
魔兽世界 狂暴战士问题
战士GS:4919,狂怒天赋(19/52/0),4547强度,129命中,36.6%爆击,370急速,24精准,22.2%护甲穿透这是数据挺惨不忍睹的我想知道我现在应该往...
战士 GS:4919,狂怒天赋(19/52/0),4547强度,129命中,36.6%爆击,370急速,24精准,22.2%护甲穿透
这是数据
挺惨不忍睹的
我想知道我现在应该往哪方面走 有人和我说堆破甲 有人和我说破甲50%以下没用
我现在身上8个插槽空着 看帖子说要165命中 26精准 用不用拿石头补偿以下 石头应该要插槽奖励还是无视奖励 插什么样的石头好
还有 输出的时候是不是旋风嗜血压CD 40+怒放英勇?
问题有点多 请详细解答 有追分
谢谢大家 展开
这是数据
挺惨不忍睹的
我想知道我现在应该往哪方面走 有人和我说堆破甲 有人和我说破甲50%以下没用
我现在身上8个插槽空着 看帖子说要165命中 26精准 用不用拿石头补偿以下 石头应该要插槽奖励还是无视奖励 插什么样的石头好
还有 输出的时候是不是旋风嗜血压CD 40+怒放英勇?
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7个回答
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装备不好的时候没有必要堆破甲,因为收益不大。装备差不多的时候可以考虑转型破甲,但前提是你得自己算你改了以后破甲最低能不能堆到到80%以上,并且你的经济实力允许不允许你吃甲穿食物+护甲穿透药水。等装备成型后必然是要破甲属性,并且要往100%堆。你现在这个阶段建议你还是用力量的石头。下边给你说说石头怎么插:
红槽20力量 黄槽10力量10暴击 蓝槽10甲穿15耐力(全身所有装备中可以抽出一个蓝槽插所有属性+10的那个棱彩石头)
后期装备差不多了比如5700左右或者最终装备成型后把所有红槽换成20破甲的石头。
我的战士目前是5700+的GS,当初我4700-5200GS期间就是力量暴击流,因为那会我堆过甲穿,甚至全身无脑20破甲,但伤害根本不行,所以就换回力爆流了。现在我5700GS而且根据装备才转的破甲流。不管力爆还是甲穿流,我石头的插法就跟上边说的一样,插槽奖励全都要。我当初25HTOC力爆流,DPS照样打,其他BOSS前3妥妥的,4号秒伤1W2+。后来开了3.35我5200GS力爆流进的ICC,那会没BUFF,打烂肠最高时候小1W的秒伤。现在装备起来了点所以改成了破甲流,目前的甲穿是82%。由于没饰品所以没满破,但我算了算如果我现在不拿277的死神,就选拿个264的死神,那么我吃甲穿药水和食物就能顶到满破。可惜打了N久ICC死都不出。不过82%的甲穿已经比较明显的能够让我感觉到DPS有显著提高了。再往后看的话就是去178了模拟顶级套装了。178数据库现在有装备模拟功能,我自己在上边配了两套顶级装备,都按上述插石头的规则手动算了算,最终护甲穿透等级是1595和1436两种。而满破是1400,也就是说最终毕业的狂暴战破甲是溢出的,等溢出以后甚至可以省出1-2个甚至更多的红槽换成20力量的石头来额外提伤害。这并不像以往大家讨论的那样必须牺牲插槽奖励全都无脑20破甲并且有些部位还得穿皮甲或者戴敏捷的装备才能将将堆到满破。但是从模拟的数据算来,在不损失插槽奖励的同时还能保证满破,这是好事,毕竟多点属性就多点提升。
以下是我在178上的一个配装方案地址,这应该是1436甲穿那个版本的,这个版本应该是一个红槽可以换成20力量一个蓝槽可以插10属性的石头,那么最后就是1406甲穿:
http://db.178.com/wow/simulator/itemSimulator.html?cn1,80,51227,54581,51229,50677,51225,11840,43300,50659,50690,50620,51228,54578,50693,52572,54590,50363,49623,50730,50733,0,52021
