maya2010中如何让把suface转化成polygon 5
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modify ---convet ----nurbs to polygons ,想转化好的话的设置好参数,具体搜索网络吧
没看见楼上的居然比我快了几分钟,汗。。
Nurbs转Poly的方法:选中Nurbs物体执行>Modity>Coneort>Nurbs to Polygons打开后面的选项盒,把Type项选择Quads(四边形),选项构上。Maya默认转换后是3角面的多边形,在Tesselltion Controls>U Type选择Per Span #of Iso Params 下面的V Type和上面的设置一样!至于Number U是设置转换精度的,例如不想转换后面数过多!可以降低此数值!自己调调就知道了!下面的选项不要动!默认就好了
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