魔兽世界4800盗贼应该打多少秒伤
如题我打木人刺杀贼也就3300左右徘徊这算合格吗?我起手锁喉—饥渴—切割—毁伤—毒伤—4星毁伤—毒伤。。。手法这样对吗?请教下各位谢谢潜行者GS:4926,刺杀天赋(51...
如题 我打木人 刺杀贼 也就3300左右徘徊 这算合格吗? 我起手锁喉—饥渴—切割—毁伤—毒伤—4星毁伤—毒伤。。。 手法这样对吗? 请教下各位 谢谢
潜行者 GS:4926,刺杀天赋(51/18/2),3335强度,390命中,14精准,208急速,483护甲穿透,41.6%爆击。 这我的属性 是不是怪 急速太低了啊? 展开
潜行者 GS:4926,刺杀天赋(51/18/2),3335强度,390命中,14精准,208急速,483护甲穿透,41.6%爆击。 这我的属性 是不是怪 急速太低了啊? 展开
5个回答
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1:建议装备不是太好之前,不要尝试毁伤,秒伤各种原因,各种纠结。
2:建议天赋选择战斗,战斗斧头天赋,简单,直接,不用隐身,起手影袭,影袭,杀戮盛宴,切割(工程手套可以一起设个宏),乱舞,冲动,影袭……满五星就剔骨,杀戮,乱舞,冲动,好了就开,就这么简单。
3:雕文选择影袭,杀戮,剔骨
4:宝石,红色敏捷,黄色敏捷急速,触发头部多彩需要什么自己补上就可以了,装备不好之前不要尝试堆积破甲。
5:肉搏伤害才是盗贼的主要输出,毒药主手速效,副手致命
我之所以战斗推崇急速,因为5%的2次攻击劈砍的触发,而且我是工程,手套急速很快,至于破甲因为现在饰品以及装备选择和饰品触发等因素,不特意去追求了
但如果后期GS达到一定高度后,还是要堆积的,但您目前的装备的提升过程,很多都是过渡装备,不要特意去追求破甲,代价太高,得不偿失,而急速暴击这些特质因素,却很容易,效果也很明显!
2:建议天赋选择战斗,战斗斧头天赋,简单,直接,不用隐身,起手影袭,影袭,杀戮盛宴,切割(工程手套可以一起设个宏),乱舞,冲动,影袭……满五星就剔骨,杀戮,乱舞,冲动,好了就开,就这么简单。
3:雕文选择影袭,杀戮,剔骨
4:宝石,红色敏捷,黄色敏捷急速,触发头部多彩需要什么自己补上就可以了,装备不好之前不要尝试堆积破甲。
5:肉搏伤害才是盗贼的主要输出,毒药主手速效,副手致命
我之所以战斗推崇急速,因为5%的2次攻击劈砍的触发,而且我是工程,手套急速很快,至于破甲因为现在饰品以及装备选择和饰品触发等因素,不特意去追求了
但如果后期GS达到一定高度后,还是要堆积的,但您目前的装备的提升过程,很多都是过渡装备,不要特意去追求破甲,代价太高,得不偿失,而急速暴击这些特质因素,却很容易,效果也很明显!
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毁伤贼隐形起手,有回能量的buff
4800的gs还有很大提升空间,只能说抱歉,你还不合格
4800的gs还有很大提升空间,只能说抱歉,你还不合格
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你刺杀打木桩3300确实有点低了 注意保持毒伤buff 试试 饰品 什么的适时开启
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