这里说一下,我是锻造+工程所以这套装备里手套和手腕要算上额外的两个锻造插槽。腰带也得多算一个腰带扣的插槽。手套和手腕的插槽是锻造独享所以等于比别人多2个20甲穿石头,一共40破甲。你什么专业我不清楚不过建议你最起码要练个锻造,这两个独享插槽不管是DPS还是T都非常有用,另一个专业建议你选珠宝或者工程,属性收益最大的是珠宝,珠宝给自己切的石头是34甲穿或者34力量,最多可以用3个。功能性最强的则是工程,工程手套是多个加速器,1分钟CD使用后提高340急速,腰带是炸弹带,6分钟扔一个炸弹,我一般是A小怪时候用,鞋是24暴击等级外加3分钟冷却的火箭鞋功能,方便机动性跑位配合英勇之怒副本战的机动性方面更强。
下边跟你说说命中和精准,就我个人经验而言这俩东西最好别不够,不过如果你真不够的话也别浪费身上的插槽去弥补。身上该插什么石头还插什么石头,以提升伤害为准。命中要求面板是5%,因为天赋点了以后有3%加一起是8%,这8%是保证你的技能不会打出未击中,平砍任何时候都会有未击中因为咱们是双持。你现在这命中肯定不够,但也没关系,我当初命中最低的时候是110+。全程的DPS里技能的未击中也就2-3次,这对DPS多少有点影响但问题不大。
关于精准:BOSS的正面有招架有躲闪,而BOSS的背面没有招架只有躲闪。26精准是保证你在背面输出的时候不会出现躲闪。所以一定要站背面输出,你精准是24,就差两点并不多,所以没关系,就像上边命中里说的那样,有几率打出躲闪但几率相当低。毕竟这种东西最后随着装备的提升都会慢慢弥补的。装备不好或不全的时候精准和命中只要不是低的离谱,不够就不够了,要把精力放在怎样提升伤害上。我当初装备不好的时候为了堆命中和精准曾经就用石头补过漏,结果伤害那叫一难看,最后老老实实改回正经石头,顺其自然反倒DPS没问题了。
再说说输出,现在插件都有开战的倒计时读条,我是看还有11秒就要开战的时候点血性狂暴然后点狂暴之怒(我天赋强化了1点狂暴之怒激活后能给我10点怒气),等开战以后就有比较富裕的怒气用技能了。起手不是嗜血也不是旋风,而是鲁莽+死亡之愿+饰品,然后剩下的怒气英勇和嗜血几乎同时按,但实际上英勇打击要比嗜血早按,因为用过大招后怒气可能剩的不多,先用英勇的话由于开了鲁莽它是必暴击,这样配合雕纹英勇暴击后返还10点怒气不会影响后边技能的使用,而如果先嗜血的话就纯消耗怒气,万一这期间的平砍都是未击中就没有怒气,那后边的技能就连不上了。在这之后就是旋风斩,没触发血涌就英勇投掷,如果点整触发了就用瞬发的猛击。之后等技能全CD的时候再用投掷补输出空档,英勇投掷的伤害仅次于嗜血,就是CD太长,不过全程我基本上好了就用,基本都是像上边说的只在全技能CD的时候补DPS节奏空档时候用。我是工程平时只要CD好了就开个手套加速器辅助DPS。整个过程中嗜血和旋风斩CD好了就按,英勇全程保持,如果出现断怒现象英勇就停2秒。只要不段怒就一直按。血涌触发了只要不跟嗜血和旋风斩冲突就点猛击。即使嗜血或旋风斩还剩1秒CD这时候能点瞬猛我也点,现在我是4T10瞬猛有几率是可以用两次,所以现在我的技能循环是2次的瞬猛不和嗜血冲突就点,如果旋风和2次瞬猛都可以用我优先点瞬猛。斩杀阶段我不无脑点斩杀,我只有在所有技能都正在CD的时候并且没触发血涌的期间才点一下斩杀补一下输出空闲。
天赋对DPS很重要,我点了怒发冲冠所以死亡之愿和鲁莽的CD都短,全程能用2-3次,我们打25人LK的时候全程这些大技能我能用N次。。。DPS相当可观。强化狂暴之怒很有用这有助于开局提升怒气也有助于在输出过程中一定程度的解决段怒现象。
下边给你个天赋和雕纹的地址,这就是我现在用的天赋及雕纹:
http://wow.178.com/tf/show5.html?id=70449#LG0G0fhZhxe0V0uzeRVkAo:GMo0Vz
