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单打厉害的,不推荐敏锐,因为打板甲和治疗很纠结,伤害实在就像是在挠痒痒,曾经我见过一个277匕首的敏锐贼打防骑,折腾半天防骑掉了1/4血,盗贼第一轮技能都交了,根本打不了。如果能够给点压力的,还是毁伤贼比较好,虽然赢不了至少能给对方一定的压力- -,毒药和毒伤都是无视护甲的,打板甲就有优势。打治疗。。。还是战斗贼吧,敏锐和刺杀和同等级装备的治疗打毫无胜算,就算你有350等级的匕首也赢不了(夸张了点)。
单挑时我觉得感觉很重要,例如~~~1、对手的持续掉血BUFF给你挂的越晚,你的胜率就越高。2、斗篷不要只用于解除DOT,更重要的是猜到对手要限动你的时候预先开掉,让他技能白废。比如死缠、恐惧、羊、深结等 3、感觉对手血线不足时,果断开技能。4、永远尽可能躲在对手背后,可以用疾跑~~ 5、闪避是神技,开的越早越好。6、打法师不要被他羊上。7、如果你想认真打就要注意任何一个细节,计算好任何一个技能时间。比如。。我说的是比如 你偷袭对手,眼看眩晕时间快到,但是能量马上够一个毁伤,你等了一会,结果人家醒了上来给你个缴械给你个撕裂,你不但没打上肾击也没打上毁伤,还让人家干一顿= =。8、永远不要和别人较劲,输赢都是暂时的,你要做的是超越自己。
PS:现在的魔兽世界已经不是60级的时候了,天赋克制的太严重,而且盗贼单挑也比较弱= =比如:战斗贼打不了冰法,敏锐贼打不了板甲,可以说你单挑再厉害,JJC里也不一定很牛X,现在更趋近于队友间的配合,插旗的时代已经过去了。所以LZ不要太执着于插旗能不能赢,多打打JJC,多练练配合,意识永远大于操作,战场里打的是大局观,JJC里打的是团队间的配合~~
战斗大师盗贼飘过~~
单挑时我觉得感觉很重要,例如~~~1、对手的持续掉血BUFF给你挂的越晚,你的胜率就越高。2、斗篷不要只用于解除DOT,更重要的是猜到对手要限动你的时候预先开掉,让他技能白废。比如死缠、恐惧、羊、深结等 3、感觉对手血线不足时,果断开技能。4、永远尽可能躲在对手背后,可以用疾跑~~ 5、闪避是神技,开的越早越好。6、打法师不要被他羊上。7、如果你想认真打就要注意任何一个细节,计算好任何一个技能时间。比如。。我说的是比如 你偷袭对手,眼看眩晕时间快到,但是能量马上够一个毁伤,你等了一会,结果人家醒了上来给你个缴械给你个撕裂,你不但没打上肾击也没打上毁伤,还让人家干一顿= =。8、永远不要和别人较劲,输赢都是暂时的,你要做的是超越自己。
PS:现在的魔兽世界已经不是60级的时候了,天赋克制的太严重,而且盗贼单挑也比较弱= =比如:战斗贼打不了冰法,敏锐贼打不了板甲,可以说你单挑再厉害,JJC里也不一定很牛X,现在更趋近于队友间的配合,插旗的时代已经过去了。所以LZ不要太执着于插旗能不能赢,多打打JJC,多练练配合,意识永远大于操作,战场里打的是大局观,JJC里打的是团队间的配合~~
战斗大师盗贼飘过~~
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请参考我以前的答案,各种都有。
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单杀厉害。。。
这个敏锐和刺杀都厉害
以前敏锐出血流或者敏锐伏击流 强控制 强生存
现在多流行刺杀 强伤害 尤其对板甲
178天赋模拟推荐里有
不想贴了
操作技巧 一两句说不清楚 又不是打木桩BOSS
貌似我这是划水贴 可以忽略
这个敏锐和刺杀都厉害
以前敏锐出血流或者敏锐伏击流 强控制 强生存
现在多流行刺杀 强伤害 尤其对板甲
178天赋模拟推荐里有
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操作技巧 一两句说不清楚 又不是打木桩BOSS
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