魔兽世界死亡骑士属性详解
比如说力量敏捷之类的是干什么的,一点力量等于多少攻击强度?攻击强度又是什么?还有什么命中等级?命中等级跟命中是什么对应关系?就是这些个属性的详解,请高手解答。...
比如说力量敏捷之类的是干什么的,一点力量等于多少攻击强度?攻击强度又是什么?
还有什么命中等级?命中等级跟命中是什么对应关系?
就是这些个属性的详解,请高手解答。 展开
还有什么命中等级?命中等级跟命中是什么对应关系?
就是这些个属性的详解,请高手解答。 展开
7个回答
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基本属性
* 1点耐力= 10生命值
* 1点力量 = 2攻击强度; 提高招架等级(相当于力量值的25%)
* 1敏捷= 2护甲, 同时提高致命率和躲闪率
* 166.67智力提升1%法术爆击
攻击强度(AP)
* 14攻击强度提高1点dps 攻击强度也影响各种法术技能的伤害,例如死亡凋零。
攻击强度很容易从装备上得到提升,1点力量也可以获得2点攻击强度
精准等级
*80级, 8.20 精准等级 = 1点精准
* 1点精准 = 降低你的攻击被招架和躲闪的几率0.25% (也就是4点精准降低1%)
精准对于提高Dps和Tps(每秒仇恨)都是十分有效的。
面对骷髅级Boss(实际等级比玩家高3级),输出者需要26点精准来避免攻击被躲闪;坦克需要60点精准(注意 不是精准等级),来将Boss的招架挤出“桌面”(也就是说避免攻击被招架)。
怪物只能招架来自前面的攻击,输出者通常处于怪物的身后180度范围内,通常可以不必考虑攻击被招架的问题。
(怪物可以躲闪来自身后的攻击,玩家则不行。)
(2.4以后的版本,骷髅级Boss对玩家有6.5%躲闪与15%招架。)
(死亡骑士可以通过天赋获得最多6+5=11点精准,一些种族也能够获得3或5点精准,很容易达到免除躲闪的需求,免除招架则需要刻意积累精准属性了)
命中等级
面对骷髅级Boss(实际等级比玩家高3级):
* 物理技能攻击(也就是黄字攻击,对应普通攻击为白字)需要9%命中来达到上限.
* 非双持武器的普通攻击需要9%命中来达到上限.
* 双持武器的普通攻击需要28%命中来达到上限.
* (WotLk最新版本里)法术需要17%命中来达到上限(可以保证100%命中了)一些不与武器伤害直接挂钩的技能,通常需要依据法术命中来决定是否可以命中。(也就是说,死亡骑士的非打击类技能通常都是属于法术)
* 命中等级对于法术命中的提升比物理命中更多。(也就是说1%法术命中率比1%物理命中率需要的命中等级更少)
* 80级, 32.79命中等级= 1%物理命中率.
当我们使用物理技能的时候:
* 80级, 需要296命中等级,达到技能和双手武器普攻的命中上限。
双持武器则需要更多的命中等级来提高普通攻击的命中率。
补充法术命中相关:
80级DK需要 26.23199272命中等级=1%法术命中
邪恶系天赋会增加3%法术命中,而Boss战中需要17%的法术命中,还需要368点命中等级。
这些是基本属性,没经过天赋加成,加成后1力量大约等于2.7攻强。希望我的回答对你有帮助。
* 1点耐力= 10生命值
* 1点力量 = 2攻击强度; 提高招架等级(相当于力量值的25%)
* 1敏捷= 2护甲, 同时提高致命率和躲闪率
* 166.67智力提升1%法术爆击
攻击强度(AP)
* 14攻击强度提高1点dps 攻击强度也影响各种法术技能的伤害,例如死亡凋零。
攻击强度很容易从装备上得到提升,1点力量也可以获得2点攻击强度
精准等级
*80级, 8.20 精准等级 = 1点精准
* 1点精准 = 降低你的攻击被招架和躲闪的几率0.25% (也就是4点精准降低1%)
精准对于提高Dps和Tps(每秒仇恨)都是十分有效的。
面对骷髅级Boss(实际等级比玩家高3级),输出者需要26点精准来避免攻击被躲闪;坦克需要60点精准(注意 不是精准等级),来将Boss的招架挤出“桌面”(也就是说避免攻击被招架)。
怪物只能招架来自前面的攻击,输出者通常处于怪物的身后180度范围内,通常可以不必考虑攻击被招架的问题。
(怪物可以躲闪来自身后的攻击,玩家则不行。)
(2.4以后的版本,骷髅级Boss对玩家有6.5%躲闪与15%招架。)
(死亡骑士可以通过天赋获得最多6+5=11点精准,一些种族也能够获得3或5点精准,很容易达到免除躲闪的需求,免除招架则需要刻意积累精准属性了)
命中等级
面对骷髅级Boss(实际等级比玩家高3级):
* 物理技能攻击(也就是黄字攻击,对应普通攻击为白字)需要9%命中来达到上限.