这里说一下,英勇之怒很有用,很多需要高机动性的BOSS如果有这天赋能使你很快的与BOSS贴身,比如25HTOC1号的2条虫子,4号非堵门正常杀的时候,小强钻地阶段,ICC1号,绿龙,冰龙还有LK等等。缩短了跑路的时间就是延长了你DPS的时间,这就是变相的提升DPS。
以上就是这些,纯属个人经验及观点,仅供参考。
红槽20力量 黄槽10力量10暴击 蓝槽10甲穿15耐力(全身所有装备中可以抽出一个蓝槽插所有属性+10的那个棱彩石头)
后期装备差不多了比如5700左右或者最终装备成型后把所有红槽换成20破甲的石头。
我的战士目前是5700+的GS,当初我4700-5200GS期间就是力量暴击流,因为那会我堆过甲穿,甚至全身无脑20破甲,但伤害根本不行,所以就换回力爆流了。现在我5700GS而且根据装备才转的破甲流。不管力爆还是甲穿流,我石头的插法就跟上边说的一样,插槽奖励全都要。我当初25HTOC力爆流,DPS照样打,其他BOSS前3妥妥的,4号秒伤1W2+。后来开了3.35我5200GS力爆流进的ICC,那会没BUFF,打烂肠最高时候小1W的秒伤。现在装备起来了点所以改成了破甲流,目前的甲穿是82%。由于没饰品所以没满破,但我算了算如果我现在不拿277的死神,就选拿个264的死神,那么我吃甲穿药水和食物就能顶到满破。可惜打了N久ICC死都不出。不过82%的甲穿已经比较明显的能够让我感觉到DPS有显著提高了。再往后看的话就是去178了模拟顶级套装了。178数据库现在有装备模拟功能,我自己在上边配了两套顶级装备,都按上述插石头的规则手动算了算,最终护甲穿透等级是1595和1436两种。而满破是1400,也就是说最终毕业的狂暴战破甲是溢出的,等溢出以后甚至可以省出1-2个甚至更多的红槽换成20力量的石头来额外提伤害。这并不像以往大家讨论的那样必须牺牲插槽奖励全都无脑20破甲并且有些部位还得穿皮甲或者戴敏捷的装备才能将将堆到满破。但是从模拟的数据算来,在不损失插槽奖励的同时还能保证满破,这是好事,毕竟多点属性就多点提升。
以下是我在178上的一个配装方案地址,这应该是1436甲穿那个版本的,这个版本应该是一个红槽可以换成20力量一个蓝槽可以插10属性的石头,那么最后就是1406甲穿:
http://db.178.com/wow/simulator/itemSimulator.html?cn1,80,51227,54581,51229,50677,51225,11840,43300,50659,50690,50620,51228,54578,50693,52572,54590,50363,49623,50730,50733,0,52021
这里说一下,我是锻造+工程所以这套装备里手套和手腕要算上额外的两个锻造插槽。腰带也得多算一个腰带扣的插槽。手套和手腕的插槽是锻造独享所以等于比别人多2个20甲穿石头,一共40破甲。你什么专业我不清楚不过建议你最起码要练个锻造,这两个独享插槽不管是DPS还是T都非常有用,另一个专业建议你选珠宝或者工程,属性收益最大的是珠宝,珠宝给自己切的石头是34甲穿或者34力量,最多可以用3个。功能性最强的则是工程,工程手套是多个加速器,1分钟CD使用后提高340急速,腰带是炸弹带,6分钟扔一个炸弹,我一般是A小怪时候用,鞋是24暴击等级外加3分钟冷却的火箭鞋功能,方便机动性跑位配合英勇之怒副本战的机动性方面更强。
下边跟你说说命中和精准,就我个人经验而言这俩东西最好别不够,不过如果你真不够的话也别浪费身上的插槽去弥补。身上该插什么石头还插什么石头,以提升伤害为准。命中要求面板是5%,因为天赋点了以后有3%加一起是8%,这8%是保证你的技能不会打出未击中,平砍任何时候都会有未击中因为咱们是双持。你现在这命中肯定不够,但也没关系,我当初命中最低的时候是110+。全程的DPS里技能的未击中也就2-3次,这对DPS多少有点影响但问题不大。
