3DMAX bip动作如何循环

请问3DMAX里面导入模型人物之后,赋予他跑步的BIP动作,但是BIP动作只有50帧,我想让人物动作循环一直跑,而且还要向前运动,应该如何设置?... 请问3DMAX里面导入模型人物之后,赋予他跑步的BIP动作,但是BIP动作只有50帧,我想让人物动作循环一直跑,而且还要向前运动,应该如何设置? 展开
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rally511
2011-04-05 · TA获得超过2948个赞
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选择骨骼 按下足迹模式,全选脚步删除不就可以了么 如果是想恢复到之前 再导入你先前保存的BIP咯 选中骨骼的任何一块骨骼取消可编辑模式,在点击Biped
adekof14
2015-10-22 · TA获得超过3729个赞
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选择骨骼 按下足迹模式,全选脚步删除不就可以了么 如果是想恢复到之前 再导入你先前保存的BIP咯 选中骨骼的任何一块骨骼取消可编辑模式,在点击Biped
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熊水蓝RL
2015-11-21 · 超过87用户采纳过TA的回答
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在骨骼命令里面有个MIX控制台,在里面设置曲线就可以了。
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韶濡蔡运诚
2020-10-20 · TA获得超过1071个赞
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选中骨骼的任何一块骨骼取消可编辑模式,在点击biped下的load
file(就是那个打开文件那个图标)在按照目录导入.bip文件就可以了
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