* 非双持武器的普通攻击需要9%命中来达到上限.
* 双持武器的普通攻击需要28%命中来达到上限.
* (WotLk最新版本里)法术需要17%命中来达到上限(可以保证100%命中了)一些不与武器伤害直接挂钩的技能,通常需要依据法术命中来决定是否可以命中。(也就是说,死亡骑士的非打击类技能通常都是属于法术)
* 命中等级对于法术命中的提升比物理命中更多。(也就是说1%法术命中率比1%物理命中率需要的命中等级更少)
* 80级, 32.79命中等级= 1%物理命中率.
当我们使用物理技能的时候:
* 80级, 需要296命中等级,达到技能和双手武器普攻的命中上限。
双持武器则需要更多的命中等级来提高普通攻击的命中率。
补充法术命中相关:
80级DK需要 26.23199272命中等级=1%法术命中
邪恶系天赋会增加3%法术命中,而Boss战中需要17%的法术命中,还需要368点命中等级。
这些是基本属性,没经过天赋加成,加成后1力量大约等于2.7攻强。希望我的回答对你有帮助。
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DK1力量在buff放大后约等于2.7攻强,攻强跟人物伤害,技能威力,宝宝伤害直接挂钩。所以DK第一属性为力量。
敏捷因为对法术爆击无加成,所以DK请尽量避免穿敏装
命中等级是与人物等级成比例换算命中率的数值。以前60级的时候有的饰品+2%命中率,暴雪不想让60级饰品在80级依旧发挥很大作用,所以在后来的版本就加入了命中等级的概念,比如说一个60饰品命中等级+10,对于60级任务换算成命中率是2%,对80级人物换算成命中率可能就只有0.5%不到了。
面对同级怪你的物理基础未命中是5%。怪每高1级+1%未命中,WLK骷髅级boss等级设定为83级,所以你需要8%的物理命中也就是263命中等级保证你的物理技能无miss。对boss法系未命中为17%,DK法术技能少,不需要关注这个。顺便提一下,DK在pvp中请把命中保证在5%以上即可。
敏捷因为对法术爆击无加成,所以DK请尽量避免穿敏装
命中等级是与人物等级成比例换算命中率的数值。以前60级的时候有的饰品+2%命中率,暴雪不想让60级饰品在80级依旧发挥很大作用,所以在后来的版本就加入了命中等级的概念,比如说一个60饰品命中等级+10,对于60级任务换算成命中率是2%,对80级人物换算成命中率可能就只有0.5%不到了。
面对同级怪你的物理基础未命中是5%。怪每高1级+1%未命中,WLK骷髅级boss等级设定为83级,所以你需要8%的物理命中也就是263命中等级保证你的物理技能无miss。对boss法系未命中为17%,DK法术技能少,不需要关注这个。顺便提一下,DK在pvp中请把命中保证在5%以上即可。
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*平时:1力量=2攻击强度(AP)
*团队中、全BUFF、堕落十字军武器附魔:1力量=2.7AP
*攻击强度:提升你的武器个每秒伤害以及各种受到AP加成技能伤害(DK几乎所有伤害技能都受AP加成)总之你知道是提升你的各种伤害就行。非超高端冰DK、邪DK都追求在满足命中精准和一定暴击的情况下AP最大化。
*命中等级:副本中,164命中等级提高8%技能命中(就是物理技能不会出现“未命中”),满足邪DK对于骷髅级别BOSS 99.9%命中。294命中等级提高11%法术命中,满足双持传染冰DK所有技能包括传染对于骷髅级别BOSS 99.9%命中。
*精准等级提高精准,在面板把鼠标移到命中上弹出小窗口可以看到:减少目标躲闪、招架的几率。26精准(注意不是精准等级)保证对于骷髅级BOSS,背后不会出现招架、躲闪。
什么?正面?。。。。。。。。。。。。。。。。。那不是一个近战DPS应该站的位置。
*团队中、全BUFF、堕落十字军武器附魔:1力量=2.7AP
*攻击强度:提升你的武器个每秒伤害以及各种受到AP加成技能伤害(DK几乎所有伤害技能都受AP加成)总之你知道是提升你的各种伤害就行。非超高端冰DK、邪DK都追求在满足命中精准和一定暴击的情况下AP最大化。