关于精准:BOSS的正面有招架有躲闪,而BOSS的背面没有招架只有躲闪。26精准是保证你在背面输出的时候不会出现躲闪。所以一定要站背面输出,你精准是24,就差两点并不多,所以没关系,就像上边命中里说的那样,有几率打出躲闪但几率相当低。毕竟这种东西最后随着装备的提升都会慢慢弥补的。装备不好或不全的时候精准和命中只要不是低的离谱,不够就不够了,要把精力放在怎样提升伤害上。我当初装备不好的时候为了堆命中和精准曾经就用石头补过漏,结果伤害那叫一难看,最后老老实实改回正经石头,顺其自然反倒DPS没问题了。
再说说输出,现在插件都有开战的倒计时读条,我是看还有11秒就要开战的时候点血性狂暴然后点狂暴之怒(我天赋强化了1点狂暴之怒激活后能给我10点怒气),等开战以后就有比较富裕的怒气用技能了。起手不是嗜血也不是旋风,而是鲁莽+死亡之愿+饰品,然后剩下的怒气英勇和嗜血几乎同时按,但实际上英勇打击要比嗜血早按,因为用过大招后怒气可能剩的不多,先用英勇的话由于开了鲁莽它是必暴击,这样配合雕纹英勇暴击后返还10点怒气不会影响后边技能的使用,而如果先嗜血的话就纯消耗怒气,万一这期间的平砍都是未击中就没有怒气,那后边的技能就连不上了。在这之后就是旋风斩,没触发血涌就英勇投掷,如果点整触发了就用瞬发的猛击。之后等技能全CD的时候再用投掷补输出空档,英勇投掷的伤害仅次于嗜血,就是CD太长,不过全程我基本上好了就用,基本都是像上边说的只在全技能CD的时候补DPS节奏空档时候用。我是工程平时只要CD好了就开个手套加速器辅助DPS。整个过程中嗜血和旋风斩CD好了就按,英勇全程保持,如果出现断怒现象英勇就停2秒。只要不段怒就一直按。血涌触发了只要不跟嗜血和旋风斩冲突就点猛击。即使嗜血或旋风斩还剩1秒CD这时候能点瞬猛我也点,现在我是4T10瞬猛有几率是可以用两次,所以现在我的技能循环是2次的瞬猛不和嗜血冲突就点,如果旋风和2次瞬猛都可以用我优先点瞬猛。斩杀阶段我不无脑点斩杀,我只有在所有技能都正在CD的时候并且没触发血涌的期间才点一下斩杀补一下输出空闲。
天赋对DPS很重要,我点了怒发冲冠所以死亡之愿和鲁莽的CD都短,全程能用2-3次,我们打25人LK的时候全程这些大技能我能用N次。。。DPS相当可观。强化狂暴之怒很有用这有助于开局提升怒气也有助于在输出过程中一定程度的解决段怒现象。
下边给你个天赋和雕纹的地址,这就是我现在用的天赋及雕纹:
http://wow.178.com/tf/show5.html?id=70449#LG0G0fhZhxe0V0uzeRVkAo:GMo0Vz
这里说一下,英勇之怒很有用,很多需要高机动性的BOSS如果有这天赋能使你很快的与BOSS贴身,比如25HTOC1号的2条虫子,4号非堵门正常杀的时候,小强钻地阶段,ICC1号,绿龙,冰龙还有LK等等。缩短了跑路的时间就是延长了你DPS的时间,这就是变相的提升DPS。
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命中164 精准26达标必须的,狂暴战的装备要求是很高的,不是要怎么去堆这个那个而是要各项属性平衡,这是个破甲的时代没错,可是你的装备不是很好的情况下无脑堆破甲一定会让你的其他属性非常难看,在你的装备没有半身264+251的情况下还是力爆来的好,破甲装备自带就可以了,至于所说的50%破甲没用那是超过50%收益才会超过力爆,不论你走哪个方向都要保持属性均衡,别一腿短另一腿长的就行,饰品什么的就那几个没什么好说的,要控怒自己去打桩找感觉,有个技能是破甲的你要记得上叠满5层(我是起手三破,旋风嗜血补满五破进入技能循环)能提升你大概9%的DPS最后说一句破甲不是神,保持属性平衡才是王道。
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就你目前的装备来说,破甲你就不要想了,在满足8%命中,25精准,急速你可以扔掉不要去想他,战士不需要急速目前版本来说,暴击能堆高就堆高的情况下,全插力量石头,输出循环没变英勇全程保持
