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帝国时代3中最强的兵种是什么?
1、步枪兵
步枪兵是《帝国时代III》中多数军队的骨干。他们能够承受骑兵的攻击,不过炮兵是他们的天敌,因为他们实在太慢了。远距离单位、散兵和美国本土联军及欧洲射手对步枪兵来说都是致命的。
2、轻骑兵
轻骑兵一般总是佩着一副军刀,他们擅长侦察、奇袭等活动。与重装骑兵不同,轻骑兵尽量减少盔甲以及马鞍的重量,以提升速度。在新大陆,骑兵一般来说都没有太重的装甲,因为多数战斗都是发生在森林地带。在《帝国时代III》中,轻骑兵是最常见的骑兵类型。
3、龙骑兵
龙骑兵相当于之前《帝国时代》系列中出现的骆驼兵,他们是移动速度相当快的远程攻击步兵,可以打完之后迅速撤退。历史上,远战骑兵是近战骑兵的克星,不过可能会败给远战步兵单位,因为他们的武器一般更大射程更远。在《帝国时代III》中,龙骑兵克制近战骑兵,而败于步枪兵。虽然长枪兵和步兵都是通用单位,没有步兵能够追上逃散的轻骑兵中队,除非是龙骑兵。
4、散兵
散兵是装备了精准的远程武器的轻型步兵。他们一般用于奇袭和行军。散兵从来不以阵型作战——他们采用的是打一枪换一地的游击战术。因此在游戏早期,他们相当于射手。在19世纪末,任何一个步兵团队都可以被指派为散兵,他们一般是在紧凑的步兵方阵前沿作战。
散兵有一定的战斗力,然而防御力很差,他们善于在开阔的地方战斗,然而近战士兵对他们来说是致命的,因此他们非常害怕骑兵。虽然他们是针对重型步兵如步枪兵和长枪兵的最佳反击单位,然而由于没有刺刀,如果不能迅速撤退躲到重装单位后面,即便是步枪兵也有可能打败他们。
5、榴弹兵
榴弹兵原本一般都是在战斗中投掷手榴弹,只有最结实的士兵才能将沉重的炸弹投掷到远处,因此榴弹兵一般都是站在远远超出部队的大前方,由于一般戴着高高的熊皮帽或者主教法冠,因而在战场中尤其显眼。榴弹兵一般装配着标准步枪,更使其成为超重装的步兵,与散兵恰恰相反。他们是突破敌军阵线的精英队伍。
英雄:复活成本300钱币。
少林大师,有双倍暴击伤害,帝王时代2700+的血,一般情况下和其他英雄单挑无敌。
苏族酋长,帝王时代3150+的血,满地图苏族帐篷的情况下数据比少林大师还要高更多,而且他是骑兵,“打不着~傻了吧,哥会跑。”
间谍/特务/刺客:125钱币。
这货40倍反英雄,20倍反佣兵,价格也不贵,一次3个5个用好了简直是英雄和佣兵的噩梦。
旗本武士:290茶叶。
最强数据的佣兵重步兵,帝王时代血能上千,110的攻击还带范围攻击,冲进人群里简直就是移动绞肉机。不过这家伙占了4个人口,光喝茶不拿钱也不吃肉实在不好伺候(不方便大量生产)。也被间谍/特务/刺客20倍加成伤害,一般是到战场上弓散们的优先照顾对象(齐射点杀)。
马穆鲁克骑兵(阿拉伯奴隶兵):400钱币。
佣兵,1450的血,防御40%远程攻击,只要不去招惹重步兵和轻骑兵(龙骑、弓骑类别),基本上就是万能肉盾。
刀骑兵:300钱币。
佣兵,血少攻高,西班牙野鹅军团在10传教士光环的照耀下攻击能上200。还是怕重步兵。
胸甲骑兵:150肉、150钱币。
帝王时代血能上千,范围攻击,能量产,又能秒刷的豪华重骑兵。成群了正面冲击无解。怕龙骑。
奥斯曼重型火炮:100木材、600钱币。
占用了7人口,750超高的攻击力对得起它的价格。它还有个类似的兄弟叫里尔。
里尔火炮打骑兵不减成,占8人口,需要1200钱币来支付它。
英国火箭和神火飞鸦类似,数据高但不能量产。
它们被近战单位靠近了就是死,遇到小群的长炮、虎蹲炮也是死。
中国福船:450木、750钱币。
最强数据战船,单挑其他船无敌,岸边遇到成群的虎蹲炮(50肉、90木)得躲远点,虎蹲14倍反船只。
火帆船:100木、100钱币。
贵是贵了点,不过撞谁谁沉,谁敢来?
总之,不但要参考兵种标签,还要考虑占用人口和成本,还得方便生产。
比如A兵种厉害,但是B兵种能克制他,不过C兵种又克制B兵种,最后A兵种又克制C兵种。
但是仅仅从陆地近战单位来说,最强的应该是日本的旗本武士
旗本武士需要日本闭关锁国、用茶叶去造的,非常消耗资源,但是该兵种战斗力真心爆表
旗本武士的数据是(还不算卡片加成):
生命值:1380
攻击力:152
更关键是旗本不怕骑兵,对骑兵有伤害加成(但是忍者、刺客之类的打旗本武士有伤害加成)
当然旗本武士虽然厉害,缺点是太贵而且怕炮...毕竟血肉之躯再强也干不过火器
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