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属性选择
以下排名,仅针对4.0.1
双持:命中达标>精准达标>力量>专精>急速>暴击>敏捷>命中(法术命中达标)
双手:命中达标>精准达标>急速>专精>力量>暴击>敏捷>命中(法术命中达标)
没什么太多要解释的。
命中永远是需要最先满足的,这个没有任何改变。
精准,跟命中差不多道理。跟以往一样,冰双持的GCD非常紧张,弥补一次技能的躲闪和招架会让你相当头大;而冰双手,精准对于自动攻击,就意味着冰冻荒原之力、意味着杀戮酷刑。因此,不把精准调整到达标,绝对是不明智的。
接下来的属性选择,冰双持和冰双手有所不同。简单阐述一下:
冰双手。得益于冰冻荒原之力天赋和邪恶领域,急速收益甚大。越快的自动攻击,意味着更多的冰冻荒原之力触发。同时急速加快了符文的回复速度,这也意味着更多的黄字伤害。与冰双持不同,冰双手的GCD略为宽松,使得它能够使用这些额外的符文和符能。由于急速存在所谓“软上线”(关于急速的软上线,有兴趣请查阅相关专业贴),900左右的急速等级(80级)比较合适。
接下来关于专精和力量的选择。冰双手的冰打,使得冰天赋的专精显得更加给力。尽管从本质上来说,力量才是决定冰打伤害的基础,但是在冰专精面前,力量的表现还是稍显无力。
冰双持。命中和精准达标之后,优先选择力量,并不是因为力量对冰双持有多好,只是因为别的属性对于冰双持来说不够好。冰双持没有冰冻荒原之力提供的额外符能支持大量的冰打,所以把专精放在力量之后;至于急速,则完全是因为冰霜领域下输出的冰双持,受到了GCD极大的制约,不能充分的利用好急速带来的收益。
后面关于暴击、敏捷和法术命中的部分,就一带而过了,简单说就是暴击很一般,敏捷不增加AP了更一般。DK使用的法术并不多,唯一常用的凛风,也只占总伤害的10%左右,所以不用刻意堆满,能够保证武器技能命中就好。
以下排名,仅针对4.0.1
双持:命中达标>精准达标>力量>专精>急速>暴击>敏捷>命中(法术命中达标)
双手:命中达标>精准达标>急速>专精>力量>暴击>敏捷>命中(法术命中达标)
没什么太多要解释的。
命中永远是需要最先满足的,这个没有任何改变。
精准,跟命中差不多道理。跟以往一样,冰双持的GCD非常紧张,弥补一次技能的躲闪和招架会让你相当头大;而冰双手,精准对于自动攻击,就意味着冰冻荒原之力、意味着杀戮酷刑。因此,不把精准调整到达标,绝对是不明智的。
接下来的属性选择,冰双持和冰双手有所不同。简单阐述一下:
冰双手。得益于冰冻荒原之力天赋和邪恶领域,急速收益甚大。越快的自动攻击,意味着更多的冰冻荒原之力触发。同时急速加快了符文的回复速度,这也意味着更多的黄字伤害。与冰双持不同,冰双手的GCD略为宽松,使得它能够使用这些额外的符文和符能。由于急速存在所谓“软上线”(关于急速的软上线,有兴趣请查阅相关专业贴),900左右的急速等级(80级)比较合适。
接下来关于专精和力量的选择。冰双手的冰打,使得冰天赋的专精显得更加给力。尽管从本质上来说,力量才是决定冰打伤害的基础,但是在冰专精面前,力量的表现还是稍显无力。
冰双持。命中和精准达标之后,优先选择力量,并不是因为力量对冰双持有多好,只是因为别的属性对于冰双持来说不够好。冰双持没有冰冻荒原之力提供的额外符能支持大量的冰打,所以把专精放在力量之后;至于急速,则完全是因为冰霜领域下输出的冰双持,受到了GCD极大的制约,不能充分的利用好急速带来的收益。
后面关于暴击、敏捷和法术命中的部分,就一带而过了,简单说就是暴击很一般,敏捷不增加AP了更一般。DK使用的法术并不多,唯一常用的凛风,也只占总伤害的10%左右,所以不用刻意堆满,能够保证武器技能命中就好。
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