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破甲对于狂暴战来说确实很强。 但是在装备不好的前期,破甲 80%以上 才开始体现出对DPS 的提升, 对你来 4T9 的效果 宝石插力量 和 暴击 对于DPS 的提升更大。我们说的 堆破甲也是在 AP 和暴力 达到一定程度后 说的。 楼主的 装备如果堆破 是要断怒的,对DPS 的 提升不大。
在 4T9 情况下 插力量和 暴击 宝石 战斗前靠狂暴之怒 和 血腥狂暴 两个技能的不停使用可以在战斗开始前达到满怒气。 AP 5000+ 暴击 45% 左右 楼主可以堆破。
一场BOSS 战下来 基本是可以全程 保持英勇的。
希望我的对回答对楼主有帮助,等楼主装备好了 再开始堆破甲吧, 而且前期 不必出4T 10 的 2T10 和 散件的收和 要带 有钱可以出的 锻造的 裤子, 以为在ICC 前期 战士的怒气是很紧凑的。
一把好武器是狂暴战的命根子。
在 4T9 情况下 插力量和 暴击 宝石 战斗前靠狂暴之怒 和 血腥狂暴 两个技能的不停使用可以在战斗开始前达到满怒气。 AP 5000+ 暴击 45% 左右 楼主可以堆破。
一场BOSS 战下来 基本是可以全程 保持英勇的。
希望我的对回答对楼主有帮助,等楼主装备好了 再开始堆破甲吧, 而且前期 不必出4T 10 的 2T10 和 散件的收和 要带 有钱可以出的 锻造的 裤子, 以为在ICC 前期 战士的怒气是很紧凑的。
一把好武器是狂暴战的命根子。
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2011-04-10
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大哥~~~~现在是3.35了好么?命中164~~精准26就行~~~~你是用英勇打击打怪的~~~~那是技能攻击~~~~天赋还有3%加成~~~~你要那么多命中干蛋?
命中精准够了就破甲,无视一切的破甲,宝石也破甲的,跨甲也没事,开始伤害不够,没事,破甲的收益递增,破的越多伤害提高越大
大雕文旋风斩、英勇打击、顺劈斩
输出手法,群怪时旋风斩好了就用,顺劈保持,然后有富余的怒气时才使用嗜血等其他技能。
boss战,嗜血和旋风斩CD好了就用(但是旋风斩优先级要低于嗜血,也就是说两个技能同时CD好了要先打嗜血),触发的瞬发猛击出现就用(但是优先级仍然低于嗜血!),怒气高于35就可以保持英勇打击不停。小细节是死亡之愿、鲁莽还有饰品一定要等boss身上有5层破甲效果,或者是队伍里萨满开了嗜血(联盟的叫做应英勇)之后才开启,要是队伍里面没有防战上破甲,一定要自己给boss堆满5层破甲(破甲是一个技能哦!)!总体来说,没有具体循环只有技能优先级:嗜血>旋风斩>=瞬发猛击>英勇打击
命中精准够了就破甲,无视一切的破甲,宝石也破甲的,跨甲也没事,开始伤害不够,没事,破甲的收益递增,破的越多伤害提高越大
大雕文旋风斩、英勇打击、顺劈斩
输出手法,群怪时旋风斩好了就用,顺劈保持,然后有富余的怒气时才使用嗜血等其他技能。
boss战,嗜血和旋风斩CD好了就用(但是旋风斩优先级要低于嗜血,也就是说两个技能同时CD好了要先打嗜血),触发的瞬发猛击出现就用(但是优先级仍然低于嗜血!),怒气高于35就可以保持英勇打击不停。小细节是死亡之愿、鲁莽还有饰品一定要等boss身上有5层破甲效果,或者是队伍里萨满开了嗜血(联盟的叫做应英勇)之后才开启,要是队伍里面没有防战上破甲,一定要自己给boss堆满5层破甲(破甲是一个技能哦!)!总体来说,没有具体循环只有技能优先级:嗜血>旋风斩>=瞬发猛击>英勇打击
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暴击太低,急速太高,狂暴战最好就是0急速,破甲不要强求,装备不到264级别,堆也很难看,把急速想办法搞下去吧
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