬间高伤害上,1,12改了之后强化急跑就能解除你身上的任何减速效果,侏儒意义也就没什么了。
人类非常不错,不仅有专精,还有外交,我想大家之后期我们的时间大部分都用在什么上吧,对,就是刷声望。
我用的是兽贼,我知道抗晕效果很不错。你想想,战士都去当肉盾了,兽剩下的就是贼了,而这些天赋对战斗贼来说很不错。
总之是各有所长,看您的爱好了。
卓长青摩酉
2020-04-28 · TA获得超过3.7万个赞
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被遗忘者的意志
-
主动
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫
-持续20秒-冷却时间3分钟
 食尸
-
被动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
 水下呼吸
-
被动
获得在水下呼吸的能力
 阴影抗性
-
被动
增加10点对阴影法术的抗性
 影遁
-
主动
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态
-
持续直到取消
-
10秒钟冷却时间
 
迅捷
-
被动
提高1%躲闪几率
 
精灵魂魄
-
被动
死后变成小精灵,提高50%移动速度
(比一般鬼魂快25%移动速度)
 自然抗性
-
被动
提高10点对自然法术的抗性
天赋不一样做出来的贼也不一样
看你喜欢什么样的天赋自己再选种族
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