*命中等级:副本中,164命中等级提高8%技能命中(就是物理技能不会出现“未命中”),满足邪DK对于骷髅级别BOSS 99.9%命中。294命中等级提高11%法术命中,满足双持传染冰DK所有技能包括传染对于骷髅级别BOSS 99.9%命中。
*精准等级提高精准,在面板把鼠标移到命中上弹出小窗口可以看到:减少目标躲闪、招架的几率。26精准(注意不是精准等级)保证对于骷髅级BOSS,背后不会出现招架、躲闪。
什么?正面?。。。。。。。。。。。。。。。。。那不是一个近战DPS应该站的位置。
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暗影打击和冰触两个技能开始必用,是上疾病的技能,疾病没了补疾病,类似盗贼的毒药。
符文插好,各种天赋不同。
初期和移动战:邪冰DK(ICC中大多要跑位,冰DK强在木桩和爆发力还有手法,经常断病就很无力了)
邪冰DK主技能有血魄打击,天灾打击,死亡缠绕,
循环:暗影打击,冰冷触摸,天灾打击,血魄打击,死亡缠绕这时符文CD中,等CD好了继续 天灾打击-血魄打击-天灾打击-血魄打击-死亡缠绕-死亡缠绕-(死亡缠绕),差不多这就是一次循环了。
装备:个人认为邪冰需要急速。腐面的裹尸布,披风23急速和绿龙的裤子或者烂肠的手套,长期租用那个急速饰品。
武器:吸血斧和影锋,出277的吸血斧果断装备,那是除橙斧外邪冰最好武器。
其余装备和冰DK一样,就是配装的问题了。(其实10ICC中有大量264的急速装,不过是英雄啊,呵呵)
邪DK在25人副本中,命中等级要260+,命中等级和命中一样,只不过要换算下。(背后输出减少未命中),精准26(背后输出减少招架次数),达标后优先力量(力量DK最重要的属性),急速500(不强求有个300+行了),然后才是破甲,敏捷对于DK来说没用(敏捷能提升暴击和攻强,各个职业不一样)。
在百度中搜 NGA,然后进入论坛,到黑锋要塞区,那儿有很多帖子,自己去看吧。
符文插好,各种天赋不同。
初期和移动战:邪冰DK(ICC中大多要跑位,冰DK强在木桩和爆发力还有手法,经常断病就很无力了)
邪冰DK主技能有血魄打击,天灾打击,死亡缠绕,
循环:暗影打击,冰冷触摸,天灾打击,血魄打击,死亡缠绕这时符文CD中,等CD好了继续 天灾打击-血魄打击-天灾打击-血魄打击-死亡缠绕-死亡缠绕-(死亡缠绕),差不多这就是一次循环了。
装备:个人认为邪冰需要急速。腐面的裹尸布,披风23急速和绿龙的裤子或者烂肠的手套,长期租用那个急速饰品。
武器:吸血斧和影锋,出277的吸血斧果断装备,那是除橙斧外邪冰最好武器。
其余装备和冰DK一样,就是配装的问题了。(其实10ICC中有大量264的急速装,不过是英雄啊,呵呵)
邪DK在25人副本中,命中等级要260+,命中等级和命中一样,只不过要换算下。(背后输出减少未命中),精准26(背后输出减少招架次数),达标后优先力量(力量DK最重要的属性),急速500(不强求有个300+行了),然后才是破甲,敏捷对于DK来说没用(敏捷能提升暴击和攻强,各个职业不一样)。
在百度中搜 NGA,然后进入论坛,到黑锋要塞区,那儿有很多帖子,自己去看吧。
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邪冰DK需要 力量和急速 力量要无限堆,急速也要在不降低力量的情况堆。。。比如同是264的披风邪冰就带10HICC老三的加急速...
邪血DK要力量 暴击 和破甲 也是力量优先
冰DK 是目前DPS最猛的职业 也要优先力量 然后破甲 急速对冰DK就没用了 因为有个+20%急速的BUFF
然后 命中和精准 是任何职业都要的 DK 命中上290 精准26就可以了
邪血DK要力量 暴击 和破甲 也是力量优先
冰DK 是目前DPS最猛的职业 也要优先力量 然后破甲 急速对冰DK就没用了 因为有个+20%急速的BUFF
然后 命中和精准 是任何职业都要的 DK 命中上290 精准26就可以了
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