PS3,Wii2,XBOX360.这些主机各有什么特色呢?我和媳妇两个人都能玩的轻松的游戏,要哪个好呢?
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从目前来看,从受欢迎程度和主机销量来看,三大主机的排名是,WII, X360和PS3.
这主要是由于一些客观因素造成的, WII的价格是个优势,非常容易增加销量, X360早于PS3发售将近一年的销售,占有先机,而PS3居高不下的价格和首发数量的限制造成了它的目前的情况.
但是从长远来看,我个人认为(至少到2007年下半年, 三大主机的排名会有非常大的变化, 估计会是PS3, X360和WII).
从各大主机的性能看:
WII在最开始的时候由于其手柄新颖的操作性能而非常吸引人,但滑梁物是手柄操作的优良性能只是游戏的一部分渣磨,并非全部,任天堂想在手柄方面的小打小闹来挑战PS3和X360超强的机能, 无疑是很不自量的表现, 这也注定了它昙花一现的表现,人们会逐渐厌烦它的.最终应该是排在三大主机之后
X360性能稍逊于PS3, 由于其游戏软件类型和游戏趋向仍然偏重于欧美动作游戏,因此,对于亚洲市场来讲,会象其初代的XBOX一样在日本一败徒地, 但是目前微软也采取了妥协的手段来加强RPG游戏作品的数量和质量, 最为突出的就是由著名游戏信液制作人坂口博信主持的RPG大作<蓝龙>而且拥有体感kinect,家庭一起玩挺不错.
这主要是由于一些客观因素造成的, WII的价格是个优势,非常容易增加销量, X360早于PS3发售将近一年的销售,占有先机,而PS3居高不下的价格和首发数量的限制造成了它的目前的情况.
但是从长远来看,我个人认为(至少到2007年下半年, 三大主机的排名会有非常大的变化, 估计会是PS3, X360和WII).
从各大主机的性能看:
WII在最开始的时候由于其手柄新颖的操作性能而非常吸引人,但滑梁物是手柄操作的优良性能只是游戏的一部分渣磨,并非全部,任天堂想在手柄方面的小打小闹来挑战PS3和X360超强的机能, 无疑是很不自量的表现, 这也注定了它昙花一现的表现,人们会逐渐厌烦它的.最终应该是排在三大主机之后
X360性能稍逊于PS3, 由于其游戏软件类型和游戏趋向仍然偏重于欧美动作游戏,因此,对于亚洲市场来讲,会象其初代的XBOX一样在日本一败徒地, 但是目前微软也采取了妥协的手段来加强RPG游戏作品的数量和质量, 最为突出的就是由著名游戏信液制作人坂口博信主持的RPG大作<蓝龙>而且拥有体感kinect,家庭一起玩挺不错.
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都能玩的轻松游戏,如果符合这一条的和竖话,必定是Wii了。属于通用唤液大性比较好,大众类型的。
PS3和360在游戏性和画面机能上埋拦强于Wii,不过这两款机(及配属的游戏)对资深玩家玩比较合适,可能对轻度玩家不一定合适。
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360吧,你可以启弊去看看它的体感设备和游戏,很有意思,对照摄像头做动作就好。升笑男女老少皆宜。大作也不少。吵旁含关于wii2是新东西,ps3核心玩家玩的。
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